《石灵圣域》是一款以玛法大陆为背景的休闲Q版传奇手游,玩家在游戏中扮演一位重临玛法的冒险家,通过装备、技能、转生、兵魂、阵法等机制来进行角色提升和养成,探索这片充满未知的魔幻大陆!
主线玩法
熟悉传奇手游的玩家对《石灵圣域》的机制应该都不算陌生,就是非常典型且传统的MMORPG模式,但游戏对传统任务驱动模式和养成机制进行了简化,将繁琐的跑图机制用“解锁BOSS图鉴”的流程来代替,玩家进入游戏后只需要按照地图顺序去解锁怪物图鉴即可,在这个过程中会顺带着引导玩家完成其他的转生、大陆解锁、官印提升、行会等玩法,不论是操作还是玩法理解都是绝对的零门槛,非常省心!
顺带说一句,在这个过程主线任务过程中,玩家的战斗、寻路、任务提交等过程都是全自动or一键完成的,操作同样非常省心!
兵魂系统
兵魂是《石灵圣域》的一大特色玩法,有点类似于宠物养成的模式,我那家可以通过召唤兵魂来协同自己一起战斗,在战斗中兵魂会【自主】跟随主角进行输出,辅助战斗,提升兵魂等级可以使他获得更强大的战力!
兵魂提供的战力增益非常强大,但获取非常简单,开局直接就送兵魂,打怪无压力,兵魂可以进行单独养成,升级兵魂可以获得大量属性,到达一定等级之后还可以解锁兵魂技能,碾压怪物;另外,完成兵魂试炼可以获得大量兵魂时装,外观随便换!
AI控制走位
看着“AI控制走位”这几个字是不是就觉得有点违和?什么时候上个世纪的传奇游戏也能跟时下最流行的AI融合到一起了?
没错,《石灵圣域》就是那个勇于尝螃蟹的先行者,常见的传奇手游虽然基本上都有放置战斗,但战法道三职业的战斗逻辑基本上都是一样的,零走位纯站桩输出,就是纯粹的战力压制,对于老传奇玩家来说总觉得少了点灵魂,而《石灵圣域》则创造性的在战斗体系中引入了AI控制走位的机制,并且会根据战法道的职业特色来区分战斗逻辑,战士侧重于近身走位,暴力反杀;道士则在闪避的同时指挥召唤物进行战斗;而输出系玩家最爱的法师职业则是将AI控制走位发挥的最透彻的,典型的风筝流,走两步放一次技能,几乎可以做到BOSS挑战零伤害,虽然是放置战斗,但战斗体验真的要比站桩输出要爽快很多!
卧龙山庄
卧龙山庄是游戏中最主要的活动玩法,活动开放期间,玩家可自由进入卧龙山庄,卧龙山庄会刷新卧龙名将,击杀名将时造成过伤害且在圈内的玩家会获得丰富的奖励,活动期间每位玩家每日拥有每位卧龙名将各3次的奖励掉落,卧龙名将每10分钟刷新!
通过上边的介绍,大家应该对《石灵圣域》的玩法有了一个大概得了解,但玩法其实并不止于此,其它大家比较熟悉的攻沙、竞技、行会战、跨服等玩法在这里也都是应有尽有,我们就不一一介绍了,感兴趣的小伙伴可以进入游戏中自行探索!