大家好,我们计划在8月14日(星期四)9:00进行例行维护,维护时长预计持续120分钟左右,届时将无法进入游戏,具体维护时间将视情况提前或延后,请以实际服务器开放时间为准!
※本次维护后会以活动形式发放补偿「水晶×50」;
※本次维护补偿将通过游戏内“维护补偿礼”活动界面领取,活动截止时间2025-08-17 23:59:59;
※“维护补偿礼”活动需要通关主线剧情第二章以后才能获得。
预计下一次【文明之战】开放时间为(8月28日维护后~9月04日凌晨3点)。
0814维护更新内容:
●卷土重来开放以下噩梦难度boss,并新增符文掉落:
--【守护者列克西姆(噩梦)】有概率掉落符文:主动进入战斗攻击时,有X%概率使目标不可偏斜,不可招架格挡。
--【慈悲的哈弗夫丹(噩梦)】有概率掉落符文:根据自己意志的X%增加伤害减免百分比。
--【熔岩魔灵(噩梦)】有概率掉落符文:攻击时,若目标有护盾值,伤害+x%。
●卷土重来活动boss关卡开放「发布敕令」快速通关功能:需要在新一期活动开启后,先挑战1次对应难度boss关卡,后续在队伍强度达标的情况下,可以通过消耗王族敕令快速通关;
--困难及以下难度每次发布敕令需消耗王族敕令*1,噩梦难度每次发布敕令需消耗王族敕令*2。
●修复了卷土重来boss【守护者列克西姆】战场内踩到捕兽夹可能不会被禁锢的问题;
●修复了秘境挑战中「麻痹」状态的“禁止移动”效果没有正常生效的问题;
●修复了冥隙竞技场打镜像队伍时敌方部分属性显示不正确的问题;
●修复了佣兵团目标任务获取指定等级传家宝数量计数可能会出现不正确的问题;
●修复了战场内的目标被击退时还可能会出现位置不正确的问题;
●修复了战场内多个角色装备有相同的“给邻近N格友方加状态”的效果情况下,友方在两个效果范围内移动切换时会出现状态丢失的问题;
●修复了宴会选择角色更换排序条件以后排序可能会出现错乱的问题;
●修复了拦截援护在友方受到额外攻击时不会触发的问题;
●修复了束魂者兜帽触发恢复AP后,满足AP技能可使用的情况下,本回合的下一次攻击可能出现不能使用AP技能的问题;
●修复了「贵族佣兵」活动通过指定章节以后没有立即解锁礼包的问题;
●修复了装备「窥秘之扉」「仲夏织梦者」不能强化/改造和分解、以及打造传家宝使用默认名字会卡住的问题;
●修复了【熔岩魔灵】的“熔岩泛滥”技能召唤岩浆的回合数不正确的问题;
●修复了帕洛入侵活动战场效果「先声夺人」被禁止反击时还有概率打断目标攻击的问题;
●优化了战场内被击杀的小兵模型可能会来回漂移的问题;
●优化了帕洛入侵活动战场效果「先声夺人」描述文本加入了”受到近战攻击时“,使描述文本和实际效果一致;
●优化了卷土重来boss【熔岩魔灵】技能"熔岩爆发"的描述:“主动进入战斗时”调整为“进入战斗时”,使其和实际效果一致;
●优化了日常任务的地图战斗点的名字:地图点名字前加上了任务难度等级;
●优化了联姻选择角色的筛选和排序本地记忆功能:重新登录依然按上一次的筛选条件进行筛选;
●优化了训练所-学校-重点培养的显示规则:训练所等级不够时,重点培养由原来的不显示调整为显示,并提示解锁条件;
●新增了女性角色在小孩出生以后的“哺乳期”加入了状态标识。
周末活动安排如下:
●常规周末累充活动 2025-08-14 00:00:00 ~ 2025-08-17 23:59:59
●勇者角斗场 2025-08-14 维护后 ~ 2025-08-21 02:59:59
●卷土重来 2025-08-14 维护后 ~ 2025-09-13 02:59:59
※兑换截止时间 2025-09-13 23:59:59
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