《巨神军师》是一款不太多见的【原创】三国题材卡牌手游,游戏将卡牌收集养成、阵容搭配、剧情关卡挑战和回合制战斗等元素融为一体,玩家则以诸侯主公的身份来集结武将,驰骋沙城,书写一段轻松有趣的三国旅途!

现在市面上各种三国卡牌手游层出不穷,但90%都是换皮的快餐游戏,《巨神军师》与这些游戏最大的不同就体现在高颜值的美术上,玩家一打开游戏,那股扑面而来的浓郁卡通风情就会让你感觉整个画面变得鲜活起来,与同题材的其他游戏拉开差距!

游戏整体采用的是Q版卡通美术风格,人物形象是3D的可爱风建模,比例夸张且能够很好的凸显出武将的辨识度特性,并且分为静态立绘和战斗中的动态立绘两套,动态立绘更加Q萌,但整体风格保持一致,保持了极好的统一感,而场景和建筑方面则是在传统古典风格的基础上融入了水墨画般的东方韵味,将残酷热血的三国战场以更加缥缈梦幻的方式进行呈现,不走写实的路子,却也颇具三国史实的韵味!

游戏的玩法方面,个人觉得是“重多而不重精”,策略深度上应该说比绝大多数的三国卡牌都要简单一些,没有阵营之间的克制,没有各种复杂的情义技,玩家只要紧扣战力、职业和阵势这三大核心来搭配阵容就可以了,核心养成则围绕等级(含进阶)与升星展开,另外还有“武将链接/共享星级”等便捷机制,有效避免重复养成造成的资源浪费,让玩家把有限的资源聚焦于更加多变的阵容搭配上,所以游戏其实会更适合喜欢钻研阵容搭配的玩家,不是简单的战力碾压,也不是纯粹靠氪金就能致胜!

至于体验方面,因为时间有限,小编仅实机体验了大概6个小时左右,还有不少后期内容没能解锁,就目前的体验而言,游戏的前期节奏很快,即便是零氪新手玩家也能在短时间内解锁大量全新玩法,而这些玩法,我们前边说过了,重多而不重精,内容丰富策略一般,并且多是基于比较常见的卡牌机制所打造,所以新玩家的学习成本并不高,但却足以让玩家在新手阶段保持足够的新鲜感。

至于很多玩家比较关心的福利方面,个人认为还算是不错的,有噱头,也有实打实的真福利,新人上线就送十连抽,零门槛,然后闯关基本上每个章节都会有一个5连,另外还有两个千抽活动,一个是鸿运千抽,玩家直接获得10次十连机会,还可通过完成挑战目标来获取额外抽卡次数,共计可获得1000抽;另外一个则是天命千抽,零门槛直接送,1000次抽卡最终可保留其中4次十连的结果,必出S+核心武将,而且随着关卡的推进还可重置再次参加,再加上新人在线、签到送礼等各种福利活动,新人首日百抽还是比较轻松的,十连保底五星S英雄,出S+的概率也很高,更有自选升星、武将直升等养成活动,所以阵容构筑难度还是比较低的!

▲上图从左到右分别是天命千抽、新手百抽和鸿运千抽三大福利
总的来说,《巨神军师》并不是一款非常侧重于策略和氪金的游戏,而是将轻松放置和卡牌策略进行了一个比较均衡的融合,没有复杂冗长的养成线,没有特别重度的竞技和对抗,但该有的休闲玩法一个不少,并且对新人,对零氪玩家比较友好,上手门槛低,比较适合想要长期体验,却又只有碎片化时间可进行游玩的玩家!
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