气泡小记者在研发程序猿办公室为各位岛主带来《气泡星球》下周更新内容的采访,
气泡小记者:[程序猿你好,请问下周《气泡星球》有哪些玩法或者内容上的更新?]
程序猿:[下周更新的内容包括:更新【订货法阵】以及开启【泡泡秘境】的玩法]
气泡小记者:[可以先跟在座的各位岛主具体说说【订货法阵】的玩法更新吗?我们注意到很多岛主在关注这个内容~]
程序猿:[好的,订货的更新内容请看大屏幕!]
1.采购订货数量【优化】
原玩法:订购食材时无法选择订购次数,只能订购1次,订购完成领取食材后才能继续订购;
更新:订购食材时,可自行选择订购次数,餐厅等级越高可选择订购的次数越多,无需再频繁收货。
2.【新增】订货期间可收获食材
原玩法:每种订货食材订货完成后才能收货;
更新:订购期间,已完成的订货的食材可以随时收取,未完成的订单会继续订购,可以实现边订货边领取。
3.【新增】食材出售功能
原玩法:仓库中的食材达到上限后就只能等客人点单或通过大风车合成消耗掉;
更新:仓库中的食材可以随时出售,出售食材可获得对应的泡泡币。
气泡小记者:[非常感谢!那我们也注意到一些岛主非常关心【泡泡秘境】玩法的启动时间,程序猿有什么可以透露给各位岛主的信息吗?]
程序猿:[泡泡秘境预计将于下周开启,具体玩法主要是合成玩法为主,里面设置了多种奖励内容,如餐厅经验,店员经验,食谱残页,星钻,泡泡币,装饰等奖励,合成的等级越高,对应的奖励越合适,具体详情还需各位岛主亲临秘境探索]
气泡小记者:[好的,非常感谢程序猿的时间。关于【订货法阵】以及【泡泡秘境】在座各位岛主还有什么问题,请评论区留言,我们将一一回复,今日的采访就到这里,感谢岛主们的观看,我们下周不见不散,再见!]
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