《千年之旅》与我们平时接触的比较多的放置类卡牌手游的玩法完全不同,游戏中的战斗有魔女+星痕双线,共同构筑出不同的战斗流派,下边我们将为大家详细介绍一下如何搭配魔女与星痕,掌握战斗节奏!
基础机制
在《千年之旅》中,是由“魔女+星痕”的方式组成角色的,这么说可能新手玩家不太能理解,我们拆开来:
①魔女:即为玩家操控的核心角色,无需抽取,每位魔女都有独特定位与技能,包括普攻、奥义以及与其他魔女的连携技,战斗时,己方上阵3名魔女,通常采用破盾+输出+辅助的搭配模式
②星痕:理解成装备就行,抽卡获取,1魔女带3星痕(分输出、能量、破盾三个职业)且卡牌间互相克制
克制链:仆从→诞生→受难→仆从;君王⇌传道;神子克制一切,也被一切克制
星痕有3个技能,包括主动(使用后结束该魔女行动)、即时(使用后不占次数,1轮可多次使用,与1回主动技能搭配)、被动(不能主动使用,战斗中持续提供增益)以及领域技(施展后持续时间内给场上魔女带来增益,需消耗对应灵魂解放发动,分主动和即时领域,即时使用后不立刻结束魔女行动)
战斗玩法
《千年之旅》是属于回合制战斗方式的,虽说新版本的战斗系统存在变更优化,角色强度也迎来改变,但是大体内核还是可以参考一下:
玩家每回合要按照己方先手、敌人后手的顺序循环,一回合内魔女行动顺序可随意切换,每个魔女有1次行动机会,可选择普攻、奥义、待机、使用星痕技能等,这些都视为一次行动。3名魔女行动过后,轮到敌方攻击
战斗中,攻击或被攻击都会提升能量,能量槽满后获得1点特殊能量。魔女可消耗该能量强化星痕技能,释放带有动画效果的更强招式,搭配回能效果的星痕能更快释放技能打出高输出。能量积攒到3点后,魔女可一次性消耗3点能量释放奥义大招 。同时,魔女每次行动会给左下角的灵魂解放充能,达到100%后累计1层灵魂解放,初始上限3层,随着主线进度推进可开启5层上限。灵魂解放可用于强化星痕主动技,提升攻击倍率;强化即时技能的增益效果;启动领域技,最多一次消耗3层,也可用于释放魔女自身大招
细节点:
敌方血条下方有能量槽,即弱点槽。有弱点槽的敌方单位自带减伤,减伤程度随槽内能量减少而降低。当弱点槽为0时,敌方会受到1回合不能行动的效果;血条右上方显示怒气值,黑色表示无怒气,拥有怒气后变为黄色