《无畏之刃》是一款以1.85版端游传奇为原型而打造的单职业微变传奇手游,游戏保留了端游最核心的养成、PK、攻沙等玩法,并通过提升爆率攻速、引入放置机制等手段来为玩家操作减负,让玩家可以更轻松,更从容的享受原始传奇的乐趣!

还是先介绍一下游戏的美术表现吧,《无畏之刃》是非常典型的传奇画风,却又在复古写实传奇的基础上加入了一些现代特效,并对画面的细节表现、亮度和饱和度进行了提升,为玩家展现出一个同样熟悉,却更加鲜亮,更有冲击力的玛法世界;同时,游戏在场景的主题方面也进行了适当的改良和增加,不仅复刻了备受好评的冰雪烈焰系列主题地图,还加入了多种专属的建筑场景地图、神秘洞窟、荒漠等,延续了传奇的一贯美术风格,却又给人一种焕然一新的视觉体验,在怀旧中保留了一份新鲜感!

小编如果在这里说角色立绘栩栩如生、表情生动之类的,估计大家也都不信,毕竟是一款已经20多年的传奇游戏了,但《无畏之刃》确实在游戏的战斗画面上进行了提升,游戏采用的是战士单职业的设定,但在职业技能体系上又没有局限于战士的“近身格斗+防御”定位,而是将法师的远程范围魔法攻击和道士的召唤战斗特色都巧妙的融入到战士技能体系中,所以即便是单人探索地图的时候你也能看到各种魔法满天飞,华丽的冰、火、雷系魔法与近战的罡气、流光交织,为玩家呈现出一种非常真实的物理打击感!

玩法方面,游戏几乎是完整移植了端游时代的所有玩法,曾经超高人气的血战沙城、怪物攻城、跨服远征、野区PK以及打金交易等玩法都得到了高还原度的复刻,并且在玩法的设定上会向散人玩家倾斜,自动拾取、范围攻击、一键回收等曾经的付费特权在《无畏之刃》中全部免费开放,并且游戏大幅提升了怪物的爆率,所有地图全部可以免费进,即便是小怪也有较高的概率爆出终极装备,同时游戏中还有大量的活动可以获得真充活动,氪金和零氪平民玩家完全在同一条起跑线上,当然充值玩家也能享受一些便捷,比如头衔、吸怪、装备等等,但最关键的转生卷轴与平民玩家完全一致,都需要在对应的地图中刷怪获取,所以完全不会因为氪金而拉开差距,只能让自己更加轻松。这些内容结合到一起缔造出一个真正的“散人天堂”!

另外比较值得一提的是,《无畏之刃》的整体生态做的很不错,不同于现在市面上占据主流的一刀999传奇,《无畏之刃》的节奏相对会慢一些,游戏中没有繁琐的跑图任务,而是将大量的任务流程简化为“在对应的地图中刷对应的怪”,为玩家的操作减负,在这个过程中我们能够能明显的感觉到杀怪是有一定难度,一个精英怪打上三五分钟是常有的事情,但这个难度又在可控的范围之内,没到“硬核”的地步, 很有一种老传奇的味道!

当然,也有缺点,高手游小编是在模拟器上进行的游戏体验,不知道是不是设置的问题,小编在体验的过程中有遇到画面卡顿的问题,尤其是野区多人混战和抢怪的时候更是会比较频繁的出现,希望在后续版本中能够继续优化!
总的来说,《无畏之刃》是一款将情怀与节奏结合的比较均衡的游戏,并且对平民玩家比较友好,算是近段时间以来比较值得上手的一款传奇游戏了,推荐最近游戏荒,对复古传奇感兴趣的小伙伴来下载体验!