《战灵》是一款基于日本人气动漫而打造的咒术题材休闲卡牌手游,游戏中玩家将会进入咒术高专,组建属于自己的咒术师小队,应对层出不穷的咒灵事件,开启一段别样的咒术冒险之旅!
先说美术,《战灵》采用的是非常典型的日漫画风,不论是咒术师的角色立绘还是战斗场景的设计都有非常浓郁的日系风情,角色立绘并不刻意追求细节或者视觉上的惊艳,而是用干净利落的线条与大面积的色块碰撞来凸显出一种清爽、干净的感觉,而且还带有一些动漫特有的夸张感,给人一种越看越有味,越玩越清爽的视觉体验!
游戏的色调搭配也如线条一般干净利落,多以深蓝、紫色等深冷系色调为基础,凸显出“咒术”题材的恐怖性,再以荧光般的技能特效做点缀,凸显出了画面的层次感,也让画面不会因为低沉的色调而显得那么阴郁!在战斗中,特别是大招的表现上,游戏习惯切入人物的表情特写,搭配粗斜向速线,在提升战斗质感的同时,也给人一种看动画“分镜”的感觉,让放置战斗也能给人一种极具质感的打斗爽感!
游戏的玩法其实并没有多大创新,不外乎就是将咒术的题材与卡牌模式进行了结合,但是游戏整体的体验很清爽,不论是从视觉上还是玩法上,都没有特别多的枝丫,没有特别复杂的设定,画面简洁明了,操作轻松休闲,而且整个关卡推进的过程很顺,小编其实不知道该如何具体来形容,简单来说就是只要你愿意玩就能一直玩下去,没有太多的门槛或者条件来逼氪,没有各种复杂的任务机制来提升我们的操作难度,玩家完全可以将其当做一款消遣手游,有时间了就体验一下,忙的时候也不用牵挂!
游戏过程既有卡牌收集养成的满足感,也有酣畅淋漓的战斗,而且战斗的策略也是丝毫不弱,更关键的是,不论游戏的玩法还是操作都很简单,完全不会对玩家形成任何的负担,至于游戏的策略深度在小编看来也是深浅得当,有思索的空间,有搭配的乐趣,但完全不会让人感觉烧脑!
至于很多玩家比较关心的福利表现可以用“炸裂”两个字来形容,我们不加个人的主观臆断,仅陈述高手游小编5个多小时的实机体验:游戏中新人最主要的活动有3个,分别是自选千抽SP招募、新人400抽和主线3000抽,自选千抽每次十连必出SP,你可以抽1000次,直到你满意为止,当然最后只能保留1个,确定队伍的核心英雄;主线3000抽和新人400抽都与游戏中的玩法捆绑,但门槛不高,可以让玩家围绕着选定的核心英雄来构筑阵容!但是要提醒大家的是,以上这些福利活动基本上都要通关2-20之后才开启,大概需要十多分钟的时间吧,可别在福利还没开始呈现之前就耗光了耐心!
另外7日签到,新手礼包,任务奖励也会零零碎碎的给个几十抽,新人首日即便抛开自选千抽SP之外,也能轻松拿下150抽的样子,游戏中玩家招募次数越多,招募等级就越高,获得高阶SP卡的概率就越高,新人阶段实测十连必出SSR保底。五星SP的概率较低(除开SP千抽外,小编只中了1个SP),但也能理解,毕竟已经是毕业卡组内容了,第一天就毕业多少有点说不过去!
总的来说,《战灵》不是那种有很明显创新或者特色的游戏,但它能够紧扣卡牌的核心,用高度的还原、简洁的玩法以及丰厚的福利为玩家带来一段轻松、休闲的日漫咒术之旅,在小编看来已经算得上是成功了,推荐喜欢咒术题材,喜欢原作IP,喜欢这种清爽体验手游的玩家来下载尝试!
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