尊敬的各位仙友:
为感谢各位仙友热烈支持,保证服务器的运行稳定和服务质量,游戏将于09月12日10:00停服更新,预计维护时长2小时;如遇特殊问题,将顺延开服时间。
请各位仙友相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,衷心感谢所有仙友的支持和配合。
【更新时间】09月12日10:00—12:00
【维护范围】除先行服外的其他全部区服。
(先行服列表:仙梦奇缘、道遥如歌、妖灵幻想、碧海潮生、呦呦鹿鸣、蓬莱仙境、沂水雪山、天宫揽月、潇湘夜雨、太初幻境、瑶台月下、云舟载梦、灿若星河、云山仙音、清虚旧梦、洞天福地、千载空悠、紫气东来、苍生踏歌、今夕何夕、桃源仙境、踏青、飞龙在天、红尘试炼、呼风唤雨、风卷残云、石破天惊、行云流水、天雷地火、福泽天下、万丈霞光、势如破竹、谷雨、风起雷涌、柳暗花明、惊雷碎胆、火舞苍弯、乾坤一掷、千变万化、破碎无双、光辉之甲、金刚怒目、劳动最光荣、琴音三叠、名扬三界、刀剑如梦、纵横天下、立夏、龙吟九霄、风云再会、沧海一笑、仗剑天涯、风华正茂、高山流水、空山新雨、游子吟、霜寒九州、大浪淘沙、玉门春风、520、小满、浮生若梦、云开月明、斗转星移)
一、天命联赛S13
会战全服,天命在我!第十三届天命联赛,将于9月12日正式开启全服报名!
1、赛程调整:
(1)原8强淘汰赛调整为16强双败淘汰赛,晋级16强的所有队伍都有更高的容错率,更畅快的比赛体验!
(2)双败淘汰赛分为胜者组和败者组对战,玩家在胜者组及败者组胜利时,可晋级到下一轮比赛。若在胜者组失败则掉入败者组(决赛除外),若在败者组失败则失去继续参赛资格。
2、天命联赛奖励大幅提升:
(1)64强赛及后续赛段,每场对决都新增对决奖励,原晋级名次奖励保持发放,大幅增加仙友们可获得奖励数量!
(2)冠亚季军新增“天命昭昭”仙翼外观奖励。冠军队伍新增专属奖励“宠物幻化·雷麟”,拥有它,你就是通天世界最靓的崽!
3、天命礼包调整:
(1)天命礼包“神宠礼”售卖道具调整,328元档位调整为自选极光宠装道具;648元档位调整为自选仙兽宠装印记道具。
(2)天命礼包将于9月12日同步开启售卖,助力参与天命联赛的仙友们实力飞速提升。
4、新增赛季战斗效果:御兽同心本届联赛新增战斗效果:御兽同心,天命联赛所有战斗中,仙友们最多可召唤6只宠物(不包括初始宠物,激活星象技能可再次提升)。
5、S13天命联赛赛程表
二、神域无相
九天神威临万界,梵光不照彻永恒。神域无相活动将于9月12日上线。
灵玉祈福活动于9月12日-9月14日开启,仙友们参与灵玉祈福活动即有机会抽取桂香礼券、秋棠绘卷、女娲石、道心稳固宝箱等珍贵道具,桂香礼券可兑换全新进阶仙翼-神辉御绫、珍稀神器宝箱、红品宠装宝箱等养成材料。
花朝祈福活动于9月15日-9月16日开启,参与即有机会开启时空宝库获取海量返场时装和绑定灵玉分红:
(1)在花朝宝库中每次抽奖都有概率发现时空宝库,首20次抽奖必定会发现1次时空宝库。
(2)自己开出的时空宝库可分享给其他玩家进行抽取,时空宝库每次被其他玩家抽取时,宝库发现者将获得一定数量的绑定灵玉分红。
三、全新进阶仙翼神辉御绫
全新进阶仙翼神辉御绫闪耀登场,激活仙翼后,额外消耗一个神御绫辉即可对仙翼进行进阶,进阶后可化为仙翼梵天无相。
1)一阶:神辉御绫
(画质压缩严重,实际效果更佳)
2)二阶:梵天无相
(画质压缩严重,实际效果更佳)
四、妖兽入侵
上古妖兽破界,全民共战魔潮!妖兽入侵活动将于9月12日10:30开启!
1、玩法时间:活动开始:9月12日10:30;领主入侵:9月29日10:30;活动结束:10月12日0:00。2、玩法奖励说明:
①挑战奖励:史诗器魂礼包、三昧神石、仙琼玉等稀有道具。
②排行榜奖励:特殊称号、仙兽玉魂宝袋、神兽元灵等稀有道具。
五、问题修复内容
1、修复了部分情况下,玩家在战斗中会进入自动战斗状态的问题。
2、修复了仙兽朱雀的印记技能使幻梦的[梦境]破碎时,会多次触发的问题。
3、修复了宠物在回合末闪现时,会导致后续宠物闪现触发异常的问题。
4、修复了携带吸血类技能同时击破多个[梦境]时,会导致战斗崩溃的问题。
5、修复了腾蛇被星罗的[棋子]爆炸击杀时,没有触发[蛇蜕]的问题。
6、修复了拥有多只腾蛇时,腾蛇有概率不闪现的问题。
7、修复了幻梦死亡时有概率不进入[胖胖兔]状态的问题。
8、修复了[锁清秋]、[咆哮]等状态会在回合结束前提前结算的问题。
9、修复了转职导致器灵评分异常降低的问题,同时本周更新后,将会修复异常的器灵评分。
10、修复了器灵进行批量淬炼时,选中器灵数据有概率残留的问题。
11、修复了队长的队伍令牌显示位置错误的问题。
12、修复了角色模型头部有概率变大遮挡屏幕的问题。
六、优化内容
1、 下调了龙王宝库玩法的散仙开放等级,提高了70级以下散仙的属性,使散仙可以在前期帮助仙友们更好的完成日常任务。
2、 优化了队伍指挥中使用我方指令时返回窗口的位置,避免对我方单位造成遮挡。