
亲爱的少侠们,自《热血江湖:归来》开启,我们便与诸位一同仗剑江湖。我们深知,每一个职业的强弱平衡都牵动着大家的心,我们也认真聆听了来自江湖各处的每一条心声。请放心,职业平衡将是我们长期致力的重点,任何改动我们都会细细斟酌,不负众望。现在,就让我们先一起看看,未来的江湖将迎来哪些职业修改的改变方向
我们主要调整方向为对跨服玩法中的职业防御属性进行全面升级,提升其实际生效系数;同时,显著增强PVP场景下的武功伤害效果,并为所有职业开放110级后的全新武功。
我们也将持续调整所有职业在挑战Boss,野外打怪时的一些内容,比如在少侠主目标是怪物时,群攻对周围玩家的伤害也会进行调整。
刀客调整方向:
1.我们将调整提高刀客小部分武功的伤害与PVP系数
2.我们将调整刀客在各类PVP玩法中的伤害与免伤
3.我们将调整刀客部分气功的内容,如霸气破甲,四两千斤,梵音破镜等气功都将会有不同程度的加强
枪客调整方向:
1.我们将调整提高枪客部分武功的伤害与PVP系数
2.我们将提高枪客在各类PVP玩法中的伤害,并且小幅度的提高一些免伤
3.枪客主要提升点为被攻击后获得的怒气值将会大幅度改变,小部分的气功将会进行小幅度的调整优化
医生调整方向:
1.我们将调整医生大部分武功的多段伤害,并略微的提高PVP系数
2.我们将调整医生小部分技能,持续造成效果伤害的优化内容
3.部分BUFF类效果的气功也将有所调整,比如长功,九天真气,狂意护体等,都将有所调整
弓手调整方向:
1.我们将调整弓手高等级后的普攻伤害,提高100级以前解锁的所有武功伤害与普攻伤害
2.我们将调整弓手的气功内容,如致命一击,锐利之箭等会有不同体系上的调整
剑客调整方向:
1.我们将剑客的移花接木效果将有所调整,效果触发也会进行调整
2.我们将对剑客60级的所有技能的武功伤害进行微调
3.调整部分武功的PVP系数
以上调整方向并非最终方向,并且会在后续版本中持续进行调整优化,平衡是我们游戏最大的调整点,如各位少侠们有任何对职业平衡内容的建议反馈也可以联系我们进行反馈,我们将认真阅读每一个少侠的建议,再此祝各位少侠在游戏内游玩愉快!
后续的调整内容我们也将第一时间与各位少侠分享,请各位少侠敬请期待!
《热血江湖:归来》是经典与创新的完美碰撞,更是一段重燃热血、再续前缘的江湖传奇! 游戏保留了《热血江湖》端游那令人怀念的Q版风格,美术品质得到了质的飞跃,每一帧画面都如诗如画,令人陶醉。那些曾陪伴你度过无数日夜的经典特色,如强化合成、宠物助战、野外PK、正邪大战等,都在《热血江湖:归来》中一一重现,带你重回那个热血沸腾的江湖世界。 在这里,你可以与挚友并肩作战,共享挂机的悠闲时光;你也可以引领门派成员,与其他门派竞相角逐,争夺强大的BOSS;你还能化身为江湖中的商业奇才,摆摊经营,赚取丰厚的收益。 无论你喜欢怎样的玩法,《热血江湖:归来》都为你提供了一个广阔的舞台,让你尽情展现自己的风采,打造专属于你的江湖传奇!