《坠落守望者》是一款结合了塔防、肉鸽、魔幻等多种元素的竖屏休闲手游,游戏中玩家将化身为守望者,搭配并指挥艾泽拉斯大陆上数十名英雄,在一次次的肉鸽随机奖励中,构筑战斗流派,抵御如潮水般袭来的怪物!
游戏的美术风格很有意思,不是我们常见的萌系或者写实风格,而是一种偏暗黑特质的卡通风格,在UI的呈现上则还有一些漫画的特性,先用粗线勾边来描绘出场景或者角色的轮廓,然后用夸张的手法来呈现具体的英雄立绘,既能很好的凸显出英雄角色的特性,也带有一种黑色幽默的漫画感!
游戏的场景则相对“简约”,没有太多的细节描绘,更多的是用一种简笔画般的手法勾勒出一个大概的轮廓,只是简单的告诉玩家这是一个什么样的主题场景,比如森林、荒漠或者雪原,战斗视角固定,场景也不会随着战斗的推进而发生变化;说道这里就顺带先说一下游戏的缺点吧:战斗场景太过单一,高手游小编实测前5关的地图都是一模一样的(即便是顺利的情况下,通关前5关也要40分钟以上的时间)感觉就像是开发团队将所有的经历都用了玩法和功能的实现上,在画面上就多少有点后继乏力的感觉!
至于具体的游戏体验方面,整个游戏过程中玩家的操作频率很低,基本上隔三差五点一下就行,完全不会有即时战斗游戏那种手忙脚乱的感觉,但每一场战斗玩家都可以触发20次的肉鸽奖励,每一次选择都会影响本场战斗中的整体战力和战斗流派,所以战斗过程的变化性和策略性是很强的,而且技能奖励选择时战斗处于暂停状态,给玩家预留了非常充足的时间思考时间,所以战斗的过程会显得很从容!
关于游戏的难度,坦白说,不算低,很多塔防手游中玩家都会追求无伤通关,在《坠落守望者》中基本上不可能,因为对手可能上来就是远程攻击,给你打懵,尤其是对于零氪玩家而言,场外的养成度略低,场内的流派组合就显得至关重要,每一次肉鸽奖励的选择都会影响流派的构筑,甚至可能直接影响到本场战斗的胜负,但难度高归高,也并没到完全不可战胜的地步,绝境之中总会给玩家留下生路,玩家通过思索、搭配战胜对手的成就感也远不是放置卡牌游戏所能比拟的!
另外,经过大概4-5小时的实机体验评测,让高手游小编印象最深当属游戏的“割草战斗”,游戏中每一个关卡的战斗都是循序渐进的,当关卡进度推到后期之时,英雄的技能也基本上都升到了较高的等级,这时战斗中那种割草的爽感真的是无与伦比,特别是当敌群来袭时,玩家可能会面临百倍千倍于己方英雄数量的怪物,当己方英雄的连绵不断的单体穿透技能,范围攻击的魔法技能,配合诸如滚石之类的大型物理攻击技能落到密密麻麻的怪物群中,看着成吨的数字伤害从怪物头顶飘起,那种爽感真的max,即便是战斗失败也不影响我短暂辉煌过……
总的来说,《坠落守望者》这款游戏就是非常典型的阵地塔防手游,但是融入了情怀满满的魔幻元素,有着较强的策略空间和战斗爽感,单局大概7-8分钟,比较适合大家在通勤路上或者茶余饭后打发时间休闲体验,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《坠落守望者》亲自体验一下吧!
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