面对面问题第一弹-经济&功能篇
Q1
大侠帮帮忙中,会出现待命人数很多但是无法组到队伍的情况
已定位到该问题,将在近期进行优化
Q2
更换装备的操作是否可以更便捷?比如说点击装备部位,可以呈现该部位的装备供选择,不需要在背包中寻找
很好的建议,确实是很方便的交互方式,我们研究一下
Q3
新手一直引导升级高装,要通过别人提醒,才知道可以买仙器更强,购买仙器后才了解到神兵性价比更高
新手引导可能存在误导,我们已经在排查优化
Q4
现在的回流附灵丹不能选择要中敏还是高敏,不一定适用
会优化回流附灵丹的叙序选择丰富度
Q5
物品价值不明确,不知道哪些是好的,经常花冤枉钱。
后续将通过可视化、图标质感、鸡驴时刻等传达物品价值
Q6
通过生活职业制作物品卖了反而亏师贡
后续会不断调优工坊经济系统流通
Q7
新服升级很快,但是养成物资很匮乏,合出来的珍稀没技能,比老区差很多。
会考虑适度打通部分服务器非珍品售卖,当某服务器物资短缺时,可补充售卖。
Q8
近几年的外观都是现代化风格,与大话国风画风不是很匹配,希望可以优化。
已吸取教训,在外观风格的探索上不会过于超前,将更符合合家人们的偏好
Q9
后续希望可以有更多的特殊外观
更高品阶,更惊艳的外观在积极研发中,包括但不限于时装、座驾、翅膀!敬请期待