《黑龙与天使》是一款基于正版奇迹MU而打造的复古魔幻MMORPG手游,游戏保留了端游原作中经典的职业设定和玩法机制,并用现代的3D移动引擎重置复古世界观,为玩家带来兼具情怀与新意的游戏体验!
游戏的美术方面是比较典型的魔幻写实风格,整体还是延续了原著的暗黑色彩,但相较于原版而言要更鲜艳亮丽一些,不会那么的沉重单调,而且通过对职业技能的重构,还让玩家在战斗中能够体验到一些很独特的沉浸式的压抑与神秘之感!
游戏几乎是招办了原著中的场景设计,仙踪林、冰风谷、地下城、亚特兰蒂斯等经典场景尽数回归,但在画质上进行了明显的升级,先用冷灰、墨兰等暗系色调打底,营造出一种奇幻氛围,然后用技能的绚烂特效和武器羽翼的流光色彩来进行点缀,形成强烈对比的同时也提升了画面的层次感,同时也能够让玩家时刻保持视觉焦点,提升了角色的辨识度,尤其是在群怪围攻的时候,满屏绚烂特效,主角屹立其中,颇有一种一夫当关万夫莫开的割草战斗感!
相较于市面上比较主流的Q萌风格手游而言,《黑龙与天使》的画面线条要更加有棱角一些,硬朗而锐利,并且在武器盔甲的材质刻画上会故意做的没那么细腻,反而有一种复古画面独特的“粗粝”感,烘托出魔幻世界中那种独特的沧桑韵味,有点像是奶油小生与屏幕硬汉之间的差异!
作为一款奇迹MU题材的手游,玩家关注的内容除开美术表现外,就是还原度了,前边我们说场景几乎是1:1的还原,最核心的玩法方面也不例外,剑士、魔法师和弓箭手三大职业全数回归,但也并不是生搬硬套,而是对技能体系进行了全面的重做,剑士新增了控制和位移技能,法师则提升了持续灼烧和大范围的连招团控,弓箭手则强化了远程输出能力,并且三大职业都对操作手感和命中反馈进行了优化,简单来说就是在延续核心设定的基础上让玩家打的更爽快,玩的更自由!
尤其值得一提的是游戏的福利,现在很多游戏,不论是新游还是IP复刻基本上都会将“福利”作为卖点,但所有的宣传都只会说是“高福利高爆率”,具体怎么个高法没有具体明说,毕竟后续还是要靠这个点来逼氪,而《黑龙与天使》则是旗帜鲜明的摆出了“六倍收益”的福利,经验、爆率、装备掉落全部六倍,并且支持玩家之间的自由交易,任务和打怪还能掉落充值红包,甚至可以用来完成首冲任务,对于喜欢搬砖/打金类玩家的吸引力不言而喻!
顺着六倍收益说说游戏的不足之处:卡等级,因为有六倍收益的机制存在,所以游戏降低了任务经验的比重,直白点来说就是大部分的等级提升的经验都需要玩家打怪挂机来获得,需要操作的任务频率较低,所以主线任务经常会卡等级,虽然等级提升很快,也卡的不久,但总觉得有点膈应人,而且卡级的时候总是第一时间提示玩家购买经验礼包(作用是提升挂机效率),会给人一种“逼氪”的感觉,总觉得,卡这个等级的原因并不是玩法节奏的需要,就是想让我买礼包!
当然,瑕不掩瑜,整体来看,《黑龙与天使》将复古的情怀与时下流行的放置玩法进行了比较深度的结合,还是非常值得一玩的,尤其是对于奇迹MU的老粉而言,既有原滋原味的情怀,也不那么肝氪,甚至还能打金搬砖小赚一笔,还是非常值得体验的,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《黑龙与天使》体验一下吧!
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