《蜀道轮回》是一款玩法简单,但节奏非常轻松爽快且具有一定策略性的肉鸽塔防手游,游戏设定了一个东汉末年争霸天下的大背景,但实际上剧情的内容很薄弱,整体体验还是以闯关冒险战斗为主!

整体来看,游戏中主要分为养成和战斗两个部分,但这两个部分并不相互独立,很多养成的内容都是直接融入到战斗过程中,所以我们需要把这两部分结合起来看待游戏的玩法!
养成部分
养成是《蜀道轮回》与传统的塔防手游最大的不同,传统塔防手游多以塔防建筑/英雄等为养成主体,直接提升等级来提升战力,而《蜀道轮回》中玩家所扮演的角色则是一名“主公”,除开主公本身“武力值”的提升外,还有武将、武器、兵种、外显等方式可以提升战力,还可以通过提升城墙来提升战斗中的防御力,提升获胜的可能!
武将:游戏中武将是固定的,不用玩家去收集,会随着玩家的等级提升而逐渐解锁,再使用武将碎片激活即可,武将会上阵参与战斗,在战斗中最大的作用是释放武将技能,战斗中每击杀一名怪物都能积累一定数量的“武将能量”,当武将能量积满之后即可释放强力的武将技能,瞬间清空全图!

兵种:兵种分为步步兵、骑兵、弓兵等六种,兵种在战斗中最主要的作用是每60s进行一次“支援”,玩家可以使用强化石来升级等级和提升武力值属性,包括绿、蓝、紫、橙、红、至尊六种品质,可以使用进阶石来提升品质,提升品质可提升武力值、兵种连击两种属性。

军械:不同的兵种可以使用对应兵种的军械,获得额外军械效果,初始有3个军械栏位,升级配置可解锁更多军械栏位,最多有8个军械栏位,军械有多种品质,橙色及以上军械可使用洗练石进行洗练改变军械效果,相同品质的同兵种军械可合成为随机更高品质的军械。

武器:在蜀道轮回中,武器的重要性甚至在武将和主公本身之上,游戏中所释放的技能均由“武器”来决定,所以武器我们放到后边的战斗部分来介绍!
城墙:可以使用古青砖获取经验提升城墙等级,城墙每提升到10的倍数等级,可解锁相对应的城墙技能,升级城墙可提升城墙血量,使用工程残卷可升级城墙技能!

其它还有坐骑、兵书、核心、时装等养内容,养成机制相对简单我们就不过多介绍了!
战斗机制
这款游戏最有意思,或者说最具趣味性的还是游戏的战斗机制,虽然整体是塔防的模式,但在塔防的基础上又加入了一些肉鸽和流派构筑的元素,很有意思,下边我们就完整模拟一局战斗的过程,顺带为大家介绍其中的细节设定和机制!

点击进入关卡后,会先显示本次关卡挑战的BOSS信息以及推荐的武将属性,我们根据这些信息来选择上阵武将即可开始挑战,战斗开始后,我们需要先安排上阵的武器,这也是这款游戏最有意思的地方,系统会给你一个初始3X3的方格,和各种各样的武器,每种武器所占用的格子数量和形状都各不相同,玩家需要在有限的空间内摆下尽可能多的武器,并且武器的武力值要尽可能的高;至于具体操作就很简单了,按住武器,拖到空格进行装配即可,相同武器可叠加合成进行升级,提升威力!

关卡挑战开始时会获得30枚初始银币,银币可以用来刷新当前的武器,但是已经装配到空格中的武器不会被刷新,另外每关挑战前可使用1次超级刷新,月卡玩家还能获得1次额外的超级刷新机会,关卡挑战时会掉落“武器碎片”,通过消耗武器碎片来提升武器的等级是进行“武器养成”最重要的方法!
战斗开始后,玩家的操作就简单了,整个战斗过程是全放置的,系统会根据玩家搭配的武器和武将来自行释放技能进行战斗,击杀怪物可以获得经验值,用于提升局内等级,局内等级提升将会触发一次Roguelike随机技能奖励,这也是玩家在游戏中构筑战斗流派最重要的方式!

技能分为红橙紫蓝白五种等级,每一个技能增益都可能会影响多个相关的武器效果,比如你携带了两个飞石,而你又选择了“飞石增伤”buff,那么两个飞石武器的效果都会得到提升;对于新手玩家来说,初期的关卡难度都不大,不知道如何构筑流派就简单粗暴的选等阶最高的就行,等阶一致的技能buff有多则就选择影响“武器数量”最多的那个!

一场战斗根据关卡的不同分为若干个怪物波次,每扛过一波怪物波次的攻击即可再进行一次武器的选择和装备,并且战斗中获取的银币也可以在这里用于刷新,是战斗中进行武力值也最重要的手段!
养成和战斗机制是这款游戏最核心的两个部分,当然,除开基础的关卡挑战外,还有基于阵营选择的点将台、演武场,还有多种副本战役和竞技征战玩法,战斗机制都大同小异,只是模式不同,就不展开介绍了,更多有趣的内容还是留给大家进入游戏自行探索吧!