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《提灯与地下城》「研发手记」第八期!新职业新玩法设计了解,未来版本方向前瞻!

2025-09-27  来自:提灯与地下城官方  提灯与地下城官方
全文导读 亲爱的提灯者:大家好!好久没有见了,我是大家熟悉的制作人前台甲!这小半年为了新职业龙海,我好不容易长出来的头发又秃了呜呜呜…但是也很高兴新职业和大家终于见面了!本次更新前的波折也感谢大家的理解与包容,谢谢大家的支持!

  亲爱的提灯者:

  大家好!好久没有见了,我是大家熟悉的制作人前台甲!这小半年为了新职业龙海,我好不容易长出来的头发又秃了呜呜呜…但是也很高兴新职业和大家终于见面了!本次更新前的波折也感谢大家的理解与包容,谢谢大家的支持!

《提灯与地下城》「研发手记」第八期!新职业新玩法设计了解,未来版本方向前瞻!

  01——关于「龙海」和新职业

  首先,本次的新职业龙海希望大家喜欢。在设计之初,我们期待他更加具备属于自己的特色,因为在提灯,我们认为每次呈现的职业都有自己独一无二的创新吸引点和给用户带动不同于其他职业的感受与氛围是非常重要的。

  在外形上,龙海身上的葫芦、衣服的配色与配饰,加上龙元素,都围绕着“龙拳”二字的核心设计基础,突出这个职业带来的爆发力、敏捷、快速猛烈的战斗性格。

《提灯与地下城》「研发手记」第八期!新职业新玩法设计了解,未来版本方向前瞻!

  我记得光是龙海的原型草稿就画了大概60多个,希望最后出品的龙海的气质是符合这个特质的。

  此外,龙海的装备造型也融入了不少东方古代元素,本次的新时装与称号”斗魂系列“也突出了勇猛、攻击的力量感。

《提灯与地下城》「研发手记」第八期!新职业新玩法设计了解,未来版本方向前瞻!

  虽然我们的团队并不大,但我们希望一直能够不停的创新,勇于做更多的新鲜元素去收获提灯用户的兴趣,并且使得游戏具备持续的活力。当然,大家说已经有3个男性角色啦,那下一个职业我们将选择女性角色呈现其风采。

  02——新玩法设计初衷

  本次的决斗峡谷也是带着提灯踏入PVP方向的第一步,这些年陆续有不少提灯用户们写信留言给我,认为提灯这样一个有丰富数值搭配策略的产品,希望实现大家可以竞技和切磋的需求。

《提灯与地下城》「研发手记」第八期!新职业新玩法设计了解,未来版本方向前瞻!

  我们当时讨论了好多次,也有些担忧,因为我们担心职业并不多、契约兽的pvp平衡性把握不够好,但最终还是觉得应该去克服这些踏出这一步。

  毕竟在数值养成游戏中,有着许多追逐极限、期待切磋的用户们,要竭力满足大家的愿望。

  后续我们也会陆续推出更多花样的竞技玩法,满足大家休闲娱乐比拼、或者个人竞技、团队竞技不同需求,并且使得提灯有特色的契约兽们能够在这里大放异彩、各显身手。

  但竞技这条路需要不断去调整数值走向更加成熟,所以务必恳请大家多多留言反馈决斗峡谷的体验情况和问题,我们及时做出调整和打磨。

  顺便预告,活动玩法”幻变斗技岛“也在紧急开发中,希望10月和大家见面。

  03——未来版本方向预告

  此外,也回答一些大家近期在社区热门询问的问题哦~

  关于先祖装备:先祖装备作为游戏顶级的装备象征,我们较为坚持保留其在副本内收获的惊喜感,暂无计划铺开大面积投放或提供付费途径,要下副本杀怪打宝的体验是提灯玩法的核心体验,后续我们也会考虑给先祖装备做更多的成就和荣誉使得大家收获感更高哦。

  关于自动战斗本次更新已经普及到了飞艇的副本、新增了自动喝药、选择是否打boss等细节选项,针对一些策略性强的玩法我们依旧保留手操,自动战斗的细节会持续的迭代优化,欢迎大家继续反馈。

  新部位的装备已经在讨论设计中,特殊装备希望能让现在的角色装备build更加丰富花样多,在基础装备之外也有新的乐趣追求。

  老的活动受欢迎的巨人山谷、罐子头猜拳、次元洞窟、怪兽之家等活动都会陆续优化再上线。

  04——写在最后

  关于大家一直吐槽的提灯开服太少,几个月才开服,大版本才开服、毫无新服活动的情况,我们也从本次更新开始做出调整,提高开服频次,并且及早预告,满足大家的盼望,新服活动本次也一并奉上。

  对啦,中秋国庆节要到啦!一大波中秋国庆福利活动也即将到来助力大家成长。

  最后,很谢谢各位4年多的相伴与支持,新职业也好、PVP也好,都是在大家的陪伴中孕育出来的,我们会持续做新内容,一直把提灯做下去,一直陪伴您!

  提前预祝国庆、中秋快乐,无论您身在何方,都照顾好自己,放个好假期!五郎偷偷跟我说中秋那天游戏内还有红包可以领呢~

  前台甲

  大家还记得自己第一只觉醒的契约兽是什么吗

  不妨和五郎分享一下哟

  优先觉醒哪只契约兽呢

  当然密令也不要忘记啦

  五郎提示:仅有红字为密令

  提灯者在游戏内点击设置-密令,

  输入密令文案即可领取奖励~

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