《喵神的迷宫》是一款以各种Q萌猫咪为主角的竖版塔防手游,游戏核心玩法围绕着守护通天高塔而展开,玩家需要通过猫咪的收集养成、阵容搭配和临场的技能buff构筑来形成不同的战斗流派,击退入侵的魔物!

见惯了各种写实、复古画风之后,《喵神的迷宫》的美术风格绝对会给你一种眼前一亮的感觉,游戏采用的是偏日式的Q萌卡通画风,数十只猫咪和动物英雄造型各异,所呈现出来的性情和战斗风格也有很大差异,全面满足不同喜好玩家的收集欲望,而且游戏中的“高塔”是设定在海面上,会随着关卡的推进而产生不同的变化背景天气变化,或是碧空如洗,或者一片海蓝,当然猫咪们的技能也会带来冰霜雨雪等各种天气加成,与萌宠英雄的想象结合,给人一种极为浓郁的治愈感!

与萌宠英雄的百变造型不同,游戏中怪物的形象基本上都是统一的圆球,从小怪的小小圆球到BOSS的巨大圆球,有种史莱姆演化成长的既视感,而当怪物层层叠叠的爬上高塔又被宠物英雄们的技能逐个击破时,小编恍惚间觉得这似乎并不是一款手机游戏,而是在现实生活中拿手指戳泡泡一般,非常解压!

游戏的大玩法不算创新,就是比较常见的塔防模式,但在小编看来《喵神的迷宫》几乎是已经补全了传统塔防的所有不足,早期的单机塔防手游,就三五种建筑配合战斗,时间一长难免枯燥,所以本作打造了数十位形态乖萌,战斗技能定位各异的猫咪英雄,让玩家的阵容搭配更加多变,也能够衍生出更多的战斗流派;这还不算,游戏还将需要守卫的“城”(在游戏中为灯塔),通过各种功能建筑来引入了经营建造的玩法,虽然不算深度,浅尝辄止,但在游戏内形成了一个资源的完美闭环,能够大幅提升整体的参与感与代入感!

而这款游戏在战斗方面最大的特色在于“可操控性”,传统的塔防手游在部署了英雄之后玩家除开点击选择肉鸽奖励之外就啥也不能做了,但在《喵神的迷宫》中,击杀怪物不仅能够累计积分出发Roguelike奖励,还能够获取一次性的技能奖励,而且玩家可以在战斗中随时调整角色的站位来释放技能阻击敌人的进攻,甚至是通过职业+站位的调整来实现卡牌手游中比较常见的战术配合和阵容搭配效果!

综合体验方面,高手游小编对这款游戏进行了大概5个小时左右的实机评测,一句话概括:上手简单但难度堪称是硬核,至少比绝大多数的塔防手游难度都要高,第四天(游戏中的关卡就是天,第一天第二天……)小编硬生生的卡了差不多1个小时才通过,但游戏仿佛又有一种魔力让人想要继续挑战下去,好在游戏耗时不长,单局大概6分钟的样子,不论是地铁上、厕所里还是摸鱼的间隙都非常适合来上一局!