《蔚蓝海域》是一款以高颜值立绘和快节奏策略战斗为特色的休闲放置卡牌手游,游戏以海贼动漫为世界观,能够给玩家带来兼具动漫剧情沉浸感和策略养成战斗的双重游戏体验!

游戏的美术很有特色,是那种非常典型的热血日漫风格,同时又基于“航海”的题材引入了大范围的蓝天白云和海洋沙滩的元素,让游戏的整体视觉效果在热血之余更多了几分自然风光所带来的柔和+治愈。

角色的立绘表现则基本上沿用了原著中的人物形象和风格,角色建模则介于二次元和卡通风格之间,角色在战斗、静态、互动等不同场景下会进行远近景的切换,并呈现出不同的表情和状态,近景状态下角色的面部表情和服饰细节刻画入微,呈现出一种极具质感的视觉效果,而远景战斗时各种元素阵营的特效技能交织在一起,加上华丽的全屏特效和大招演绎,又能够恰到好处的将战斗那种紧张的氛围烘托的淋漓尽致,即便是纯挂机的休闲党也能产生一种青春热血重燃的冲动!

游戏对海贼的还原度还是比较高的,不仅主线关卡的设定充分参考了原著中的剧情走向,还设有专门的【时光剧场】关卡,围绕着汉库克、索隆、路飞、白胡子等经典角色而专门打造的有点类似于“列传”的关卡挑战,玩家可以更深入的了解每一名角色的过往,与主线关卡结合起来能够让玩家对海贼的故事剧情有更加深刻的认知,这还不算,游戏中还有六大主题的副本挑战玩法,分别对应了海贼剧情发展的各个阶段,从最开始的海上餐厅到最新的和之国,可以说游戏中几乎所有玩法的设定都与原著剧情进行了非常深度的捆绑!

还有一个也不知道算不算优点的优点,游戏中的交流氛围很好,现在的卡牌手游其实在体验上越来越像是单机,各自沉醉于自己的阵容打造,公会、聊天之类的社交元素也更像是个摆设,但《蔚蓝海域》作为一款IP手游,游戏玩家大部分都是卡牌+原著IP的忠实粉丝,所以不论是世界公屏还是同盟内部的交流基本上都围绕着原著剧情和游戏内容而展开,偶有争执也不过是基于个人偏好不同而已,不像是传统游戏一般火药味很重,有非常浓郁的社交氛围!
至于游戏的福利,坦白说只能算一般,有个千抽自选活动,但需要根据玩家的等级而逐步开放,并没有“抽卡抽到手抽筋”的那种爽快感,新人上线全程比较爽快的抽卡就只有「上线新人礼」中的一个十连,后边的十连都是东一个西一个凑出来的,综合算下来,新手玩家首日大概也就能拿下40-50抽的样子,对于见惯了千抽万抽大世面的玩家来说完全拿不出手;但不知道为啥,见惯了各种噱头福利反而会觉得这样将奖励融入到游戏的各个环节中会让小编更有动力,对阵容的“收集欲”也会更加强烈,不像是传统卡牌手游,上线就给你100抽,凑齐5个SSR,尽管知道还有更强的核心阵容,但也没有继续收集的欲望了!

要说游戏的缺点,就高手游小编这5-6小时的实机体验而言,小编认为是操作,主线战斗推到第六章依然没有跳过战斗的功能(倍速和切出均有),副本挑战需要VIP6才能跳过战斗,还有就是一些奖励的领取过程实在太过繁琐,比如领取“伙伴图鉴”的奖励,游戏中玩家每获取一名新伙伴即可获得数量不等的钻石奖励,但这个钻石奖励需要进入伙伴图鉴中,挨个点进每一个伙伴的介绍页面逐一领取,没有批量领取功能,新手玩家初入游戏都会一次性获取大量伙伴,挨个挨个去领真的太费时间了!

总的来说,《蔚蓝海域》算不上尽善尽美,但确实也没有很大的硬伤,各方面的表现中上,画面算得上是卡牌中的佼佼者了,比较推荐喜欢海贼题材和放置卡牌类型手游的玩家来下载尝试!
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