《刃境》是一款以秘境探索为核心的硬核动作类手游,玩家在游戏中扮演一名异界勇者,意外穿越到魔界,获得刃神的认可,从而依托各种“刃”的力量,通过肉鸽装备构筑和临场战斗操作来击杀魔族,探索秘境!
从玩法上来说,《刃境》除开基本的世界挂背景之外,几乎没有强的剧情逻辑,玩家的主线也很简单,局外养成,局内构筑,收集装备,搭配魂技,不断变强,挑战关卡,游戏的核心在于硬核动作战斗,不同于常见的放置手游,《刃境》中的每一个关卡都是一场硬战,都需要玩家手动操作完成,所以这里我们重点为大家介绍一下游戏的战斗机制!
先看看游戏中基本的操作布局,战斗中最主要的操作分为4个部分,如下图红框中的1、2、3、4,简单来说,1为操作遥感,控制角色移动;2为药品使用;3为技能释放;4为「拔刀」,简单来说就是切换「刃」!
具体战斗方面,游戏中每一把刃都拥有特殊的能力,我们称之为魂技,熟练掌握魂技,尤其是在合适的时候进行切换,对敌人造成巨量伤害,是游戏战斗取胜的关键,此外,游戏中还有几个本作独创的机制,共同构成了游戏的战斗系统!
1、平衡值
战斗中,敌人有一个很独特的“平衡值”状态,单位的平衡值被击破之后,会进入“失衡状态”此时使用魂技对失衡的单位造成伤害,会将其击飞。【持续按住】普攻释放重击,魂技可以击飞处于失衡状态的魂力不如你的敌人。
当领主级(BOSS)的敌人被击破平衡后,会进入“冲击时刻”:BOSS失衡时,只有在平衡值恢复到一半以上时才能击飞;对其造成击飞时,击飞伤害将取决于其失衡期间累计受到的伤害,即失衡期间累计造成的伤害越高,击飞伤害就越高。
2、拼刀
当敌人攻击前亮出白色光线时,表示敌人的本次攻击可以被拼刀,使用任意可以造成伤害的攻击技能,在敌人攻击的瞬间恰好与其相撞,即可发生拼刀。
3、魂石
魂石其实是这款游戏最核心的战斗策略,在战斗中我们可以通过击杀敌人来随机获取魂石,每个魂石对应一个独特能力,且拥有独特的阵营、颜色、等级、位置等信息,每次只能选择一个魂石进行装配,玩家可以通过多次的魂石选择叠加来构筑自己独特的战斗风格,承载魂石的容器成为“法盘”,将魂石拖动至法盘的孔中即可完成镶嵌!
魂石可以召唤出齿轮炮台,自动对敌人发起攻击,尝试搭配不同的魂石,来使齿轮炮台获得强化,镶嵌在同一侧的同阵营魂石,能够产生共鸣组合成「线能力」,同一阵营下不同宝石能够组合出各种各样的线能力!
4、局外养成
除开局内的各种策略流派构筑和临场操作外,游戏中局外角色基础能力的养成也非常重要,养成除开基本的角色等级和装备外,最重要的就是天赋了,玩家消耗从秘境中收集的晶核就能够升级解锁强大的天赋,解锁天赋才能解锁“使用血瓶”的功能,血瓶能在危机时刻为玩家恢复生命值,对玩家探索秘境能够起到不小的帮助!
总的来说,《刃境》的玩法模式还是比较简单的,游戏更侧重于通过战斗中的临场肉鸽流派构筑、走位和操作等来感受战斗的乐趣,比较推荐喜欢格斗、硬核动作和秘境探索刷图类游戏的小伙伴来下载体验!