SS4赛季更迭须知来啦,文内还有新专精介绍和职业平衡性调整,快来看看吧!
【赛季更迭时间节点】
《元气骑士前传》SS3赛季结束时间:2025年9月16日 凌晨4:00(北京时间);
《元气骑士前传》SS4赛季开启时间:2025年9月19日 上午10:00(北京时间)。
注:新赛季骑士团勋章、新系列扭蛋皮肤将于SS4赛季开启时同步开放。
2025年9月16日凌晨4:00-2025年9月19日上午10:00期间为“赛季过渡期”。
温馨提示:
SS3赛季骑士团勋章结束时间为:2025年9月19日 凌晨4:00(北京时间);
SS3赛季末狂欢、英雄史诗系列扭蛋皮肤下架时间为:2025年9月19日上午10:00(北京时间)。
【赛季奖励结算】
SS4赛季中,抵达红玉段位的层数与上赛季一致,为400层,且试炼之地的部分地图依旧为虚空之地。段位结算奖励可通过【主界面右上角菜单栏】-【常规活动】-【赛季奖励】处领取。
注:SS3赛季的试炼排行榜的奖杯奖励将在SS4赛季开启后通过邮件发放。
过渡期游戏内容结算、游戏角色划分、排行榜奖励将遵循先前赛季的更迭规则。此外,在SS4赛季我们将划分出纯净赛季角色仓库和永久角色仓库,小骑士们不用担心仓库格子不够用啦~
【游戏内物品继承规则】
一、装备
装备的划分与继承规则将遵循先前赛季的更迭规则。
二、其他游戏内物品
专精、熔铸石等游戏内物品将遵循先前赛季的更迭规则,可前往SS1赛季更迭须知查看。【游戏内玩法与功能】
一、虚空漫游&虚空工艺
1、SS4赛季中虚空漫游玩法、虚空工艺(包含虚空转换)将关闭,已有的虚空装备不受影响;
2、虚空火山石、虚空能量石等虚空养成材料将在SS4赛季失效,小骑士届时可在背包处将其回收。
二、军团入侵玩法
SS4赛季军团入侵玩法将保留,并根据新赛季环境调整了排行榜奖励与宝箱奖励,小骑士可在周末时前往体验。
三、骑士集结活动
SS4赛季骑士集结活动将会保留,还没有集结的小骑士可以继续参与活动哦!
四、其他游戏内玩法与功能
其他游戏内玩法与功能将遵循先前赛季的更迭规则,可前往SS1赛季更迭须知、SS2赛季更迭须知、SS3赛季更迭须知查看。
【新专精及新炸天装备】
SS4赛季烈焰法师、风暴守卫、裁决者将获得技能专精!
温馨提示:裁决者专精将于SS4赛季后续版本上线,其余两个职业专精将在9月19日SS4赛季开启后同步上线。
烈焰法师、风暴守卫的专精详情可查看下方长图~
一、烈焰法师
烈焰法师的【聚灵术】专精详情可见“德鲁伊职业专精一览”长图,【火焰转移】专精详情可见“火焰骑士职业专精一览”长图。
二、风暴守卫
风暴守卫的【冰锥术】专精详情可见“元素法师专精一览”长图,【盾牌冲锋】专精详情可见“领主职业专精一览”长图。
三、新增炸天装备
【平衡性调整】
一、基础职业
1、火焰术士:提升技能伤害,调整专精效果
(1)提升 【火焰转移】的技能伤害,由“传送并对3.5米内敌人造成300%火焰伤害,同时产生一个火苗,或吸收一个火苗返还技能冷却(10级)”加强为“传送并对4.5米内敌人造成350%火焰伤害,同时产生一个火苗,或吸收一个火苗返还技能冷却(10级)”;
(2)提升【火焰转移-传火】的专精效果,由 “造成伤害时有75%概率产生额外得火苗(5级)”调整为“造成伤害时有50%概率产生额外得火苗(5级)”。
2、盗贼:提升技能伤害
提升【影子突袭】的技能伤害,由 “快速冲刺并双重释放下一次普通攻击,同时使造成的伤害提升45%,持续1秒(10级)”加强为“快速冲刺并双重释放下一次普通攻击,同时使造成的伤害提升60%,持续2秒(10级)”。
二、混合职业
1、裁决者:调整技能效果
(1)技能【闪光飞刀】更名为【处决飞刀】;
(2)调整【裁决形态】的技能效果,由 “闪避所有物理伤害并免疫闪光伤害,攻击速度提升50%。普通攻击挥舞双刀造成100%闪光伤害并施加裁决印记。变身维持15秒,结束时移除全部神眷(10级)” 调整为“闪避概率提升50%,攻击速度提升50%。普通攻击挥舞双刀造成100%闪光伤害并施加裁决印记。变身维持15秒,结束时移除全部神眷(10级)” 。
2、烈焰法师:优化技能描述,减少技能冷却时间
(1)优化【火焰孵化】的技能描述,由 “召唤一个继承130%攻击力”,300%生命值的火蛇守卫协助战斗,同时孵化6米内火苗召唤更多火蛇守卫”优化为“召唤一个继承130%攻击力,300%生命值的火蛇守卫协助战斗,同时孵化6米内火苗召唤更多火蛇守卫,持续9秒,最多存在20个”;
(2)减少【火焰守护】的技能冷却时间,由 “6秒” 减少至“3秒”。
3、游侠:加强专属炸天装备的传奇效果
加强【翠绿真言】的传奇效果,由 “分裂箭的基础冷却时间提升100%,伤害暴击时有15%概率产生一个刀阵的旋转刀刃并立即返回,且这个旋转刀刃的伤害总增8%”加强为“分裂箭的基础冷却时间提升100%,伤害暴击时有15%概率产生一个刀阵的旋转刀刃并立即返回,且这个旋转刀刃的伤害总增35%”。
4、死灵法师:调整专精效果
(1)调整【暗魂复生-摄魂】的专精效果,由 “击败时不再复生暗魂,而是在攻击命中时立即召唤,且暗魂的伤害总增100%,但只能持续3秒(5级)” 调整为“击败时不再复生暗魂,而是在攻击命中时立即召唤,且暗魂的伤害总增150%,但只能持续3秒(5级)”;
(2)调整【亡者归来-宿命】的专精效果,由 “亡灵骑士仅可复生一次,复生后体型增大且伤害总增80%,再次被击败时仍会持续战斗6秒(5级)”调整为“亡灵骑士仅可复生一次,复生后体型增大且伤害总增100%,再次被击败时仍会持续战斗6秒(5级)”。
5、黑暗骑士:调整专精效果,调整专属炸天装备的传奇效果
(1)调整【黑暗旋涡-扩张】的专精效果,由“黑暗旋涡每次消耗生命会使巨斧的范围提升14%,可以叠加5次,使用其他技能会清空层数(5级)”调整为“黑暗旋涡每次消耗生命会使巨斧的范围提升10%,可以叠加5次,使用其他技能会清空层数(5级)”;
(2)调整【黑暗旋涡-至暗】的专精效果,由 “黑暗旋涡总是造成黑暗伤害,并将暗影战技的伤害合并至基础伤害中,幅度为原本附带伤害的600%。黑暗旋涡的攻击会使暗影战技原本的效果失效,持续5秒(5级)”调整为“黑暗旋涡总是造成黑暗伤害,并将暗影战技的伤害合并至基础伤害中,幅度为原本附带伤害的400%。黑暗旋涡的攻击会使暗影战技原本的效果失效,持续5秒(5级)”;
(3)调整【收束之握】的传奇效果,由 “释放任意蓄力攻击时,尝试将黑暗剑·戒律握持,持续5秒,期间占用12米内敌人20%生命上限,且每占用自身或敌人的1%生命上限,使黑暗旋涡的伤害总增0.5%”调整为“释放任意蓄力攻击时,尝试将黑暗剑·戒律握持,持续5秒,期间占用12米内敌人20%生命上限,且每占用自身或敌人的1%生命上限,使黑暗旋涡的伤害总增0.2%”。
6、风暴刺客:提升技能伤害,调整专精效果
(1)提升【雷鸣斩】的技能伤害,由“使用近战武器瞬间进行2次闪电斩击,对4.5米内敌人造成600%电击伤害(10级)”加强为“使用近战武器瞬间进行2次闪电斩击,对4.5米内敌人造成800%电击伤害(10级)”;
(2)调整【雷鸣斩-高压】的专精效果,由“攻击电击异常的敌人时,伤害提升102%(5级)”加强为“攻击电击异常的敌人时,伤害提升120%(5级)”。
7、唤灵守卫:提升技能伤害
提升【武灵召唤】的技能伤害,由 “以自身武器为媒介召唤一个继承150%攻击力,480%生命值的武灵,武灵会额外获得所使用武器60%的属性加成,最多召唤1个(10级)”加强为“以自身武器为媒介召唤一个继承150%攻击力,480%生命值的武灵,武灵会额外获得所使用武器90%的属性加成,最多召唤1个(10级)”。
三、装备传奇效果调整
1、堕落战甲
由 “扩大30%的技能范围,降低30%的技能伤害(3级)”调整为“扩大30%的技能范围,但造成的伤害总减10%(3级)”。
2、黑煞之心·冰
由 “暴击伤害提升50%,对被冻结的敌人必定暴击,但对未被冻结的敌人暴击概率减半(3级)”调整为“暴击伤害提升40%,对有冰冷异常或冻结的敌人未暴击时,有25%概率改为暴击(3级)”。
3、陈旧骑士坚盔
由 “格挡概率翻倍,但格挡时会承受25%的伤害(3级)”调整为“获得12%的近距离伤害加成,周围只有1个敌人时,效果翻倍(3级)”。
4、上骑士战盔
由 “无法造成暴击,但造成的伤害总增25%(3级)”调整为“进入新的区域时,获得英勇之姿(攻击力提升600、移动速度提升10%,持续20秒)(3级)”。
5、陈旧骑士护甲
由 “每占用5%的生命值或能量值,提升3.5%的格挡率(3级)”调整为“获得20%的伤害减免,周围只有1个敌人时,效果翻倍”。
6、消散的短靴
由 “未受到攻击时,获得急速;受到攻击时,降低25%的移动速度,持续5秒(3级)”调整为“每移动12米,使周围6米的敌人受到剑气斩击,造成200%的物理伤害(3级)”。
7、仙术吊坠
由 “拥有护盾时,下一次使用技能攻击会消耗所有护盾,并使该次伤害提升35%(3级)”调整为“能量高于70%时,使用技能会进入“仙人状态”,伤害提升60%,能耗提升50%,持续10秒,能量低于25%会提前结束,技能冷却时间10秒(3级)”。
8、古代巫师之戒
由 “能量值低于25%时,每秒能量回复增加4点(3级)”调整为“能量低于15%时,回满能量,并减少30%能量消耗,持续5秒,冷却10秒(3级)”。
四、羁绊调整
1、超绝武艺
一级效果由 “蓄力速度提升25%,蓄力伤害提升30%”调整为“蓄力速度提升25%,蓄力伤害提升25%”;
二级效果由 “蓄力速度提升50%,蓄力伤害提升60%”调整为“蓄力速度提升50%,蓄力伤害提升45%”;
三级效果由 “蓄力速度提升100%,蓄力伤害提升100%”调整为“蓄力速度提升100%,蓄力伤害提升80%”。
2、扩散
二级效果由 “近战攻击、范围攻击的范围扩大30%”调整为“近战攻击、范围攻击的范围扩大25%”;
三级效果由 “近战攻击、范围攻击的范围扩大70%”调整为“近战攻击、范围攻击的范围扩大60%”。
3、引力新星
一级效果由 “范围攻击的基础伤害提升20%,击退值修正为原本的-200%”调整为“范围攻击的基础伤害提升15%,击退值修正为原本的-150%”;
二级效果由 “范围攻击的基础伤害提升40%,击退值修正为原本的-200%”调整为“范围攻击的基础伤害提升25%,击退值修正为原本的-200%”;
三级效果由 “范围攻击的基础伤害提升80%,击退值修正为原本的-200%”调整为“范围攻击的基础伤害提升50%,击退值修正为原本的-250%”。
五、器灵调整
1、黑骑之灵
原器灵效果:攻击流血异常的敌人获得攻速;
调整后器灵效果:对敌人造成近战伤害时,施加狂攻标记,叠满一定层数狂攻标记后,对该目标造成的伤害提升。
2、巫师之灵
原器灵效果:施法获得智力,叠满获得额外智力;
调整后器灵效果:施法获得巫师之力,提升一定百分比的技能伤害,拥有最高可叠加层数;叠满后获得惊世智慧,提升一定百分比的技能伤害,持续一段时间,持续时间结束后移除所有的巫师之力。