为了让冒险者们在《仙境传说RO:新启航》的世界中拥有更公平、更丰富的职业体验,开发团队于近期进行了职业平衡性调整。同时我们关注到,许多冒险者都在关心,这次的调整意味着什么?未来职业还会继续改吗?带着这些问题,我们采访了开发团队,一起来看看他们怎么说。
Q1:本次职业平衡调整后,后续是否还会有新的调整计划?
这次的职平衡主要聚焦在PVP体验优化上,是一次针对战斗公平性与职业多样性的集中调整。后续我们还会继续关注各职业在PVE环境中的表现,计划围绕不同职业流派的PVE体验进行持续优化。换句话说,当前只是一个阶段性的调整,未来的平衡还会在PVE层面展开。
Q2:能否具体谈谈后续PVE调整的大致方向?
我们的总体思路是——根据当前版本制定一个输出标准,把所有输出型流派的PVE伤害大致拉齐。这里的“输出型流派”不包括坦克与辅助职业。
在整体拉齐后,我们会根据各流派的特点再进行一次微调,至于具体的实现方式,因为目前游戏的技能伤害系数不区分PVP和PVE模式,所以调整手段会有所不同:
- 对于PVP与PVE表现都偏弱的职业,我们可能会直接上调技能系数;
- 对于PVP表现尚可的职业,则可能通过增加PVE环境下的魔物增伤被动等方式进行补强。我们希望这样的调整既能维持PVP平衡,也能让各流派在PVE中找到乐趣和价值。
Q3:开发团队理想中的平衡状态是什么样的?
我们的目标并不是让每个职业在所有场景都一样强,而是让每个职业流派都能拥有一个“强势舞台”。也就是说,一个流派的PVP和PVE强度不一定能兼得,但每个职业至少会有一个突出的使用场景,让玩家都能找到属于自己的价值定位与玩法空间。
Q4:最近关于“暴牧被削弱”的话题很热,能谈谈团队的考虑吗?
我们非常关注玩家的反馈,也理解大家对“暴牧削弱”的不满。但从职业特性来看,暴牧一直是PVE端的顶尖职业,而在PVP中则较为乏力。本次调整确实对其进行了部分削弱,但这更多是为了拉平职业间的断层差距——在PVE环境中,暴牧依然会是上游水平,只是不会再出现过度领先的情况。
此外,随着自由转职功能开放,我们也希望玩家能更均衡地体验不同职业。若因为暴牧的断档优势导致大量玩家集中转向同一职业,不仅会破坏职业生态,也会影响整个交易行与战斗环境的健康度。平衡调整的最终目标,是让职业生态更加多元、游戏环境更加稳定。
职业平衡一直是一个长期、动态的过程,我们非常感谢所有玩家的关注与反馈。未来,《仙境传说RO:新启航》仍会持续倾听玩家声音,不断打磨职业体验,让每个冒险者都能找到属于自己的舞台。