《无尽纷争》是一款典型的日韩风魔幻MMO手游,游戏以开放世界探索和社交势力对抗为核心,融合经典的副本刷宝、BOSS挑战、自由交易等机制,让玩家在这个冰火交织、魔法与巨龙共存的魔幻世界中谱写属于自己的英雄史诗!
游戏的美术是非常经典的日韩魔幻+写实风格,美术细节刻画精细却又不失战火洗礼的野性美感,能够给玩家带来很强的视觉震撼,游戏整体是以偏欧式的西方魔幻元素为基地,大部分的城池和建筑都是广场城堡尖顶,具有很浓烈的欧式风情,但人物角色建模则在延续“西方骑士”风的基础上加入了一些日韩风的细节刻画,所以游戏画面既有魔幻史诗的厚重感,也有类似于二次元的精细表达。
场景的色调搭配方面则算得上是“棱角分明”,不是中规中矩的多远混搭,而是基于「奥古瑞斯」大陆的世界观,非常突出当前区域的特性,比如幽光谷地的暮霭,雪峰镇的北国风光,金岭山脉的远古森林,蓝月湖畔的碧波荡漾等等,细节刻画上则多用明显的冷暖色调对比来突出地形的差异,在提升画面立体感和视觉冲击力的同时,也能提升玩家的探索欲望!
尤其值得一提的是角色的动作是真的帅,不是战斗结束后可以摆拍的动作,而是战斗前中后的自然动作,连贯流畅的就像是呼吸一般自然,尤其是在BOSS挑战的时候(同场景内,不是专门的副本BOSS挑战)从远处纵马狂奔,靠近BOSS两三个身位的时候翻身下马,拔剑起势,整个动作一气呵成,如行云流水一般,没有丝毫卡顿或者刻意的衔接,然后剑光带着寒芒直奔BOSS面门(到这里就是技能特效了),然后AOE炸开,满屏光效,简直帅炸了好吗?
当然,战斗系统也有一些需要改进的地方,整体来说战斗华丽有余,但缺少了一些参与感和战斗的质感,不论是角色的移动还是战斗的劈砍,尽管视角上好像都差不多,但总会给高手游小编一种飘忽的感觉,缺了一些“脚踏实地”(纯字面意思)的厚重感,所以操作手感会略显单薄,不够真实!
游戏的玩法方面,最直观的感受就是“多”,但并不是那种每一个都需要你掐点打卡上班的多,而是通过塑造出一个立体真实的世界让玩家去自由探索的“多”,细节一点说就是游戏尽可能多的刻画了一个真实魔幻高武世界应该有的机制,从战斗到交易,从装备到龙宠,从职业协同到合作挑战,再到公会、国家之间的对抗都呈现的非常细腻,除开基础的主线玩法外,其它都不强制你参与,但能够确保你想要体验的时候随时都有新内容摆在玩家面前!
另外就是游戏的福利,总的来说,小编感觉《无尽纷争》的运营思路是“高福利易上手高留存”,并不是来一个我就狠宰一刀,而是和风细雨的让你融入游戏世界,再适当的让你付费,开服直接送5000抽+3000钻,量大管饱,VIP特权也是通过活跃任务就能兑换,并且游戏内任务和打怪都是非绑定掉落,再加上自由交易系统,让资源能够在玩家之间流通,缓解了玩家在养成材料上的压力,即便是零氪也能在两周内毕业一套黄金套装!
对于新手玩家来说,《无尽纷争》也有一个很明显的缺点,比较慢热,当然这是RPG的通病,角色扮演类手游前期尤其依赖于剧情代入,但大部分玩家对一个全新的故事和世界都需要较长的时间来熟悉,前期的代入感比较弱,再加上MMO游戏中大家都非常注重升级的效率,从而忽略或者跳过了剧情叙事,更会让玩家以一种旁观者的姿态来看待任务,从而降低了剧情的沉浸感!
总结一下吧,《无尽纷争》是一款玩法模式非常传统的大型多人3D西方魔幻MMO手游,游戏的品质算中等吧,与顶尖的3A大作比起来肯定有不小的差距,但比各种滥市的换皮挂机放置RPG要好太多了,尤其是浓郁的西方魔幻味道,小编已经很久没有见到过了,尽管质量算不上多么拔尖,但在如今卡牌和放置占据主流的手游市场上已经算是难得一见的MMO佳作了,还是非常推荐大家下载体验的!
©2014-2023 Gaoshouyou.com. All Rights Reserved. 高手游 版权所有