新增
1.无尽炼狱模式,1级动感单车训练功能异常,建议大家先升级到2级,该问题近期会进行修复
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大家好,这里是落雨:
感谢各位一路以来的支持以及对新版本的热情与期待,《活下去》迎来了9.31.23312版本的更新。按照之前的约定,本次更新已经实装了之前更新计划中的宠物功能、新天赋、蛇年武器熟练度以及仓库收藏和排序功能。
另外之前玩家反馈剧情模式无法正常完成结算的问题已修复。
以下为本次更新的具体说明:
一、战棋更新部分宠物系统
宠物的部分功能已经从EA模式正式迁移到战棋模式了
目前大部分功能的参数还处于待验证状态,将在后续版本更新逐步完善。例如:宠物捕捉、养成、前院的窝棚装修、宠物NPC等等。
(一)第一批开放宠物
1.第一批开放之前活动宠物
1.1青蛇宝宝
1.2肌肉袋鼠
1.3僵尸猫咪宝宝
1.4丧尸狗狗宝宝
2.激活方式
2.1使用宠物对应的召唤道具之后将在前院出现该宠物的形象,与其聊天出现“解锁窝棚”的选项,点击可以解锁前院工具台解锁窝棚的制造。
2.2制造好窝棚之后,与宠物聊天出现“放入窝棚”的聊天选项,点击可以将其放入窝棚
3.宠物说明
3.1青蛇宝宝介绍
3.1.1激活进入窝棚之后,其为幼年期且不会再次成长
3.1.2由于其受过黑骑的基因改造,其肉食与水分消耗严重降低.
3.1.3其不可以被遗弃
3.1.4技能
3.1.4.1基因解放
1)基因解放:黑骑的基因激活技术让青蛇宝宝能够调动身体内的远古力量。让青蛇宝宝可以自主解封身体内的基因中的远古力量,进入超限状态
2)基因解放的条件:拥有RNA突变生命体和没有虚弱buff
3)效果:大量增加伤害、负重、防御、血量的属性,解锁特殊技能
4)添加了炫酷的技能释放动画,基因解放时将改变宠物的头像与立绘
5)基因解放持续5个小时,基因解放消失之后进入持续48小时的虚弱状态
3.1.4.2剧毒鳞甲:
1)由基因解放技能解锁
2)效果被攻击时对周围一格敌人造成伤害,有概率对目标造成中毒
3)瘟疫扩撒:
由基因解放技能解锁
效果以自身为圆心,对周身范围7*7格内所有敌人造成一次伤害同时投放中毒以及破甲
3.2肌肉袋鼠介绍
3.2.1激活进入窝棚之后,其直接为成年期
3.2.2由于其受过黑骑的基因改造,其素食与水分消耗严重降低
3.2.3其不可以被遗弃
3.2.4技能
3.2.4.1基因解放
1)基因解放:黑骑强大的基因改造技术让袋鼠无法长时间处于完全状态,将超强能力封印起来,在需要的时候再解放封印,不失为一种两全其美的选择。
2)基因解放的条件:拥有RNA突变生命体和没有虚弱buff
3)效果:大量增加伤害、负重、防御、血量的属性,解锁特殊技能
4)添加了炫酷的技能释放动画,基因解放时将改变宠物的头像与立绘
5)基因解放持续5个小时,基因解放消失之后进入持续48小时的虚弱状态
3.2.4.2抱摔
1)由基因解放技能解锁
2)将1格内敌方目标投掷到7格范围内另一敌方目标身边。
3.2.4.3冲锋
1)由基因解放技能解锁
2)朝射程内敌方目标进行冲锋,同时造成攻击力的伤害,当撞到家具或是敌方时将会停下
3.3僵尸猫咪宝宝介绍
3.3.1激活进入窝棚之后,其为幼年期且不会再次成长
3.3.2《长生劫》中的特殊高阶僵尸化变异,其肉食与水分消耗严重降低
3.3.3其不可以被遗弃
3.3.4技能
3.3.4.1基因解放
1)基因解放:《长生劫》中的特殊高阶僵尸,能在小巧智慧与高阶僵尸之间反复切换,不让自己迷失在高级僵尸化并且保留了超高战斗力。
2)基因解放的条件:拥有RNA突变生命体和没有虚弱buff
3)效果:大量增加伤害、负重、防御、血量的属性,解锁特殊技能
4)添加了炫酷的技能释放动画,基因解放变成将改变宠物的头像与立绘
5)基因解放持续5个小时,基因解放消失之后进入持续48小时的虚弱状态
3.3.4.2旋风爪击
1)由基因解放技能解锁
2)被攻击触发闪避时,以自身为圆心,对周身范围5*5格内所有敌人造成一次伤害
3.4丧尸狗狗宝宝介绍
3.4.1激活进入窝棚之后,其为幼年期且不会再次成长
3.4.2神秘尸王感染的变异狗狗宝宝,其肉食与水分消耗严重降低
3.4.3其不可以被遗弃
3.4.4技能
3.4.4.1基因解放
1)基因解放:尸王赋予丧尸狗狗宝宝一种在变异与非变异之间来回切换的能力。保持理性沟通的能力又保留了变异丧尸的强大能力和强大技能
2)基因解放的条件:拥有RNA突变生命体和没有虚弱buff
3)效果:大量增加伤害、负重、防御、血量的属性,解锁特殊技能
4)添加了炫酷的技能释放动画,基因解放变成将改变宠物的头像与立绘
5)基因解放持续5个小时,基因解放消失之后进入持续48小时的虚弱状态
3.4.4.2急速
1)由基因解放技能解锁
2)给予自己急速buff,增加移动速度
3.4.4.3旋风飞扑
1)由基因解放技能解锁
2)先对前方3*5格造成伤害,之后再朝射程内敌方目标进行冲锋
4.宠物状态说明
4.1重伤
4.1.1宠物血量为0时,将获得重伤buff。
4.1.2重伤buff的倒计时为48小时。只有在伙伴宿舍,且不处于严重饥饿状态(饱食度与水分值为0)时,该倒计时才会流逝。
4.1.3重伤buff消失后,宠物恢复10%的血量。并且一切正常。
4.1.4重伤buff的获得,包括不限于战斗中血量为0,派遣事件中扣血事件血量变成0
4.1.5重伤状态自动离队,无法下达指令命令,无法指挥
4.1.6重伤状态无法移动,可以选择背起宠物并带回安全屋;如宠物在大地图上处于重伤状态,则会自动返回窝棚
4.1.7重伤状态无法进行宠物派遣
4.1.8对宠物使用AVG试验药可以直接救活宠物,恢复满血量并且清除所有buff
4.2严重饥饿
4.2.1当宠物的饱食度或水分值为0时处于严重饥饿状态
4.2.2严重饥饿状态在宿舍中不回复血量
(二)新增家具窝棚
1.窝棚为宠物居住的前院家具
1.1窝棚分为野兽兽栏与伙伴宿舍
1.1.1野兽兽栏
1.1.1.1可临时关押野兽,现阶段未开放野兽的抓捕
1.1.2伙伴宿舍
1.1.2.1可驯化野兽,现阶段未开放野兽的抓捕
1.1.2.2宠物居住的家具
1.2窝棚现阶段开放一级,可居住或驯化7只野兽或宠物
1.3伙伴宿舍
1.3.1食物槽与水槽
1.1.3.1肉食食槽
1)可使用生肉添加肉食储备,一个生肉增加45点肉食储备
2)肉食动物只消耗肉食储备
3)肉食优先的杂食动物会优先消耗肉食储备
1.1.3.2草食食槽
1)可使用小麦添加草食储备,一个小麦增加25草食储备
2)草食动物只消耗草食储备
3)草食优先的杂食动物会优先消耗草食储备
1.1.3.3水槽
1)可以使用污浊的水、水、更污浊的水增加水分储备
2)污浊的水增加14水分储备,水增加42水分储备,更污浊的水增加10点水分储备
1.1.3.4宠物进入宿舍会直接消耗宿舍的储备将宠物饱食度与水分值直接补充满
1.1.3.5食物槽会显示当前宠物每天消耗的对应饲料的数量
1.4宠物派遣
1.4.1宠物派遣中的事件
1.4.1.1宠物在执行任务过程中可能遭遇危险,需要玩家主动前往营救才可带回宠物;
1.4.1.2宠物在执行任务过程中可能会有多种奇遇,可在派遣日志中查看具体详情;
1.4.1.3派遣过程中可选择放弃派遣,宠物将会自行返回安全屋;
1.4.2开放的派遣类型:
1.4.2.1寻找探索点:指定某种类型的大地图探索点,派遣宠物外出进行探索;
1.4.2.2搜寻物资:指定某种类型的道具,确定搜索时长,派遣宠物外出进行搜寻;
1.4.2.3前院警戒:派遣宠物为主人看守前院,减少偷盗事件;
1.5窝棚中重伤buff
1.5.1重伤buff的倒计时48小时。只有在伙伴宿舍,且不处于严重饥饿状态(饱食度或水分值为0)时,该倒计时才会流逝。
1.5.2AVG试验药可以直接清除重伤buff
1.5.3遗留在野外的有重伤buff的宠物
1)可以通过宿舍按钮直接使用AVG试验药,使用后无论宠物所处在任何位置,都将会被黑骑佣兵团治愈并送回到窝棚内。
(三)宠物战斗
1.指令系统
1.1指令分为一级指令与二级指令
1.1.1一级指令互斥,新指令会顶替掉旧的指令
1.1.2一级指令有
1)自由攻击
2)护卫跟随
3)待机支援
4)撤离战场
5)移动至
1.1.3二级指令为优先级关系,不同的指令为新指令先执行
1.1.4二级指令有
1)恢复生命
2)集火目标
3)指定技能
该指令为让宠物下回合尝试使用玩家指定的某项技能
1.1.5二级指令以一级指令为基础
1)举例:一级指令为护卫跟随,二级指令为集火目标。如果集火目标需要移动出护卫跟随的可移动最大距离,AI因不会违背护卫跟随的最大可移动距离,而放弃向集火目标移动。
1.2可在宠物交互界面中设定在各指令中技能优先级和技能启动关闭
1.2.1可以在宠物详情界面中设置技能
1)设定技能是否启用
2)设定技能释放的优先级
(四)宠物功能
1.宠物乘骑
1.1任何满足负重要求的宠物都可以乘骑,即宠物负重大于玩家现阶段重量,玩家角色自身重量设定为75KG
1.1.1乘骑宠物后,乘骑者将可同时控制宠物的移动与攻击;
1.1.2基因解放后的宠物都可以乘骑,肌肉袋鼠默认可乘骑;
1.1.3战斗中处于乘骑状态时,所受伤害由宠物承担。
1.1.4若乘骑处于休战状态的宠物,该宠物将强制切换为出战状态。
1.2角色进入乘骑状态只可攻击不可移动,移动由被乘骑的宠物接管
2.扫荡物资
2.1跑loading让宠物帮忙搜寻本层探索点和地上物资
2.2在扫荡物资的时候遇到怪物会被中断扫荡,并且进入战斗
2.3扫荡物资消耗的时间与宠物的移动速度有关
3.派遣回家
3.1可以派遣宠物自己回家进入窝棚
3.2现在阶段可在派遣回家流程中打开宠物背包将物品给宠物,让宠物提前带回家
(五)宠物小队
1.宠物队列
1.1可以在出门界面最上方携带宠物队友出门
1.2携带出门的宠物数量由指挥配额决定,当前指挥配额为2
1.3宠物将以时刻跟在玩家身边的形式跟随玩家一起移动;
2.在上载具的时候可以勾选哪些宠物坐上载具
2.1大地图的移动速度由载具和未上载具的宠物最低速度决定的
二、新增功能内容
1.天赋系统更新
1.1新增10个天赋,天赋效果介绍:
眩晕抗性:眩晕抗性增加(3%,4%,5%,6%,7%,8%,9%,10%,11%,12%)
束缚抗性:束缚抗性增加(3%,5.5%,8%,10.5%,13%,15.5%,18%,20.5%,23%,25.5%)
猫头鹰:夜晚视距增加(35%,44%,53%,62%,71%,79%,88%,98%,106%,115%)
伐木工:有(6%,12%,18%,24%,30%,36%,42%,48%,54%,60%)概率在(搜索家具,破坏家具和击杀怪物)获取木制材料(木料,木板,木块,复合木板,活性木,再生木)时,从当前行为中已获得木制材料类型中再随机获得1个相同材料
冶铁工:有(6%,12%,18%,24%,30%,36%,42%,48%,54%,60%)概率在(搜索家具,破坏家具和击杀怪物)获取金属材料(金属碎片,金属块,金属板,高密度金属板,碳纤维金属板,航天高强度钛合金)时,从当前行为中已获得金属材料类型中再随机获得1个相同材料
箭矢回收:发射出去的箭矢有(4%,8%,12%,16%,20%,24%,28%,32%,36%,40%)概率在尸体上被找回(本天赋效果仅在装备在玩家角色天赋栏中击杀丧尸时触发。冒险者行动队友,哨戒炮,宠物等与玩家有关的角色也可以触发本天赋效果)
铁饼运动员:增加投掷物伤害(5%,7%,10%,12%,15%,17%,20%,22%,25%,30%),战棋模式下该天赋会额外减少投掷的体力消耗(5%,7%,10%,12%,15%,17%,20%,22%,25%,30%)。
举重运动员:增加自身的初始负重(9KG,13KG,17KG,21KG,25KG,29KG,33KG,37KG,41KG,45KG)
法医:击杀每只丧尸时,如果该丧尸出现血液掉落,将会有(2%,4%,6%,8%,10%,12%,14%,16%,18%,20%)概率,额外追加掉落 1个相同的血液。(此效果针对所有血液,且仅在已有血液掉落时生效。)
例:击杀某只丧尸时,出现血液掉落,会额外进行一次以法医天赋为基础的概率判定,即玩家击杀该丧尸最多可获取掉落量+1个该类型血液。
当存在多只丧尸时,每个丧尸独立计算。例如第一只掉3个,第二只没掉,第三只掉1个。
那么计算天赋后,总计掉落最大量为
第一只丧尸掉落 3+1 =4个血液
第二只丧尸掉落 0个血液
第三只丧尸掉落 1+1 =2个血液
交际达人:商人好感度获取(交易,完成指定任务时)增加(3%,6%,9%,12%,15%,18%,21%,24%,27%,30%)
1.2天赋获取
可通过天赋礼包抽取(旧版本的抽取天赋无法获得新版本天赋)
黑券商城的新天赋礼包购买
使用空白碎片兑换新天赋
2.仓库收藏,排序功能
新增仓库收藏置顶与仓库物品排序功能
收藏置顶:
1)可以通过仓库的批量收藏按钮,大量收藏物品
2)仓库物品详细界面新增收藏按钮,可通过该按钮收藏单一物品,目前版本最多支持收藏30种道具
3)被收藏的物品将会按顺序置顶
4)当前版本战棋模式下暂时无法收藏武器类道具
仓库排序:
新增排序功能按钮,可通过该按钮对仓库物品进行排序
3.战棋模式蛇年武器熟练度
巳蛇·毒牙:
近战伤害+30*熟练度等级;
近战攻击消耗-1%*熟练度等级;
体力消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级;
流血概率+5%*熟练度等级;
流血伤害+10*熟练度等级;
中毒概率+5%*熟练度等级;
中毒伤害+10*熟练度等级
巳蛇·金蛇剑:
近战伤害+20*熟练度等级;
近战攻击消耗-1%*熟练度等级;
体力消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级;
流血概率+5%*熟练度等级;
流血伤害+5*熟练度等级;
中毒概率+5%*熟练度等级;
中毒伤害+5*熟练度等级
巳蛇·水蟒唐刀:
近战伤害+15*熟练度等级;
近战攻击消耗-1%*熟练度等级;
体力消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级;
流血概率+5%*熟练度等级;
流血伤害+5*熟练度等级
巳蛇·玄毒幽光棍:
近战伤害+20*熟练度等级;
近战攻击消耗-1%*熟练度等级;
体力消耗-2%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级;
中毒概率+5%*熟练度等级;
中毒伤害+5*熟练度等级;
击退概率+0.5%*熟练度等级;
眩晕概率+0.5%*熟练度等级
巳蛇·丈八蛇矛:
近战伤害+25*熟练度等级;
近战攻击消耗-1%*熟练度等级;
体力消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级;
流血概率+5%*熟练度等级;
流血伤害+5*熟练度等级;
中毒概率+5%*熟练度等级;
中毒伤害+5*熟练度等级;
击退概率+0.5%*熟练度等级;
眩晕概率+0.5%*熟练度等级
巳蛇·毒蛇鞭:
近战伤害+10*熟练度等级;
近战攻击消耗-1%*熟练度等级;
体力消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级;
中毒概率+5%*熟练度等级;
中毒伤害+5*熟练度等级;
击退概率+0.5%*熟练度等级;
眩晕概率+0.5%*熟练度等级
巳蛇·眼.镜.蛇弩:
远程伤害+15*熟练度等级;
远程攻击消耗-1%*熟练度等级;
体力消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级;
穿透+0.01*熟练度等级
巳蛇·雷峰塔:
远程伤害+10*熟练度等级;
远程攻击消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级
蛇眼·AWP狙击步枪:
远程伤害+25*熟练度等级;
远程攻击消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级;
穿透+0.01*熟练度等级
巳蛇·法音金钵:
爆炸伤害+5*熟练度等级;
近战攻击消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级
巳蛇·美杜莎之颅:
爆炸伤害+5*熟练度等级;
近战攻击消耗-1%*熟练度等级;
命中+0.02*熟练度等级
4.皮肤、头像框功能优化
1)点击未拥有的皮肤、头像框、停车位装饰会展开二级界面告知其获取途径;黑券商城正在售卖的物品,可以通过这里直接快捷购买
5.动感单车优化
1)增加动感单车升级配方(AB功率监视芯片*1,通用型pcb*1,钕铁硼强磁发电机组*1);升级后使用动感单车可为它提供电量,电量可以转换为微型电池
2)新增动感单车升级材料:钕铁硼强磁发电机组
3)升级配方材料获取途径:在姬特处购买
6.查看功能优化
宠物查看功能中新增查看上一个、查看下一个按钮;在窝棚或携带多名宠物出门时,可快捷查看上一个、下一个宠物详细信息
7.SG药剂优化
SG药剂使用后增加RNA突变生命体buff,该buff持续时间与SG药剂中获得的最长的buff时间一致,只有处于RNA突变生命体状态时,才能够进行基因解放
三、商城上新
1.黑券商城优化
1.1增加购物车功能,同时对商品详情页进行了修改;现在可以批量购买商品
1.2新增商品筛选功能;可通过筛选查看指定类别商品
1.3新增黑券消费记录
1)更新之前的消费记录的购买项目名称没有记录显示为暂无
2)更新之后的消费记录正常记录
3)充值记录也会记录
1.4上架新天赋碎片及新天赋碎片礼包
2.商城上新
新增:电力补给箱
打折:燃料补给箱-4折、电力补给箱-4折
四、优化升级
1.成就界面新增领取提示
2.安全屋防盗门配方UI优化
3.安全屋仓库道具显示优化
4.天赋抽取动画优化
5.炼狱和无尽模式sg血清仪界面UI缺失优化
6.优化存档载入速度
7.优化大地图加载
8.升级登录界面活动公告显示功能(现在全渠道玩家可以在游戏内第一时间获取官方公告通知啦)
9.优化部分武器音效与武器设定不符,缺失的情况
10.道具邮箱领取功能升级
1)因模式不兼容不可领取时,显示物品图标
2)现在邮件支持领取非道具奖励
11.宠物相关音效修正和优化
12.优化了仓库使用物品、操作后备箱等界面的流畅度
五、Bug修复
1.修复了剧情模式生成彩蛋时存档卡死,无法结算存档的问题
2.修复了拷贝炼狱存档到EA模式后,被拷贝存档受影响出现数据异常问题
3.修复了战棋模式的冒险者行动容易卡死的问题
4.修复了战棋模式下进入战斗释放陷阱导致游戏卡死的问题
5.修复了Loading时随机空投到了无法打断,导致loading结束后事件可能已结束的问题
6.修复了家具被破坏为密道入口时遮挡视野的问题
7.修复无尽炼狱模式掉落异常的问题(非洲人一直不出货的掉落问题)
8.修复怀斯升级任务相关的问题
9.修复微型电池、干电池的电量单位显示错误的问题,现电量单位显示修改为mA
10.修复了无尽炼狱部分武器特效错误的问题
11.修复了拆除车辆后家具探索图标消失进而导致游戏卡死的问题
12.修复了在特定怪物附近睡觉导致游戏卡死的问题
六、已知问题
1.战棋模式的生物的自动AI存在无效动作,还在研究如何解决该问题
2.限定武器对建筑物释放技能特效错误
3.新建角色在加载和出现角色介绍时强退游戏角色专属车辆丢失
4.自动攻击时宠物的回合可能出现镜头短暂移到角色的情况
5.自动攻击时持盾挥打异常变为其它姿态
6.付费解锁功能,付费后没立刻解锁时的自修复的故障
七、更新福利
1.兑换码:
9.31更新福利
内容:
工业级警用修理盒*3 AVG试验药*3
音爆震撼弹*6 军用高爆手雷*6
步枪子弹*200 重型狙击子弹*100
限制:
限9.31.23312及以上版本非剧情模式领取
截止时间:
2025/09/20 23:59:59
2.双倍重置
我们将于8月21日0点重置双倍充值
再次感谢大家的支持与理解,更多更新细节请各位幸存者到游戏内体验,如遇问题,请随时反馈给我们!
——黑骑士工作室
丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋! 去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包! 你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。 菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!! ************************ 丧尸的哀嚎响彻街道,破碎的院落遍藏杀机。想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋! 去搜寻每一座你看到建筑,把能找到的一切资源搬回你的家,噢!别忘了,你需要一个背包! 你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!如果不幸惊动,那就准备战斗或者逃命吧!我比较推荐后者。 菜鸟,你能在这末世里生存几天呢? 相信我,你对恐怖一无所知!! iPad版本部分适配可能还存在问题,如果有异常请随时反馈给制作组,非常感谢!
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