各位主公好哇,这里是阿武~!
特别感谢公测以来大家对《偃武》的支持以及各种积极反馈,「偃武策划说」栏目即将回归,我们将定期回复主公们的热点问题,并及时同步后续的开发计划!
下面对一些大家近期关注的问题进行答复:
Q1:可以增加采集令的投放吗?资源紧缺,采集不能停啊!
A1:没有采集令也是可以继续采集的!采集令的作用是【加速采集】,我们没有对采集次数做限制。
后续我们将优化采集令的描述说明,让主公们更好理解这个道具的作用。另外,我们将对采集功能做进一步优化:即使主公没有采集令,仍可使用自动采集功能一键派遣部队采集,但缺少采集令时部队采集完后将不再自动继续采集其它资源点。
Q2:为何攻城战打着打着就回城了呢?
A2:这个确实是我们设计上的缺陷。受此困扰的主公,暂时可先通过在【设置】→【个性设置】中,勾选:进攻叛军后的原地驻扎 来解决这个问题。后续我们将优化攻城战自动回城,独立判断攻城战的回城逻辑。
Q3:玩PVE的时候,编队怎么一直弹窗提示切换兵种呢,我主队配置没问题啊!
A3:编队逻辑判断是涵盖了所有队伍的,所以在同步编队时,如果2~5队中有器械兵种,也会弹出换兵种的提示弹窗,这导致了频繁弹窗的不佳体验和繁琐操作。
后续我们将优化PVE玩法的编队同步,根据实际关卡情况弹出提示弹窗,避免给主公们带来繁琐的操作。
Q4:我们需要拖动部队直接加入集结的功能!
A4:安排!目前大规模战场补集结的操作确实非常繁琐。后续我们会增加拖动部队加入集结的功能!
Q5:做装备的时候如果缺材料,点起来很麻烦诶。
A5:收到!后续我们将优化锻造装备时,填充材料的便捷性。
Q6:想问问赛季重置规则,哪些清空,哪些保留,这很重要!
A6:对于转赛季的资源问题,我们可以透露部分信息,主公们可以提前知晓一下,也方便大家合理分配游戏资源。
但随着游戏进程推进,我们也会根据主公们的实际体验和反馈,进行动态调整,最终完整的方案还需以赛季末的最终公告为准。
以上就是本次「偃武策划说」栏目的全部内容啦,阿武后续将持续追踪主公们的优化建议、体验反馈,密切关注项目组的版本计划,第一时间告知主公!