被动:一层枪意:基础伤害:50~106(+0.4Ad)(0.25Ad可暴击) → 55~110(+0.4Ad)(Ad部分可暴击)
被动:二层枪意:新增效果:释放期间可以移动
被动:二层枪意:前两刺击基础伤害:30~170(+0.35Ad)(0.3Ad可暴击) → 60~120(+0.4Ad)(Ad部分可暴击)
被动:二层枪意:最后一击基础伤害:170~380(+0.7Ad)(0.4Ad可暴击) → 120~240(+0.8Ad)(Ad部分可暴击)
被动:二层枪意:前两刺击回复生命:65~130(+1%额外生命) → 90~180(+1.25%额外生命)
被动:二层枪意:最后一击回复生命:130~260(+2%额外生命) → 180~360(+2.5%额外生命)
被动:三层枪意:造成伤害:100~296(+0.6Ad)(0.33Ad可暴击) → 160~320(+1.0Ad)(Ad部分可暴击)
被动:二层枪意:血量越低回复越高,最高获得3倍回复 → 血量越低回复越高,最高获得2倍回复
被动:三层枪意:目标血量越低枪意伤害越高,最高造成3倍伤害 → 目标血量越低枪意伤害越高,最高造成2倍伤害
一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv) → 9(-0.3/Lv)
一技能:蓝耗:45→40
二技能:蓄力横扫基础伤害:80(+30/Lv)(+0.5Ad) → 180(+36/Lv)(+0.6额外Ad)
二技能:蓄力横扫蓄满伤害:160(+60/Lv)(+1.0Ad) → 360(+72/Lv)(+1.2额外Ad)
三技能:冷却时间:40(-2.5/Lv) → 40(-4/Lv)
三技能:蓝耗:90→80
三技能:免伤效果:10%(+30%/Lv) → 30%(+15%/Lv)
三技能:来回突击每段伤害:70(+70/Lv)(+0.55Ad) → 180(+90/Lv)(+0.6额外Ad)
三技能:连续刺击基础伤害:35(+35/Lv)(+0.275Ad) → 90(+45/Lv)(+0.3额外Ad)
三技能:二段横扫基础伤害:70(+70/Lv)(+0.55Ad) → 180(+90/Lv)(+0.6额外Ad)
三技能:火径灼烧法术伤害:30(+30/Lv)(+0.1Ad) → 50(+25/Lv)(+0.16额外Ad)
三技能:打断横扫基础伤害:60(+30/Lv)(+0.35Ad) → 120(+60/Lv)(+0.4额外Ad)