《迷你勇士》是一款玩法简单、背景简单、操作简单但策略性很强的西游塔防手游,玩法主线是闯关战斗,玩家需要在通过背包整理和肉鸽的法宝buff搭配来构筑不同战斗流派,以塔防的方式迎战如潮水般汹涌而来的怪群!
游戏的美术风格整体是比较清新简约的,算不上有多么华丽或者说多么细腻,但会给人一种说不上来的很舒服的感觉,与游戏相对休闲的定位相契合!具体画面方面,游戏是将西游的国风元素与Q萌的角色形象相结合,用明快、柔和的暖色的清冷的蓝绿色为玩家呈现出一种平衡且活泼轻快的视觉效果!
游戏中的场景构建算不上精细,也没那么复杂,但主题变化很丰富,每一个关卡就是一个独立的场景主题,用大片的纯色配合上简单的山水、浮云、瀑布等元素,再加上干净利落的线条就形成了一个简约而清爽的战斗场景,战斗中法宝和主角会同时自主的发起进攻,百倍千倍与己方的怪物如潮水一般密密麻麻的自上而下奔袭过来,十余种不同的法宝和主角技能落在怪物群中,成吨的伤害数字从怪物头顶飘起,即便是非常简单的特效设计也能给人一种极具爽感的割草战斗体验!
高手游小编对游戏进行了大概6个多小时的实机评测体验,基本上是抱着“评测”的目的把账户赠送的“元宝”全部购买了资源和体力,无它,游戏体验是在是太魔性了,而且有点硬核,总是打不过,但又明明看起来很简单,总会在失败之后让人有种拍大腿“刚刚再稍微调整一下就能过了”的感觉。
更重要的是,游戏最主要的策略点在于“有限空间内摆放足够多的高阶法宝”,听起来有点拗口,其实就是俄罗斯方块,玩家需要在众多形状各异的法宝中做出选择,在有限的空间内调整位置进行摆放,从而在战斗中呈现出更高的评分来硬的胜利,这种策略属于肉眼可见的“物理摆放”,不是常规卡牌手游那种阵营克制,职业配合或者魔法羁绊之类的,会让玩家感觉策略性很足,但更重要的是策略可控!
在战斗玩法方面,合成最主要的目的是为“俄罗斯方块”玩法服务,也就是尽量减少上阵法宝占用的位置,其次才是攻击属性的提升,因为法宝是独立攻击的,且单独计算CD时间,多一个法宝就等于多了一个攻击点,攻击频率也会相应的提高一倍,所以别看游戏玩法好像很简单,其实策略性很强,在攻击力和攻击频次之间找平衡,很考验玩家对于战局整体的把控能力!
说说缺点吧,策略有余,灵活不足,或者说很多时候战斗不完全是策略控制的,而是有很重的运气成分,游戏中法宝的攻击方向和路线是不受玩家控制的,可能系统有一套独立的机制,但没有很明显的规律可循,这就会让战斗在某些极端情况下显得很死板,比如新手阶段最强力的群攻法宝“山河图”,特点是对行进路上的所有怪物进行范围攻击,但在很多危急关头,由系统控制的“山河图”会向着单个的小怪发起攻击,剩下的单体攻击法宝却很努力的向怪群发起攻击,导致大好局面被浪费掉,好不容易建立起来的优势被瞬间瓦解,尤其是在游戏难度本就不低的情况下,更容易让人感到沮丧而放弃!
总之,《迷你勇士》这款游戏最大的特点就是“简单而魔性”,上手门槛低,操作难度低,但策略深度足够,而且变化万千,不会让玩家感到无聊,虽然剧情沉浸感约等于零,但作为一款打发时间的休闲游戏还是很不错的,推荐喜欢这类型手游的小伙伴来下载体验一下!