《领主防线》是一款三国背景的阵地塔防手游,游戏将武将养成、流派构筑和肉鸽、割草等元素融合在一起,为玩家带来一场兼具策略、休闲与极致战斗爽感的游戏体验!
游戏中玩家扮演诸侯主公的身份,集结来自魏蜀吴等阵营的数十位三国名将,搭配羁绊技能,在短平快的关卡里抵御敌潮,守卫身后城池!
在美术方面,为一款定位休闲的放置手游,也别指望能有多么宏大的世界观设定或者多么华丽的特效,游戏整体的美术风格会比较偏向于小巧和清新,采用的是典型的Q版卡通美术风格,将威风凌凌的三国名将进行简约的萌化处理,人物和场景都像是从水墨漫画中走出来的小人一般,圆润的线条配合武将的特性描绘,简约可爱也不失角色神韵!
游戏在场景方面倒是挺丰富,虽然都是静态场景,但场景主题多变,几乎是一个关卡一个主题场景,场景的设计不算多么复杂,但足够让玩家觉得“赏心悦目”,先是用大片相对柔和的色调为场景底色,然后简单的点缀上一些与主题战场相契合的建筑、自然场景等等,整体的画面简约明快,而且具有极高的辨识度。
游戏的玩法方面比较“浅度”,这个浅既包含了操作也包含了策略,游戏的定位偏休闲,整体体验最大的亮点就是“顺”,单局耗时较短,大概控制在5-6分钟左右的样子,新手默认直接开启1.5倍速战斗,武将技能的CD时间很短,几乎无感,怪物攻城也没有波次的概念,怪物潮之间也没有明显的波次停顿,玩家在游戏中更重要的是观察、选择和调整,而不是实时的战斗操作,所以尽管操作很轻松,但战斗的策略感,体验感还是很足的!
然后说说关卡剧情方面,游戏是以三国历史事件为蓝本进行的关卡设定,以大家很熟悉的黄巾起义、三英战吕布、十八路诸侯伐董、曹操刺杀董卓等历史事件为原型,将大家数字的战役、战斗搬入到关卡中,尽管剧情不算很重度,但相较于传统漫无目的,只是一味打怪闯关的塔防手游而言,代入感方面也要强很多!
战斗体验方面,游戏具有一定策略性的,但这个策略并不是说有多深度,有多烧脑,而是比较简单的策略,在战力无法碾压的情况下,玩家只要稍微观察一下敌军的情况,略一思索调整就能感受到战斗有质的变化,对于追求短期快感的玩家来说,成就感非常明显,这也契合了前边我们说的游戏体验很“顺”,在《领主防线》的战斗中,只要思路正确,越到后期越会觉得战斗变得更加轻松!
当然,游戏也有一些比较明显的问题,最典型的就是低策略性所带来的数值依赖,游戏后期对武将的养成投入越来越大,通关的压力几乎都来源于武将的品质和星级提升,很难靠策略来弥补;但同时游戏中资源获取的渠道较少,除开日常挂机、奖励之外几乎全部依靠付费,尽管价格不算高,但也显得相对有点单一,导致游戏进度被资源卡住,相对来说,高手游小编认为广告可能会是一个比较折中的选择!
总的来说,《领主防线》是那种非常典型的玩法简单,容易上头的塔防手游,游戏将三国IP与肉鸽塔防结合的很细腻,比较适合喜欢轻量级三国题材手游的玩家,如果你也厌倦了重肝重氪的“三国史诗”手游,想要找个轻松不累的休闲三国世界,不妨来下载《领主防线》体验一下!