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《古魂》9月24日更新「宿命的对决 万物归一」

2025-09-23  来自:古魂官方  古魂官方
全文导读 《古魂》将于9月24日7-10时停服更新v2.4.0版本,开放始源之涡终章剧情、新首领薇尔丹蒂挑战,新增混沌再临玩法及60级上限。推出古魂Ⅱ系列装备,包含神话级/不朽级装备及千面之匣套装。新增神话魂核“万物归一者”,并修复多项BUG及优化体验。

  亲爱的继承者们:

  我们将于9月24日上午7时-10时进行v2.4.0版本停服更新。停服更新期间无法登录游戏,请继承者们注意合理安排时间。具体版更内容戳传送门

  更新完成服务器开启后,我们将会在当日内通过邮件为继承者们发放以下奖励:

  古魂契约×10

  魂石×588

  心智结晶×1

  部分限时活动将会根据版本更新停服时间调整,延时至9月24日7点整下架,还请继承者们及时关注活动倒计时并尽早领取活动奖励,以免造成不必要的损失哦。

《古魂》9月24日更新「宿命的对决 万物归一」

  一. 始源之涡最终章节

  与无形之主的抗争,已至终局时刻——直面“另一个自己”,海拉将迎来最后的抉择。而世界树众生能否迎来真正的救赎与新生?

  始源之涡第2-4章节解锁,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励。

  二. 新异星远征首领:薇尔丹蒂

  千面之神的渗透下,混沌之力正在全面的改变整个世界树,乃至宇宙全域。黑色粘稠液体凝结而成的化身逐渐融化,又因混沌之力的影响变成为不同的样貌……

  1、该首领区别于"黑脉凝脂体"的建筑物站桩型战斗体验,拥有更为丰富的战斗机制,包括位移、分身、自爆等。

  2、异星远征首领的整体设定中,每隔一定时间或损失一定生命值全面提升自身防御力、攻击力、元素抗性及暴击抗性的设定将会被保留,继承者们还需万分谨慎的对待这场挑战。

  3、活动期间内,完成组队后即无法与非本队的继承者组队挑战,活动期间内可无限次挑战或历练,最终成绩只取最高值。

  4、完成挑战即可赢取包括小队累计积分、旅团累计积分、小队排名、旅团排名等丰富奖励,还会依照旅团排名,在挑战周期之后开启旅团竞拍,竞拍所花费的魂玉、魂石均会以一定比例分摊给旅团内所有参与挑战的继承者。

  三. 混沌再临:古魂Ⅱ

  混沌之力的侵袭下,世界树正发生着剧变,继承者们一起接受全新的挑战吧!

  1、等级上限拓展至60(70)

  2、开放60(61)以及60(70)级共斗关卡

  3、魂核星级上限提升4星,并可激活新羁绊

  四. 古魂Ⅱ全新装备

  公告内容均为开发版本,实际效果及数值以上线为准

  新神话级装备固定词条

  1、主武器

  攻击力+24%(进阶不朽后为攻击力+33%)

  暴击伤害+30%(进阶不朽后为暴击伤害+43%)

  暴击伤害+11%,攻击力+20%(进阶不朽后为暴击伤害+16%,攻击力+29%)

  2、副武器

  普攻伤害+16%,攻击力+16%(进阶不朽后为普攻伤害+22%,攻击力+22%)

  最终伤害+20%(进阶不朽后为最终伤害+29%)

  攻击力+862(进阶不朽后为攻击力+1186)

  3、混沌

  穿透+10%,暴击伤害+29%(进阶不朽后为穿透+15%,暴击伤害+41%)

  暴击率+15%,暴击伤害+29%(进阶不朽后为暴击率+22%,暴击伤害+41%)

  穿透+15%(进阶不朽后为穿透+22%)

  4、上衣

  全元素伤害+9%(进阶不朽后为全元素伤害+13%)

  生命值上限+20%,全元素伤害+8%(进阶不朽后为生命值上限+27%,全元素伤害+10%)

  全元素抗性+25%(进阶不朽后为全元素抗性+32%)

  5、头盔

  减少自身30%生命值和防御力,攻击力增加10%(进阶不朽后为减少自身30%生命值和防御力,攻击力增加14%)

  自身每有一种类型的元素异常状态,伤害减免+2%(进阶不朽后为自身每有一种类型的元素异常状态,伤害减免+4%)

  全元素异常爆发时额外造成850%攻击力的伤害(进阶不朽后为全元素异常爆发时额外造成1250%攻击力的伤害)

  6、圣物

  技能冷却时间减少5%(进阶不朽后为技能冷却时间减少10%)

  使用闪避技能对周围敌人造成300%攻击力伤害(进阶不朽后使用闪避技能对周围敌人造成500%攻击力伤害)

  转化最低元素抗性为暴击伤害提升,最高不超过70%(进阶不朽后为转化最高元素抗性为暴击伤害提升,最高不超过70%)

  7、遗骨

  技能冷却时间减少5%(进阶不朽后为技能冷却时间减少10%)

  造成伤害时额外附加75万伤害,冷却时间2秒(进阶不朽后为造成伤害时额外附加125万伤害,冷却时间2秒)

  进入战斗状态时,自身失去50%最大生命值,暴击伤害+50%(进阶不朽后为进入战斗状态时,自身失去50%最大生命值,暴击伤害+70%)

  8、战靴

  施放技能时耐力消耗减少20%(进阶不朽后为施放技能时耐力消耗减少35%)

  造成伤害时,附带自身55%最大生命值的真实伤害,冷却2秒(进阶不朽后为造成伤害时,附带自身100%最大生命值的真实伤害,冷却2秒)

  额外伤害+112W,冷却3秒(进阶不朽后为额外伤害+188W,冷却3秒)

  9、饰品

  对附近敌人释放箭矢并造成850%物理伤害,冷却时间10秒(进阶不朽后为对附近敌人释放箭矢并造成1950%物理伤害,冷却时间10秒)

  防御+20%,全元素伤害+9%(进阶不朽后为防御+27%,全元素伤害+13%)

  最终伤害+10%(进阶不朽后为最终伤害+15%)

  10、活物

  技能冷却时间减少5%(进阶不朽后为技能冷却时间减少10%)

  每次施放技能时自身失去2%当前生命值,技能伤害+22%(进阶不朽后为每次施放技能时自身失去2%当前生命值,技能伤害+28%)

  攻击力+11%,伤害减免-15%(进阶不朽后为攻击力+16%,伤害减免-15%)

  新原生不朽级装备固定词条

  1、主武器

  每装配一个原初及以上品质魂核攻击力+3%;进入关卡后自动触发施放技能时不消耗耐力,持续10秒,冷却时间30秒

  2、其他原生不朽级装备

  进入古魂Ⅱ世界后,古魂Ⅱ共斗掉落及商店兑换的古魂Ⅰ不朽装备将自适应古魂Ⅱ装备的基础属性,并在特殊词条数值上进行一定增强。

  五. 千面之匣

  1、古魂Ⅱ装备进行千面之匣构造时,词条库不变保持与古魂Ⅰ一致,数值进行了一定提升

  2、古魂Ⅱ装备进行千面之匣构造时,可花费一定数量星辉凝晶绑定古魂Ⅰ已完成升华的不朽装备,直接继承其千面之匣词条类型,但可继续使用星辉凝晶进行词条数值构造且构造数值时消耗的星辉凝晶数量减少5。且在升华时烬火秘典消耗减少10。完成升华时,绑定的古魂Ⅰ不朽装备将直接消失,强化等级自动继承至新装备上,镶嵌的符文将会自动回到背包中。

  公告内容均为开发版本,实际效果及数值以上线为准:

  古魂Ⅱ千面之匣套装属性

  虬枝蚀心

  2件套:攻击力+26%

  3件套:暴击伤害+33%

  碎星萤石

  2件套:穿透+24%

  3件套:魂核主动技能伤害+44%

  创世余烬

  2件套:全元素伤害+24%

  3件套:技能伤害+66%

  巡星圣使

  2件套:生命值+23%,全元素伤害+28%

  4件套:技能等级每提升1级,技能冷却时间-1%

  黯蚀熔金

  2件套:生命值+23%,暴击伤害+30%

  4件套:奥义等级+15,奥义技能伤害+100%

  绿野生息

  2件套:生命值+23%,敌方全元素抗性-18%

  4件套:攻击力+23%,暴击伤害+30%

  苍玉镂金

  2件套:防御力+10%,暴击伤害+30%

  3件套:进入战斗后,造成伤害时附加15%的真实伤害,持续60秒

  幻彩曜石

  2件套:防御+20%,攻击力+20%

  3件套:施放技能时,30%几率使技能额外造成一次伤害,冷却时间8秒

  破碎虹光

  2件套:防御+20%,技能等级+2

  3件套:施放技能时,25%几率触发一个正在冷却中的魂核主动技能,冷却时间8秒

  六. 全新魂核

  万物归一者【神话】

  来自世界树之外的天外来客之一,是犹格·索托斯"存在"一面的化身。它居于时空之外,却又与所有时间和空间联为一体,过去在他,现在在他,未来皆在他,万物皆在他之中,而他也存在于万物之中——除了世界树。

  暂无羁绊

  魂核1技能——万界天引:召唤数个来自遥远宇宙的微缩星云,星云围绕敌方牵引旋转,持续发射时空光束,造成物理伤害,冷却20秒

  魂核2技能——门之钥:将即将造成的部分伤害转化为真实伤害,此魂核初始星级即可配置替身魂核魂核3技能——存在归一:释放关联技能并触发主动魂技时,获得一定伤害增幅,持续10秒

  七. 其他重要内容

  1、修复了部分技能面板显示和实际伤害不匹配的问题

  2、修复了异星远征属性称号可以异常叠加持续时长的问题,并将会在更新后将已有称号持续时间刷新为9天

  3、修复了部分机型无法自动旋转屏幕的问题

  4、优化了神殒之墟首领体型,使不同阶段首领表现更为明显

  5、优化了神殒之墟和异星远征首领锁血条时的提示

  6、优化注灵时道具添加的逻辑

  7、优化了PC端手柄设备适配

  8、修复了银纱使徒替身魂核部分魂核2技能未能继承的问题

《古魂》9月24日更新「宿命的对决 万物归一」

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