《卢希达起源》是一款以史前原始部落社会为背景的策略放置卡牌手游,游戏中玩家将化身为“起源者”,集结来自五大部族的60余位伙伴英雄,重启被遗忘的文明进化之路!
宏观来看,游戏的玩法还是比较典型的放置卡牌模式,玩家在游戏中的主要操作就是收集和养成部落伙伴,然后基于阵营、职业等多个维度的设定来搭配阵容,挑战强敌,将地球文明的光芒播撒在这片近乎原始状态的卢希达大陆上,所不同的是游戏基于史前部落社会的背景打造了一些比较有特色的采用维度和挑战玩法,下边我们就挑几个比较重要的给大家介绍一下!
作为一款卡牌手游,游戏的主要框架依旧是伙伴系统、战斗系统和主线闯关等具体玩法!
伙伴系统
伙伴有品质的区分,从高到低依次是SSR+(红色英雄)、SSR(橙色英雄)、SR(紫色英雄)、R(蓝色英雄)和N(绿色英雄),英雄的品质不可提升,品质越高的英雄基础属性越好!
除开固定的英雄品质外,英雄还有星级的区别,星级可提升,也就是养成系统中的升星,玩家可以消耗英雄本体和数量不等的同星级其他英雄来提升星级,星级的提升不仅会带来是属性的提升,还会逐步解锁英雄的高阶专属必杀技!
此外,英雄还可以通过等级、装备等方式进行提升!
战斗系统
《卢希达起源》从新手的第一场战斗开始就是全自动的,无需玩家进行任何的手动操作或技能释放,伙伴在战斗开场时会获得怒气值,攻击或被攻击时也能获得怒气值,怒气值积满之后可以释放强力的必杀技,一句造成极大的伤害或属性增益减益!
战斗的胜负主要取决于战力的高低和玩家的阵容搭配策略,战力是英雄养成和外力属性增益的结果,就不多说了;而战斗的策略主要集中在阵容的搭配上,游戏中英雄分为 祖灵圣殿、永夜圣殿、森语部族、烬炎部族、潮歌部族五大势力阵营,阵营之间存在着克制关系,当阵营相克时能获得25%的增伤和10%的暴击率提升,具体克制关系可以参考下图:
细心的小伙伴注意到了,上图中除开阵营克制关系外还有一个“阵容属性总加成”,也就是我们常说的羁绊,《卢希达起源》中的羁绊关系相对简单,就是上阵多名同阵营的英雄即可,同阵营英雄越多,属性加成就越高,另外,英雄个体也存在着点对点的羁绊,当伙伴养成达到10星后会自动激活,大家可以在伙伴培养中具体查看!
玩法模式
《卢希达:起源》的玩法模式比较多,最重要的当然是名为“冒险”的主线关卡,此外还有挑战、经营、竞技、历练等多种玩法,我们简单介绍一下方便大家能够更全面的了解这款游戏!
冒险:轻剧情向的关卡挑战,玩家随着剧情的引导进入不同的战斗,战斗难度会逐渐提高,剧情内容也会随之推荐,每个章节包含大概30个关卡,全部通关之后解锁后续章节!
挑战:听起来是一个战斗类玩法,其实并不准确,挑战是一系列玩法的合集,包含剧场故事挑战、钓鱼玩法和几种不同的主题挑战玩法!
历练:历练包含神谕之塔、荒野秘境、祖灵圣殿挑战三大玩法,每种玩法之下还会细分不同的主题,比如秘境探险、裂隙远征等等,是玩家获取各种养成资源最主要的渠道!
经营:相对轻松的家园玩法,主要操作就是“采集”,玩家可以进行多种不同资源的采集,当战力达到一定条件后还可以挑战敌人,占领敌人的地块,提升采集奖励!
除开上边几种主要玩法之外,游戏中还有可以召唤萌宠的巫祝祭坛,可以探寻伙伴的命途绘卷,挑战世界BOSS的祖灵圣殿,可以获取图腾加成的狂野图腾等数十种细节玩法,会随着玩家等级、主线、战力的提升而逐步解锁,这里就不再一一介绍了!
总的来说,《卢希达起源》从玩法上来说,在传统卡牌模式的基础上加入了全新的策略线,加入了很多具有浓厚“史前部落”韵味的特殊机制和玩法,能够给玩家带来一种“重回史前”的全新游戏体验,有一定的策略空间,整体难度不高,比较适合休闲放松玩家,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《卢希达起源》试试吧!
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