6月初我们开启了司马懿玩法升级共创活动,收获了36.6万份热情投稿,感谢大家宝贵的反馈与建议!结合玩家呼声、数据平衡和方案可行性,我们综合选取了合适的方向,得到了最终的调整方案。现在他带着恐怖的幽影之牙来到了王者峡谷势必要斩断一切。
我们强化了司马懿的镰刀的视觉表现与游戏乐趣,现在司马懿铸造的镰刀会常伴司马懿左右威慑他的敌人,收集幽影之力还会让镰刀更巨大更有破坏性。我们基于能量释放技能的使用痛点,将司马懿修改为了蓝条英雄,让其可以更加自由的释放技能。基于大招被打断的使用痛点,优化了大招的交互逻辑,并且如果在飞行之前被打断将会返还高额冷却。
被动:效果调整:司马懿获得2000范围内使用技能者的视野和5~10幽影之力(上限50~100),使用技能后司马懿将幽影之力凝结成镰刀获得强化普攻和20~40移速(持续5秒),使用强化普攻会消耗全部幽影之力,每消耗20点幽影之力强化普攻范围增加3%,镰刀每击造成210~420(+0.42Ap)法术伤害和幽影之力等额的真实伤害,召唤镰刀后的首次攻击可位移到目标身后造成300~600(+0.6Ap)法术伤害(真实伤害翻倍)
被动:效果优化:移除能量条,技能改为消耗蓝量
一技能:基础伤害:100(+20/Lv)(+0.2Ap)→115(+23/Lv)(+0.23Ap)
一技能:效果调整:释放时进入冷却→结束时进入冷却
一技能:移除对非英雄单位的额外伤害
二技能:新增效果:压制区域持续3秒,司马懿在压制区域内回复效果增加10%(+2%/Lv)
二技能:被动效果调整:司马懿受到法术伤害时,将其中50%在2秒内转化成生命→司马懿受到法术伤害时,将其中25%在3秒内转化成生命,物理伤害回复量减半
二技能:冷却时间:6~5→7.5~6
二技能:基础伤害:260~520(+0.35Ap)→250~500(+0.5Ap)
三技能:基础伤害:600~1000(+1.0Ap)→500~1000(+1.0Ap)
三技能:新增效果:施法被打断返还90%冷却
一技能:优化了鲁班大师跳跃后的移动手感
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