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《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

2025-08-28  来自:王者荣耀  王者荣耀
全文导读 《王者荣耀》体验服8月28日完成不停机更新,新增战士英雄蚩奼及限定玩法"建木空间",优化兵线、传送机制及塔下保护提示。调整盾山、云缨等英雄技能,修复大量BUG,并推出单挑玩法"天命争锋"。同步优化举报系统、绑定点券购买范围及背包功能,提升对战体验与社交便利性。

  亲爱的召唤师:

  为了增加版本的稳定性,我们已完成2025年8月28日14:00-17:00对《王者荣耀》体验服的不停机维护。

  本次更新采取不停机更新的方式:

  8月28日9:00-12:00对体验服部分社交系统进行维护升级,维护升级期间战队、小队、电竞战队等系统暂时关闭体验;

  8月28日14:30关闭排位赛和所有赛季相关的模式(王者模拟战/巅峰赛/全国大赛),届时您将无法进行排位相关的对局,但仍旧可以进行匹配对局;

  当前版本更新已完成,您再更新完成后重新登录,更新至最新版本后即可进入新赛季,开启排位赛模式的对局;

  【更新时间】2025年8月28日14:00-17:00(更新已完成)

  【更新方式】不停机更新

  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

  【下载地址】

  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

  若您无法进行自动更新,可以通过体验服专区-体验服介绍-王者荣耀官方网站-腾讯游戏,下载最新的体验服客户端。

  【更新内容】

新英雄·蚩奼上线体验服

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

  “世上无人成功之事,我蚩奼,偏要试试。”

  她是至简的器痴,以最简单纯粹的眼看世界,思考问题一根筋,一心只想炼器。虽天生体格娇小,远不如其他族人那般孔武有力,却从不看轻自己,坚信“我们归山一族,总有向上之路”,誓要铸造出世间最强的五兵。

  她也是至坚的五兵之主,脾气火爆,战力惊人。蚩尤之后,无人能再现五兵,皆因旁人只铸五兵,但蚩奼日复一日锻造百器,终习百器之长,重铸了可自如变换的“新五兵”。

  至简之心方铸世间至坚之器。

  “百器化蛟,叱咤风云。”

  英雄名字:蚩奼

  游戏职业:战士

  推荐分路:打野

王者峡谷

峡谷限定玩法——建木空间

  新版本王者峡谷特定时间段将会推出全新限定玩法——建木空间,每局游戏6/12分钟时将会在峡谷河道两侧生成建木空间传送阵争夺云篆仪,本次体验服更新后将限时开启测试,欢迎大家体验~

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

  生效模式:仅5v5排位、匹配

  规则:

  1、游戏6/12分钟时,峡谷河道两侧将会生成建木空间传送阵,踩入传送阵将会传送至空间内部,空间持续60秒;

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

  2、建木空间中心设立一处【云篆仪法台】,法台周围被护盾保护,空间产生10秒后,即可攻击护盾,击碎护盾后首个触碰到【云篆仪】的玩家将会获得全局经验增益:

  ①直接提升自身等级1级

  ②解锁5级等级上限

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

  获取奖励5秒后,空间将会关闭,所有玩家将被传送回王者峡谷;

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  3、空间边缘存在两个传送台,踏入传送台,【回城】将会替换为【离开】,使用技能后将会传送至进入点周围。

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兵线平衡性优化

  优化兵线站位平衡性,减少某些情况下小兵站位存在差异的问题。

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支持精准传送操作

  现在,传送时长按小地图可以准确的选择目标传送:

  传送时,如小兵聚集在防御塔附近,直接点击大概率会传防御塔,如果想精准传站位靠前的小兵的话,这个功能可以派上用场。

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塔下和野区保护机制传达优化

  对方的塔下和野区保护机制会让你的伤害降低,但是战斗中往往容易忽略这个点,从而出现误判失利。

  现在当我们受到这些负面状态影响时,会有特殊飘字来提醒,发现受到影响降低输出时,可以考虑到这部分的影响来决策是否继续入侵或通过走位来避免。

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

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暃的翻墙移动路线优化

  现在,暃可以在树枝上行走,这样更符合直觉,在经过时,也可以节省一个跳墙技能。

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主宰优化

  现在,主宰先锋在击杀敌方小兵时,若周围无友方英雄,将会主动将经济分享给友方英雄。

  英雄在阵亡状态下,也可以享受到【暗影之径】的金币分成。

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

  同时,增加了击败主宰、暗影主宰、暴君、暗影暴君的视觉图标,通过图标样式与存在时长可以获取到更多信息。

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5V5匹配入口品质升级

  5V5匹配入口焕新升级,希望可以让召唤师们更直观的感受到5V5匹配的玩法乐趣,组队开黑、轻松社交、娱乐的游戏氛围。

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英雄调整

盾山-玩法升级-“盾甲庇护,化身炮台”

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

  盾山机制全面升级,峡谷土木工程师化身炮台!一技能融合进塔功能,既能为队友提供作战平台,又可构筑炮台,敌方防御塔废墟亦可进驻!托举队友期间与二技能联动,进可冲锋,退能跑路。联动三技能,构建“不动如山”的防线!

  被动:一夫当关

  盾山的普攻和技能伤害附加150~300(+3%额外生命)物理伤害

  通过【盾甲庇护】进入托举和炮台状态期间,普攻切换为远程范围效果(长按普攻按钮蓄力提升攻击距离并控制方向)并额外造成100~200(+25%额外物理攻击)物理伤害和15%~30%减速

  一技能:盾甲庇护

  冷却时间:10(-0.4/Lv)

  选中友方英雄:盾山向目标冲刺后托举目标(持续6秒)并为双方提供600(+120/Lv)(+12%额外生命)护盾和10%(+2%/Lv)加速,期间双方的移动由队友操作(位移技能会结束托举)

  选中友方防御塔:盾山与塔合一化身炮台(持续6秒)为其提供600(+120/Lv)(+12%额外生命)护盾,期间自身和防御塔获得75(+15/Lv)(+1.5%额外生命)回复(1秒1次)

  选中被摧毁防御塔:化身炮台,期间不可选中并获得75(+15/Lv)(+1.5%额外生命)回复(1秒1次)

  再次释放可以脱离炮台状态(独立15~12秒冷却时间)

  二技能:万夫莫开

  冷却时间:10(-0.4/Lv)

  盾山向前冲锋并扔回第一个撞到的敌方英雄,落地对周围造成600(+120/Lv)(+150%额外物理攻击)物理伤害和晕眩,冲锋过程中会击退非英雄单位并造成等量伤害

  在【盾甲庇护】托举期间释放不会扔回敌方英雄

  三技能:天地化盾

  冷却时间:40(-4/Lv)

  盾山张开巨盾砸向地面击退范围内的敌人造成360(+180/Lv)(+90%额外物理攻击)物理伤害和25%(+12.5%/Lv)减速,随后巨盾向前移动击飞触碰的敌人造成等量伤害并抵挡子弹

  释放【天地化盾】期间盾山获得短暂的霸体和20%(+10%/Lv)减伤

云缨

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  被动:一层枪意:基础伤害:50~106(+0.4Ad)(0.25Ad可暴击) → 60~120(+0.4Ad)(Ad部分可暴击)

  被动:二层枪意:前两刺击基础伤害:30~170(+0.35Ad)(0.3Ad可暴击) → 60~120(+0.4Ad)(Ad部分可暴击)

  被动:二层枪意:最后一击基础伤害:170~380(+0.7Ad)(0.4Ad可暴击) → 120~240(+0.8Ad)(Ad部分可暴击)

  被动:三层枪意:造成伤害:100~296(+0.6Ad)(0.33Ad可暴击)(目标血量越低,伤害越高,最大造成3倍伤害) → 100~200(+0.66Ad)(Ad部分可暴击)(目标血量越低,伤害越高,最大造成3倍伤害)

  一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv) → 9(-0.3/Lv)

  二技能:蓄力横扫基础伤害:80(+30/Lv)(+0.5Ad) → 180(+36/Lv)(+0.6额外Ad)

  二技能:蓄力横扫蓄满伤害:160(+60/Lv)(+1.0Ad) → 360(+72/Lv)(+1.2额外Ad)

  三技能:冷却时间:40(-2.5/Lv) → 40(-4/Lv)

  三技能:来回突击每段伤害:70(+70/Lv)(+0.55Ad) → 180(+90/Lv)(+0.6额外Ad)

  三技能:连续刺击基础伤害:35(+35/Lv)(+0.275Ad) → 90(+45/Lv)(+0.3额外Ad)

  三技能:二段横扫基础伤害:70(+70/Lv)(+0.55Ad) → 180(+90/Lv)(+0.6额外Ad)

  三技能:火径灼烧法术伤害:30(+30/Lv)(+0.1Ad) → 50(+25/Lv)(+0.16额外Ad)

  三技能:打断横扫基础伤害:60(+30/Lv)(+0.35Ad) → 120(+60/Lv)(+0.4额外Ad)

亚连

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

  暂时回退体验服亚连的调整至与正式服一致,待获取一定的对照数据后再重新打开

英雄陈年问题清理

  本次我们通过更多渠道(如每周二策划直播间、王者荣耀策划团队官号)来收集大家反馈的体验BUG,以更多的精力、更快速的响应来解决大家反馈的版本内各种陈年痛点问题,希望能让大家使用每个英雄的体验得到提升!

  优化了张飞三技能取消释放的指示器

  优化了大司命二技能拖动释放的手感

  优化了敖隐四技能二段拖动释放的手感

  优化了曹操强化普攻的残影表现

  修复了曹操连点三技能时偶现指示器异常的问题

  优化了孙权在【破阵】状态下一二技能会正确显示强化技能的图标

  修复了孙权二技能偶现打断三技能效果不及时的问题

  修复了孙悟空二技能对野怪的伤害无法触发装备效果的问题

  修复了裴擒虎较远处存在敌方英雄时使用虎形态一技能无响应的问题

  修复了狂铁强普衔接一技能时击飞方向异常的问题

  修复了影触发三技能被动复活时,快速点击三技能偶现能触发主动不屈效果的问题

  修复了影偶现普攻动画卡顿的问题

  修复了张良压制空中目标时,三技能特效位置异常的问题

  修复了苏烈高攻速下偶现强普伤害丢失的问题

  修复了苏烈二技能撞到猪八戒三技能生成的墙体,冷却返还时间异常的问题

  修复了苏烈二技能近距离撞到女娲方块冷却时间返还异常的问题

  修复了苏烈二技能撞墙后快速衔接接三技能和普攻,可能导致三技能效果丢失的问题

  修复了苏烈三技能被动伤害触发装备效果偶现异常的问题

  修复了司空震偶现普攻特效和强普特效同时出现的问题

  修复了司空震放三技能时落地瞬间有可能不受治疗效果的问题

  修复了司空震远程强普击杀敌人时偶现回血效果丢失的问题

  修复了司空震一技能衔接普攻的连招过快时,远程强普伤害可能丢失的问题

  修复了澜在目标贴墙的情况下,三技能伤害和击退效果可能丢失的问题

  修复了曜在海月幻境中落点提示丢失的问题

  修复了钟馗普攻时长按二技能不释放会打断自身普攻导致伤害丢失的问题

  修复了云缨技能衔接普攻偶现动画卡顿的问题

  修复了云缨待机展示状态下长按二技能未切换蓄力动画的问题

  修复了云缨三技能控制效果UI表现异常的问题

  修复了伽罗一技能实际射程与特效有偏差的问题

  修复了伽罗一技能普攻间隔偶现异常的问题

  修复了蒙恬防御姿态下被其他技能转向,小兵朝向异常的问题

  修复了安琪拉二技能近距离命中敌人与远距离命中敌人,后续持续时间不一致的问题

  修复了达摩快速连招时偶现后续技能未能响应输入的问题

  修复了部分英雄偶现不能触发急速战靴被动回复的问题

  修复了米莱狄机械仆从偶现无法合体的问题

  修复了庄周被动触发的二技能无法触发装备效果的问题

  修复了白起被动触发的一技能触发部分装备异常的问题

  修复了李元芳一技能伤害偶现不能触发装备效果的问题

  修复了东皇太一被动偶现可以额外触发装备效果的问题

  修复了嬴政三技能期间在可复活状态下死亡,三技能没有立即关闭进入冷却的问题

  修复了压制孙策船上的队友无法使其下船的问题

  修复了明世隐二技能无法连接元歌傀儡的问题

  修复了大乔四技能前摇期间会禁用三技能的问题

  修复了队友使用大乔四技能传送时,传送进度条显示异常的问题

  修复了使用大乔四技能传送后偶现技能释放方向错误的问题

  修复了甄姬二技能与一技能交互时偶现二技能效果异常的问题

  修复了王昭君二技能被动对甄姬、装备的冰冻效果不生效的问题

  修复了王昭君二技能被动时间不受韧性影响的问题

  修复了张飞三技能偶现指示器镜头偏移异常的问题

  修复了怒龙剑盾被动-神力对傀儡和分身不生效的问题

  修复了庄周-牧神诗旅二技能特效范围异常的问题

  修复了海诺一技能分裂的神杖偶现会被弹道外的抵挡飞行物技能清除的问题

  修复了瑶一技能偶现生成位置异常的问题

  修复了瑶在附身队友传送时召唤师技能异常进入冷却的问题

  修复了瑶三技能在扇面形指示器时距离异常的问题

  修复了海月复活位置偶现异常的问题

  修复了海月进入幻境瞬间免伤效果丢失的问题

  修复了暃玉化过程中上墙时偶现镜头异常的问题

  修复了朵莉亚一技能第一段伤害偶现丢失的问题

  修复了朵莉亚一技能最后一道声波控制效果异常的问题

  修复了沈梦溪二技能偶现穿墙能力异常的问题

  修复了元歌傀儡模仿部分英雄结束后偶现被动残留的问题

  修复了元歌傀儡模仿桑启结束后偶现一技能仍为桑启一技能的问题

  修复了太乙真人三技能选中效果与实际作用目标不一致的问题

  修复了苏烈三技能镜头偏移功能缺失的问题

  修复了在部分场景下在屏幕边缘会丢失韩信视野的问题

  修复了赵怀真三技能期间偶现其他技能释放异常的问题

  修复了赵怀真一技能命中被定身的敌人时偶现使其位置异常出现在中路的问题

  修复了赵怀真二技能反击伤害无法触发装备效果的问题

  修复了赵怀真二技能霸体期间会受到部分击退类效果的问题

  修复了哪吒三技能期间释放一技能偶现打断三技能效果的问题

  修复了猪八戒释放二技能后偶现其他技能的缓存异常问题

  修复了少司缘普攻偶现异常的问题

  修复了少司缘与大司命一技能交互期间偶现少司缘卡墙问题

  修复了少司缘二技能偶现能远程定身敌方英雄的问题

  修复了李元芳二技能不可选中期间仍被控制的问题

  修复了黄忠二三技能连招时偶现三技能释放失败的问题

  修复了大部分英雄普攻与其他技能连招时偶现技能释放失败的问题

  修复了杨戬技能连招偶现释放失败的问题

  修复了阿轲一技能偶现伤害丢失的问题

  修复了夏洛特技能描述部分效果缺失的问题

  修复了墨子二技能衔接闪现时偶现二技能预警特效缺失的问题

  修复了海诺三技能期间被压制偶现技能异常的问题

  修复了海诺一技能偶现弹道偏移的问题

  修复了西施一技能与墙上的暃交互时技能效果异常的问题

  修复了老夫子二技能期间使用二技能时偶现免伤效果丢失的问题

  修复了姬小满二一技能连招击败目标时偶现能量回复异常的问题

  修复了姬小满二一连招回血数值异常的问题

  修复了空空儿使用精准普攻时偶现指示器异常的问题

  修复了苍的二连射的法术伤害加成异常的问题

  修复了项羽两层强普自然消失时的显示问题

  修复了项羽一技能位移过程命中但敌人异常脱离导致无法击飞的问题

元流之子优化

通用局外展示优化

  元流之子全职业局外新增入场动画、休闲动画,更多角度展示自我!

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

新增元流之子(辅助)半身像

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  优化了元流之子(辅助)的技能描述

  优化了元流之子(辅助)的二技能特效

  优化了元流之子(辅助)三技能指示器

装备调整

  下架三分之地限时装备

战斗规则优化

逐日之弓优化

  逐日之弓和迅疾·日渊具有提升普攻射程的效果,但不是所有的射手都以普攻为主要输出手段,这限制了它们在射手中的出装泛用性。

  上个版本,我们对射手英雄进行了法球规则统一调整,将部分技能视为普攻行为,现在逐日之弓和迅疾·日渊也能提升这些技能的射程了。

  本次新增适配技能如下:

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战斗体验优化

移动空放普攻优化

  操作优化!【移动空放普攻】设置已解锁!现在按住方向键即可施展空放普攻操作,不需要在使用空放普攻前松开移动摇杆啦,操作更简单,对决更占先机!

  对应操作设置设置项:

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  优化前:

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  优化后:

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  第一期功能开放名单:

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同技能连招优化

  部分英雄同技能连招的释放体验较差,如韩信11、李白11、露娜33,第二个技能经常释放不出来,在优化后同一技能的连续释放,第二个技能是拖拽释放体验将比以前更加丝滑!

  优化前:

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  优化后:

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  本次优化英雄连招名单:

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持续性技能判定逻辑优化

  本次我们优化了持续性技能的判定逻辑,使其触发逻辑更加符合预期。

  优化前(墨子):

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  优化后(墨子):

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  优化前(扁鹊):

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  优化后(扁鹊):

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强普接闪优化

  现在技能接闪现智能寻敌功能也支持了普攻,部分英雄的强普有普攻接闪需求也可以使用闪现智能寻敌功能!

  希望大家能更便捷准确的打出高光操作!

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不可选中与友方增益交互优化

  现在友方增益效果也可以作用在不可选中的目标啦!太乙再也不会“空大”了!

  优化前:

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  优化后:

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精准普攻适配

  精准普攻对戈娅,澜,司马懿、赵怀真做了适配,下以戈娅示例。

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超远距离瞄准画中画

  我们为超远距离的技能(如后羿三技能,鲁班七号二技能,女娲四技能)新增了画中画瞄准的功能,现在可以通过画中画直接预判敌人的走位啦!

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特殊状态叠加显示优化

  我们注意到在部分情况下,特殊状态的显示会被覆盖(如廉颇开启反伤刺甲后释放技能,反伤状态会被霸体状态覆盖显示),但实际效果仍然存在,导致玩家对攻击时机做出误判。所以这个版本我们增加了头顶显示状态的最大数并调整了对应效果的显示优先级,现在头顶最多能显示两种状态了。

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队友视角大招状态优化

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  大招可以多段释放的英雄,大招状态会由【可用】变为【生效中】,方便判断队友的技能情况,涵盖以下英雄:

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小地图受击特效优化

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  超视距技能命中英雄时,新增小地图受击特效(仅友方可见),并优化特效表现,受影响英雄如下:

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反伤刺甲清晰度优化

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  优化了反伤刺甲主动-反刺的伤害飘字效果

操作设置界面优化

  现在的操作设置界面过于复杂,导致大家难以找到自己想要调整的设置项。本次我们在操作设置界面做了二级页面、编辑排序、搜索功能!帮助大家更快速的找到自己需要的操作设置项。

  二级页面:

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  编辑排序:

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  搜索功能:

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新玩法-天命争锋

  这次为大家带来的【天命争锋】玩法是全新的单挑玩法,我们将以英雄为单位,决出每一位英雄的最强玩家。

  和之前的墨家机关道以及老版的1V1玩法大多数界面仍然在复用5V5的概念不同,【天命争锋】玩法完全为单挑玩法服务,无论是局外的系统还是局内的机制,界面都将更加纯粹。

玩法包装

  整个流程都是围绕十二奇迹之一的东风祭坛展开的,东风祭坛一直是兵家必争之地,英雄在祭坛边对峙,雷云滚滚,氛围肃穆。

  匹配成功时,巨大的落雷从天而降,于地面炸响,正式开始加载。

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玩法大厅

  在大厅里可以看到当前我们选择的英雄,该英雄的天命积分,该英雄的定位,以及开始匹配的入口,右上角可以查看所有英雄的周排名。

玩法流程

  先选择一位英雄,然后直接开始匹配,匹配的对手也一定是使用相同的英雄,通过不断进行的镜像对决,决出使用这位英雄在1V1直接对抗状态下最强的玩家。

决出最强本命英雄

  【天命争锋】是一个明确的竞技玩法,为了增加玩法的竞技目标追求,打造“我的本命英雄挑战”感受,我们也增加了对应玩家的天命争锋分数和排名的【天命争锋】排行榜。大家可以通过不断对局提升天命积分提升排名。达到不同的排名可以获得不同奖励。

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不同分路与不同地图

  不同分路的英雄进行单挑所需要的场景也各不相同。

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  对抗路英雄使用对抗路地图,这个地图和峡谷内的对抗路场景非常接近,但稍有改动。

  类似地,中路英雄将使用中路地图,辅助英雄和发育路英雄都将使用发育路地图。

  而打野英雄的单挑我们将使用一张特殊的打野地图,这张地图只有中路兵线和4块野区,会考察玩家使用对应英雄自行分配刷野和吃线的能力,玩家自行决定埋伏和发育的时机,决出最强打野。

局内玩法

  想要取得单挑的胜利,总共有3种条件,先满足任意一种则判定胜利。

  分别是:

  1、率先击败对方英雄3次;

  2、率先推倒对方防御塔1座;

  3、经济率先达到10000。

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  单挑赛所有关键信息的整合将整合至屏幕顶部正中,包括对战英雄头像,以及3种获胜条件当前的进度。

独有的氛围

  为匹配肃穆的单挑氛围,我们还为玩法增加了不同阶段的展示,对应不同的播报和不同的天气变化。

  例如,当双方势均力敌时,信息面板会看到对应的播报,场景中也会下起大雨:

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  胜利在望时的播报:

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获胜反馈

  当玩家满足3种获胜条件中的任意一种,都会收到明确的获胜反馈。

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言语对抗环节

  既然是单挑,除了激烈的战斗,也不能少了“言语对抗”环节~

  在局内,我们提供了部分快捷短语,可以非常方便地“挑衅”对方,实现更多单挑的乐趣。

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指挥官模式优化

  为了能够给玩家提供更好的低压训练体验,同时可以更丝滑的与队友进行沟通,我们增加了若干功能让各位指挥官能够轻松的在这里联系英雄。

AI队友打法风格

  我们针对所有分路的定位,制作了专属的打法风格,作为指挥官可以随时调节所有队友的打法风格,比如让辅助跟随自己打对抗路,让中路多支援两条边路,各种风格由你支配,让你随心所欲的游玩。

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  当前已经支持的打法风格效果预览:

  辅助:跟随射手/跟随指挥官/激进抓人

  对抗路:猥琐发育/支援参团/四一分带

  中路:猥琐发育/支援参团/让线游走

  打野:猥琐发育/支援参团/入侵抢龙

  发育路:猥琐发育/自保参团/激进参团

AI队友执行状态优化

  玩家发言产生的指令,收到并执行该指令的队友会以头像的方式显示在玩家发言的右上角,能够立刻看到谁去执行了。

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  同时队友当前的执行状态也进行了优化,表现上有了更生动的动效,保证随时都能看出来他是否同意了玩家的指挥,以及此时正在进行哪一项任务。

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时光回溯功能支持

  在离线指挥官模式下,我们重新支持了时光回溯功能,在选将界面开启该功能后,局内将允许随时可以倒退10秒/60秒,方便玩家反复练习一段重要的对战环节。

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10v10神祈战场

  基于10v10的对攻节奏,对该模式下的装备性价比进行了整体调整;

  暂时屏蔽了打野刀与辅助装。

对局环境优化

排位系统优化

补位奖励提升

  本赛季更新后排位补位奖励将从额外5%胜利加分提升至7%

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补位新增剔除不想玩分路

  本次更新后,首选或次选补位的玩家可以选择剔除一条自己不想玩的分路,剔除后系统将不会再给玩家分配该分路。与此同时,补位的额外加分将会有一定的下降。

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举报系统优化

  近期,我们关注到大家对巅峰赛处罚与补偿机制的反馈——其中,“受害玩家补偿与当局损失不匹配”与“违规玩家违规成本过低” 是大家关注的核心问题;同时,上一期针对违规言语的相关体验仍然有提升空间。

  因此该版本我们对巅峰赛处罚与补偿机制进行优化,新增巅峰积分相关处罚与补偿。此外,针对言语违规,我们新增“开黄腔”行为检测。希望通过不断优化,为各位玩家营造更优质的对局环境。

违规言语检测优化

  本次我们将升级违规言语检测能力,实时识别、屏蔽并处罚 “开黄腔” 的违规行为,同时对使用隐晦词语贬低他人的玩家予以禁言。希望能制止此类违规行为,切实维护大家的对局体验。

巅峰赛处罚与补偿优化

  本次我们围绕 “扣违规者巅峰分补给受害玩家”的理念,新增巅峰积分相关处罚:违规玩家被踢出时,将被扣除大量巅峰积分,其余未违规玩家可获得相应补偿。目前该规则将通过 “每周触发 1 次” 的次数限制、按分段逐步开放的方式,持续验证与优化,确保切实助力提升大家的游戏体验。

《王者荣耀》8月28日体验服不停机更新公告

表现牌展示优化

  围绕从局外到局内的各个主要阶段,补充了顶级和铜牌的数据展示,同时大家之前所有历史上获得过的牌子数据都会得以继承展示

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  选将扩展了上局高光战绩和历史战绩,还能一键分享给队友

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  个人资料的总对战资料、单英雄资料、赛季历史也详细记录了大家各个牌子的数据

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月度福利礼册升级

  月度福利礼册将在本次更新后将暂时关闭,9月2日重新开放。

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绑定点券购买范围大提升

  我们收到了很多玩家反馈,希望绑定点券可以支持购买更多商品,因此在本次更新中,对绑定点券可购买的商品范围进行扩大。

  更新后,除了当前已支持购买的英雄皮肤/按键/签名,商城中点券直购的商品,都将支持绑定点券购买,包括荣耀积分礼包、遗忘之水、天幕礼包等等。部分其他场景绑点购买功能逐步开发中,敬请期待~

  同时以下场景也将可以使用绑定点券:

  1、战令购买与升级

  2、礼册惊喜折扣

  3、神秘商店/多多折/周年庆返场皮肤三选一等限时活动

  绑定点券可以叠加优惠券使用,生日折扣也将支持绑定点券支付。

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  *体验服非最终版本,请以实际上线为主

礼品卡转化为绑定点券

  本次更新后,为了使玩家已拥有的礼品卡能购买更多商品,将等比例把礼品卡转化为绑定点券。1史诗礼品卡转化为888绑定点券,1传说礼品卡转化为1788绑定点券。

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万象图鉴优化

图鉴皮肤等级

  新增了“图鉴皮肤等级”,该等级只计算玩家当前的皮肤资源收集度,可以较直观地看到皮肤资源的收集情况。

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  同时玩家的图鉴皮肤等级也可以在个人主页进行展示。

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个人主页展示设置

  个人主页新增了“图鉴皮肤等级”、恢复了“英雄数量”的展示,同时支持在“图鉴等级”、“图鉴皮肤等级”、“皮肤数量”、“英雄数量”4个信息中手动选择2个信息进行展示。

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  可通过点击展示区域呼出设置弹窗进行设置。

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  若不想被他人看到“图鉴等级”或是“图鉴皮肤等级”,可以设置为展示其他信息哦。

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新增搜索功能

  新增了“搜索功能”,现在可以在万象图鉴中更快捷找到想要查看的资源啦。点击下方红框按钮即可开启搜索。

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  输入关键字,就可以快速找到相关资源啦。

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默认排序优化

  在默认排序规则下,我们将已拥有的资源排到了未拥有资源的前面,可以更方便查看当前拥有的相关资源。

资源获取

  我们对部分资源提供了在图鉴即可完成获取的全流程,获取资源以及了解该资源的获取途径更加方便了。可以在点击资源半身像拉起的预览弹窗中进行相关资源的获取哦~

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背包系统优化

  我们对背包系统进行了全新升级,以便玩家能更便捷的查找和使用物品。

  背包界面布局重构,增加更多详细的分类。

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  优化了物品的展示,礼包,资源类物品可直接预览效果。

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  整合了批量出售和批量使用功能,整理物品更便捷。

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  同时,我们将背包的格子上限从500扩充到1000,以满足玩家随着游戏时间增长的更多容量需求。

跨段位五排调整

  我们观察到回归玩家回到游戏后,因为段位较低,无法和自己的游戏好友一起组队排位

  所以我们对回归玩家的五排进行了优化。

  和回归玩家进行五排,可享受五排特权(跨更多段位进行五排,每周7次机会)。

灵宝情报页优化

  情报页的内容更丰富,互动方式增加。将灵宝情报页从三列预览调整为两列,增大内容显示区域。同时还增加了自动播放,点赞,表态功能。

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问题修复与优化

  优化了时之预言被动的倒计时显示

  优化了定制系统的展示形式,星元皮肤展示背景统一为皮肤背景

  修复了设置界面偶现异常打开的问题

  修复了传送至小兵时偶现传送位置与小兵位置不符的问题

  修复了升级时偶现技能图标消失的问题

  修复了星泉目标死亡时效果不会中断的问题

  修复了免疫减速效果偶现没有正确生效的问题

  修复了司马懿-九山相柳皮肤偶现常驻动作变为强化状态的问题

  修复了司马懿-九山相柳皮肤偶现移动时抽搐的问题

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