天梯模式是《巅峰战舰》手游中一种极为考验玩家战术策略的PVP玩法,这里我们将为大家详细介绍武器穿透与装甲减免的对应关系,并梳理暴击、碎甲等特殊效果的触发条件,帮助大家轻松取胜!
属性选择其实是天梯中最不确定的一部分,当然目前应该也没有一个正式的官方说法来彻底说明。那么这部分中,我实际上会对天梯战斗当中的伤害和减伤先较为全面的列出,再统一对伤害计算的可能模式进行分析(持续伤害不计算)。虽然不一定准确,但应该也八九不离十。
为什么要先罗列一番呢,因为咱巅峰帮助里列举里面的种类实在是太少了……可以说几乎一半的属性,都没有具体进行描述,而进行说明的部分,能说清楚的也少之又少,因而在此列出绝大部分属性的同时,我再用人话把各种伤害和减伤属性解释一下,以供诸位参考(应该还是有部分没有列出,比如各类飞机属性,S4或者S5部件应该也有一些,因为实在是太多了,又有点小众,所以请大家谅解)
首先是伤害部分:按照图鉴中的说明,当今的伤害种类共有如下几大类:基础伤害,对冲伤害,特殊条件,最终附加,暴穿收碎,非正常伤害基础伤害:
保底伤害:在敌方减伤程度和我方伤害总量符合一定条件时,会对敌方造成固定数值的绝对伤害
武器伤害:最基本的红伤,即武器面板上的原始伤害值(武器)
真实伤害:武器面板上的原始伤害值,无视装甲
武器精度:命中时降低发生跳弹的概率
对冲伤害:
主炮,鱼雷,水雷穿透:对冲主炮/鱼雷/水雷伤害减免,穿透总值大于减免总值时,可增加额外伤害
武器穿透:对冲全武器(主副炮,鱼雷水雷)伤害减免
无视(最终)减伤:对冲舰体保护,最终伤害减免,但溢出不增加额外伤害
舰种克制伤害:对冲舰种克制伤害降低,溢出可增加对克制舰种伤害
特殊条件:
弱肉强食:在自身当前血量绝对值超过敌方时,造成的伤害提高
护盾撕裂:敌方有护盾时,造成的伤害提高
巨舰猎手:敌方血量高于百分之70时,按百分比获得无视装甲
最终附加:
最终增伤:在其他伤害全部计算完成后,按百分比增加伤害
固定伤害:对敌方造成固定数值的绝对伤害,只受到最终伤害减免和固定伤害减免的影响
技能伤害:主动技能如侦察水雷爆炸所造成的伤害
暴击附加伤害:造成暴击后,再按照百分比附加武器真实伤害,只受到最终伤害减免影响
暴穿收碎:
碎甲:命中后按比例降低敌方装甲,基础为百分之20
碎甲程度:提高碎甲百分比
暴击伤害:武器命中造成额外伤害
穿甲伤害:造成伤害时按一定比例无视装甲
收割伤害:敌方血量低于百分之25后,造成额外伤害,基础百分之10
殉爆:命中敌人弹药库,造成一次超高伤害
会心:按百分比增加暴穿收碎殉爆的概率和强度
非正常伤害:
治疗反转:当敌人使用治疗技能时,反转治疗总量,造成等量伤害
增益驱散:驱散敌人鲸鱼的无敌状态
战魂破壳:无视敌人战魂无敌状态,直接击杀(如热情技能)
斩杀:当达成一定条件时,即便敌人血量不为零,也将直接斩杀
其次是防御部分,同样分为六个方面:基础防御,对冲抵抗,特殊条件,最终减免,暴穿收碎,非正常防御
基础防御:
保底伤害:在减伤总值和受伤总值符合要求时,必然受到数量固定的保底伤害,无法被任何防御属性减免
装甲强度:最基础的伤害减免,可以抵抗基础伤害,特殊条件伤害。每1000装甲提供百分之10的减免
真伤减免:不能抵抗武器基础伤害,只能抵抗额外附加的武器真实伤害
武器(主炮,副炮,鱼雷,水雷)规避:受到对应伤害时跳弹,免疫此次伤害
对冲抵抗:
主炮,鱼雷,水雷伤害减免:对冲主炮,鱼雷,水雷穿透,减免总值大于穿透总值时,会造成额外防御加成
副炮伤害减免:对冲武器穿透,溢出时增加对副炮防御
舰体保护:对冲无视(最终)减伤,但溢出不增加防御
最终伤害减免:对冲无视(最终)减伤,溢出时增加最终减伤
受到舰种克制伤害降低:对冲舰种克制伤害,溢出时增加对克制舰种防御
特殊条件:
免疫下次伤害:受到累计次数攻击后,免疫接下来一次武器伤害(如玄冰龙女)
完全免疫:达到特定条件后,完全免疫一次武器伤害(如U81技能)
无敌:达到特定条件后,获得一段时间的无敌效果(如约克公爵)
保底血量:在一定条件下,血量固定不会降低(如飞鹰夹克)
非零不死:不会在血量不为0时损毁(抵挡斩杀技能)
集火应激:被3及以上数量敌军集火时,增加防御
专精防护:受到高于自身血量一定百分比的伤害时,获得高额减免
抵挡武器伤害:获得完全免疫,或高额减免多次武器伤害的护盾(如不惧)
最终减免:
固定伤害减免:对于所有受到的伤害,减免固定数值或比例(在暴穿前还是后计算,目前不确定,个人感觉应该是暴穿前)
技能伤害减免:对所有武器伤害(主副炮,鱼雷水雷,防空枪炮)之外的伤害进行减免
最终减伤(个人认为不同于最终伤害减免):在全部减伤计算完成后,对一切伤害按比例进行最终减免
暴穿收碎:
暴击减伤/概率:减免暴击伤害/受到暴击概率
穿甲减伤/概率:减免穿甲伤害/概率
免疫暴击/穿甲伤害:被暴击穿甲时不受到暴击穿甲伤害,只受到普通伤害
抵抗碎甲程度:减免被碎甲时的碎甲百分比
起死回生/妙手回春:抵抗殉爆伤害
幸运:降低殉爆率,被暴穿率
非正常防御:
受到武器伤害为1:受到一切武器伤害,按百分比概率均变为1
战魂:濒死时获得无敌效果
损管无双:一定时间内无敌,但可被驱散
特定武器护盾:获得只能抵抗某一种或几种武器伤害的护盾(如13号战列)
受击回血:满足条件时,(免疫一定的伤害)并回复血量(如熊猫,肥肥)
受击转盾:满足条件时,(免疫一定的伤害)并回复护盾(如胡德清梦)
接下来,我们开始假设关于实战中减伤和伤害的具体计算流程(不保证正确)当单发炮弹或鱼雷的伤害产生时,将经过以下过程:
命中有效判定:是否处于战魂,无敌,损管无双期间,并根据武器精度和规避率判定是否被对方规避,若均为否,进入2
伤害有效判定:是否有“抵挡一次伤害”特殊护盾,是否受到“免疫下次伤害”影响,若均为否,则进入3
“殉爆与1”判定:是否斩杀,若是则直接斩杀,若否则判定是否殉爆,若是,则产生殉爆伤害,若否,则判定是否未被“武器伤害为1”影响,若否,则调取武器面板伤害,用总面板伤害除以该武器的管数,以单独一管的伤害(单发炮弹或鱼雷等),进入4
4. 护盾伤害判定:是否存在可以抵挡本类型武器伤害的护盾,若是,则将护盾撕裂按加成百分比计入最终伤害,若否,直接进入5
5. 无视装甲计算:先按照开火方碎甲概率,判定是否碎甲,若是则根据碎甲程度和对方抵抗碎甲程度对冲,再对敌方装甲进行削弱,再按照开火方无视装甲总值,对敌方总装甲进行削弱,之后进入6
6. 穿透克制对冲:按照自己此次武器打击对应的武器种类,和对方此类武器伤害减免对冲(如主炮穿透和减免主炮伤害),伤害大于减伤时,则按比例和武器面板伤害相乘, 反之则按比例降低武器面板伤害,另外计算是否存在舰种克制增减伤,若是则计算对冲,并按相应比例计入武器面板伤害
7. 舰体保护对冲:将无视(最终)减伤和舰体保护对冲,若无视减伤大于舰体保护,则剩余部分与最终伤害减免对冲,若仍然大于减免,则按比例计入武器面板伤害
8. 特殊伤害判定:是否存在巨舰杀手,弱肉强食,集火应激等等一系列特殊条件,若有,则按比例对面板伤害进行增减
9. 装甲真伤计算:单独列出全部的真实伤害增加,再算入真实伤害减免,得出可附加的真实伤害总值,将其计入武器面板伤害,之后根据当前的武器面板伤害,以经过步骤5的装甲进行减免,按照1000装甲=百分之10减伤为标准
10. 最终增减计算:先在面板伤害中计入固定伤害,之后按比例添加最终增伤,接下来先进行最终伤害减免,再进行固定伤害减免(如卡尔固定减600),获得最终的武器面板伤害
11. 暴击穿甲判定:根据当前暴击,穿甲,会心概率,和抵抗暴击,抵抗穿甲,幸运对冲,再进行暴击穿甲判定,若是,则判定是否免疫暴击穿甲,若不免疫,则将暴击穿甲伤害和减免暴穿伤害对冲,再计算暴击穿甲总伤害(暴穿可以同时触发),再判定是否产生收割,若收割则按照相应比例增加伤害,最后判定是否受到专精防护减免
12. 附加底伤计算:暴击判定成功时,在最后额外增加暴击附加伤害,即按比例附加武器真实伤害,在此次伤害之外单独计算,在以上伤害计算流程结束后,若总伤害大于总减免,且大于底伤出现条件,则造成原有伤害,若符合底伤条件,则造成保底伤害
以上是个人推测的伤害与减免计算流程,有不当之处,还请各位多多指出。综合起来看,永远是最后附加的伤害影响最大,因而暴击附加伤害的意义可见一斑。在堆伤害和减伤时,除了重视需要对冲的伤害,重点就应该放在尽量后计算的伤害与减伤上。
单船特色:牢记图鉴第四部分中,主要是罗列一些需要重点关注的特殊技能,以供大家引起注意,在天梯时做出针对性的应对。
云龙:飞机被击落造成燃烧或漏水
彩虹:技能可直接回复半血
A150:主炮射程和副炮相同
约克公爵:残血无敌一次,濒死无敌八秒
G3:相隔18公里时伤害最大
冰:被命中后产生范围沉默。濒死时获得护盾
沙皇:濒死无敌10秒
朱诺:10秒强隐身
1047:免疫穿甲伤害
上文就是高手游小编给伙伴们带来的《巅峰战舰》天梯模式攻略的所有内容了。期待这些分享可以让大家在游戏中少走弯路,我们在今后也会继续的为大家提供更多巅峰战舰的相关讯息,请各位继续支持我们。