亲爱的宝子们,黑暗的地下城随正式版全面开放啦,新的魔物们也闻风而动,已经开始向地下城逼近,你们准备好了吗?
关于更新内容大家可以在下方帖子留言,好的意见建议我们都会尽力去采纳的,感谢大家支持~本版本将尽快进行更新,请以实际更新时间为准哦,希望各位镇长多多理解哦~
老镇长一定监督着程序猿们少摸鱼,多做事哦~具体上架时间请留意Q群956344807通知!
1.7.0预计更新内容
1,正式开放地下城入口(入侵模式通过28波以后开放)
2,原NPC老管家退休,上任新管家
3,新增补给商城
4,调整了巨锤战士的技能组
5,试炼之塔熄屏优化
6,一些小型调整优化与部分已知BUG修复(如个别英雄加防/减防应与其它buff叠减但没叠减的BUG等)
本次为特殊更新,更新礼包升级为:能量石*200、传说宝箱*2、史诗宝箱*5、稀有宝箱*10、神圣药剂*30、金币*88888、体力*30 (更新礼包将在更新后直接发放到邮件中)
了解地下城相关知识,帮助更好击退魔物~
小镇已成功抵御了28波魔物的疯狂进攻,英雄们的团结让城墙屹立不倒。就在魔物们即将放弃时,它们发现了这个新的突破口——地下城!黑暗的爪牙再次集结,咆哮着涌向小镇,这一次,英雄们请再一次守护好这一片家园!
魔物曾两次试探地下城,如果今天它们真的来了~别看魔物体型不大,实力不容小觑~
【基础规则】
1,每次挑战需要2体力
2,每隔一周开放一次地下城入口(与庄园时间错开)。在赛季周每天可以挑战3次,第1次赠送,第2、3次通过广告获取
3,全员英雄上阵模式,但英雄在处于偏激、重伤、或者在酒馆、医院、圣殿等则无法出战,所佩戴羁绊等也无法生效
4,每次游戏固定防守18波入侵,与普通魔物入侵不同,每波入侵需要同时进行所有防守路线的战斗,防守战斗中无法更换英雄,装备,羁绊等;英雄使用无限制次数
5,按当期积分从高到低排名,排名不影响奖励,仅展示;若积分相同,系统则会按照获取名次时间进行排名
6,积分=【成功防守的波次*28*难度系数】,若当前波次防守失败导致游戏提前结束时,有成功防守的路线,每条路线额外获得【7*难度系数】的积分
【进阶规则】
1,初始2面防守(2支队伍),依难度提升最多上涨至4面防守(4支队伍)。
2,关卡固定为18波入侵,分为3个难度,通关难度1后可选择挑战难度2,难度2和难度3都有6个不同的难度因子,选择因子后增加对应挑战规则并且提升难度系数,必须选择难度2的全部难度因子并通关才能够选择挑战难度3,后续无需选择全部难度2因子,也可选择难度3因子。
3,初始拥有5点生命值,每有一面失守则扣除1点生命值,并进入下一场战斗,生命扣除完毕则防守失败,挑战结束后,拥有的生命值数量不会影响得分。
4,开局守护buff三选1,每成功防守一波会获得对应的功勋,后续在可以在商店兑换守护buff,复活药剂、生命药剂等。
5,每波防守成功后可在补给站购买物品增加战力。
6,每赛季会更新开局3选1的buff。
7,如无特定的守护buff效果,战斗超过20回合也视为为防守失败。
8,关卡中英雄死亡则无法继续出战,需要购买复活药剂,恢复状态,如果是超时导致防守失败下一关还能正常出战。
9,每场战斗的buff,状态都会保留至下次战斗。
10,地下城中英雄重伤死亡,任务结束后在城镇无需进入医院治疗。
11,每次挑战,通过第一波入侵后,最多退出重进挑战3次,第4次及之后将强制结算。
12,地下城boss每赛季随机轮换。
版本相关图图
地下城入口及积分商店
地下城轮换BOSS(暂定三只)
地下城挑战页面
地下城守护总览
巨锤战士调整前后对比图(左边为前,右边为后)