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《奥拉星》11月13日版本公告和优化内容

2025-11-11  来自:奥拉星官方  奥拉星官方
全文导读 《奥拉星》11月13日停服更新,补偿999流星碎片和2999金币。修复多项技能及模型异常,重点调整傀和洪荒无极能力。开放英雄模拟战新对决、碧海扬帆新关卡及轮回塔赛季更新。新增宙域联防玩法,优化技能书祈愿UP预热活动。建议Wi-Fi环境下载更新资源。

  亲爱的小奥拉:

  我们将于11月13日10:00-15:00进行停服更新,停服更新期间小奥拉将无法登录游戏。全服更新完成后,小奥拉可获得999流星碎片、2999金币更新补偿,补偿将在更新日下午15:00前发放。全服更新时间视版本情况可能会有微调或延时,如遇特殊情况,我们将会额外进行补偿,请关注我们的最新公告。

  温馨提示:本次更新预计资源量较大,建议小奥拉尽量在Wi-Fi环境进行下载更新资源。

  ✦ 处理内容 ✦

  线上已处理内容:

  1.修复了【秽念神响】虚空之王必杀技特效部分异常问题;

  2.修复了英雄模拟战中,防御塔被摧毁后仍能攻击敌方单位的异常问题;

  本周处理内容:

  1.修复洪荒无极2技能【洪荒之域】效果“额外连击1次火系威力为100的影刺乾坤”未触发的异常问题;

  2.修复【雾海之理】洪荒无极缺少右手硬币模型的异常问题;

  3.修复以下描述,实际效果无变动:

  ·洪荒无极特性[剑荡八荒]触发条件描述修正为“自身主动使用技能无极之光时”

  ✦ 版本内容 ✦

  ✦ 【本周重点】 ✦

  1.傀增强,超限突破开启;

  2.洪荒无极能力调整;

  3.英雄模拟战开放新对决,首通可获得联动特色头像;

  4.碧海扬帆开放新关卡;

  5.轮回塔赛季更新,第20周目形态奖励更新为【烈焰燎原】爆焰吉拉;

  6.宙域联防开放。

  ✦ 【亚比资讯】 ✦

  【超限力量】牵丝引魂·傀

《奥拉星》11月13日版本公告和优化内容

  被提线掌控的命运又将去往何方。

  开启时间:11月13日更新后

  【新增超限突破系统】

  【巅峰战斗力】

  16146

  【技能调整】

  1技能:幽冥之焰 【混沌】 魔法 威力140

  ·攻击敌方[增强]单体->全体,提升自身魔攻、暴击、命中各1级;

  ·[新增]自身不为BOSS时,出手前对自身造成[最大体力值*25%]的非技能伤害,[新增]最多使自身保留1点体力;

  ·出手命中目标附带[自身已损失生命值*25%]点混沌系伤害,上限为傀[当前魔攻数值*100%]点,[新增]若目标为BOSS则伤害量和上限增幅100%,若自身为BOSS则上限为对方25%最大体力值;

  ·[新增]本技能主动出手命中后若自身当前体力值小于70%则连击1次本技能,并恢复15%最大体力值

  宙星强化额外效果:·本技能每次出手命中后使傀获得10%无视防御效果,上限叠加4层,每次重生时清空

  2技能:人灵相依 【混沌】 属性

  ·[新增]自身不为BOSS时,出手前对自身造成[最大体力值*35%]的非技能伤害,[新增]最多使自身保留1点体力;

  ·提升自身[增强](除双防、速度外)->除双防、物攻外任意属性12级;

  ·获得1个相当于自身[已损失体力值*100%]的护盾;

  ·[新增]每次触发后提升自身15%基础魔攻数值和30魔法穿透,上限提升3层,若敌方为BOSS则每层加成增幅100%;

  ·[新增]4回合内提升自身45%伤害抗性,且每回合格挡2次对自身出手伤害的50%,若目标为BOSS则格挡70%;

  ·4回合内自身伤害能力提升50%,[新增]期间若处于灵体状态则额外提升50%,不可叠加;

  ·[增强]重复触发技能刷新持续回合;

  ·[增强](伤害加成效果与护盾持续4回合;进入灵体状态时,伤害加成效果额外持续3回合)->持续回合内出窍则刷新除属性提升、获得护盾外的其他效果;

  【被动】复仇之心

  ·[新增]傀在本体状态下每回合末时,当前体力值每损失10%可获得1层受到连击技能最终伤害降低50%的效果,每次受到连击技能伤害消耗1层,上限拥有4层且每回合末清空;

  ·傀在体力值归零之后,会出窍为灵体状态继续战斗,灵体体力值归零时,傀会阵亡;

  ·[新增]傀作为BOSS时不会出窍为灵体状态,体力值归零时直接阵亡

  [灵体状态]

  ·在灵体状态下傀受到的技能伤害[新增]和非技能伤害降低50%,无法换宠,每回合末对自身造成[最大体力值*20%]的非技能伤害;

  ·在灵体状态下傀只能使用技能“怨恨”;

  ·在灵体状态下傀受到体力值实际恢复时会积攒等额复仇能量,当复仇能量达到1500点后,傀会以本体重生;

  宙星强化额外效果:每次重生使敌方全体任意1项属性下降至最低级,且下2次主动出手后连击1次技能幽冥之焰

  3技能:提线 【混沌】 魔法 威力[增强]50->180·攻击敌方单体

  ·[新增]自身不为BOSS时,出手前对自身造成[最大体力值*25%]的非技能伤害,[新增]最多使自身保留1点体力;

  ·出手命中非BOSS单位,则将目标体力值百分比减少至与傀相同的比例(最低不低于[增强]35%->20%);

  ·出手命中BOSS单位时,本次出手[增强](造成600%伤害)->伤害能力提升600%、克制伤害系数提升50%,并使其伤害抗性下降[增强]35%->45%,持续3回合

  ·[新增]出手命中后若目标当前体力值小于[12+累计出窍次数*2]%,则斩杀对方;累计出窍次数最多计入7次

  宙星强化额外效果:自身为己方唯一存活的亚比时,此技能以非BOSS单位为目标则有50%概率不消耗pp

  必杀技:枯落之声 【混沌】 魔法 威力240

  ·攻击敌方全体,提升自身[增强]除双防外->除物攻外全属性1级;

  ·[新增]自身不为BOSS时,出手前对自身造成[最大体力值*50%]的非技能伤害,[新增]最多使自身保留1点体力;

  ·出手命中对目标额外附加[自身已损失生命值*25%]威力的混沌系额外伤害,对BOSS的效果提升250%;

  ·若在使用该技能后最大体力值小于40%,则暴击伤害提升100%持续4回合,不可叠加,[增强](这个效果在进入灵体状态时额外持续3回合)->持续回合内触发出窍或重生,则刷新持续回合且加成额外提升100%;

  宙星强化额外效果:此技能威力提升[当前损失体力值*0.5]点,上限提升1000点,且每次重生后下1次使用必杀技威力按上限进行提升,不可叠加

  额外技能:怨恨 【混沌】 魔法 威力150

  ·攻击敌方全体,提升自身[增强]除速度外->除物攻外任意属性[增强]2->3级;

  ·回复自身35%已损失体力值;

  [新增]·若自身当前体力值小于50%,出手命中后使敌方下1次体力恢复效果无法恢复体力,不可叠加;

  ·造成非微弱伤害时必定暴击、[新增]必定命中、伤害随机系数下限提升15%;

  ·灵体状态下每有100点复仇能量,提升该技能[增强]10->30点威力

  [新增]·出手命中后附加[200+复仇能量*0.3]威力的混沌系额外伤害,若目标为BOSS则威力提升200%

  专属特性:魂渡人偶

  ·[新增]首次上场且敌方为BOSS时,技能人灵相依获得先发;

  ·复仇能量的上限与获得速率提升50%;·在灵体状态下,每回合末提升自身[增强](12%双攻数值与7%双防数值,最多叠加10层)->25%双攻数值与15%双防数值,最多叠加7层;

  ·傀重生时,额外获得1点能量、触发人灵相依[新增]除自身伤害外的效果,[新增]此时若敌方为BOSS则自身双防抵抗提升35%,最多叠加3层

  专属特性:复仇之心

  ·傀出窍时,立刻获得500点复仇能量,[新增]立刻且每回合初获得1次免疫异常效果,可叠加;

  ·在灵体状态下,额外获得[增强]50%->75%魔法穿透与[增强]35%->50%暴击抵抗;

  ·对方亚比阵亡时,立刻获得[增强]500->750点复仇能量(技能效果仍在测试环境内调试中,以实际上线效果为准)

  【亚比能力调整】

  盖世天焰·洪荒无极

  2技能:洪荒之域 【火】 属性

  · 获得1个[800+敌方心火计数最高值*25%]点的护盾(上限100%最大体力值),立即获得2层50%的伤害格挡效果,若目标为BOSS则格挡75%,并开启持续4回合的洪荒之域。

  · [洪荒之域]期间:提升自身火系威力伤害70%与伤害抗性50%、[新增]150点双防抵抗、双防基础数值30%;每回合末提升自身除物攻外任意属性5级并回复自身15%最大体力值;攻击非微弱目标时必定暴击;每回合末对敌方心火计数最高的单位施放1次100威力的远古烈焰(可触发连击);远古烈焰的暴击连击效果必定触发,并额外连击1次威力为100的影刺乾坤;

  · 该技能重复施放刷新洪荒之域的持续回合[被动]原初织炎

  · 攻击技能出手前会对目标添加3回合的心火

  · 对心火目标造成攻击技能伤害时,其[增强]80%->100%的伤害量会为心火状态添加计数

  · 心火结束或持有者阵亡时引爆,对持有者外所有敌方单位造成100%计数的火系伤害;若无其他目标,则持有者受到60%计数的伤害

  · 心火:持有者受到的所有火系伤害额外提升20%,且受到的所有最终伤害提升10%;此外,当持有者受到克制/绝对克制伤害时,最终伤害再额外提升15%/25%

  3技能:影刺乾坤 【神】 魔法 威力 100

  · 攻击敌方目标,降低目标50点双防抵抗3回合并让目标陷入魔防脆弱

  · 若出手前目标已有魔防脆弱,则提升自身[增强]40->50点魔法穿透并获得1层50%的伤害格挡效果,若目标为BOSS则格挡75%(上限均为4层)

  · 若本次攻击造成暴击,则直接为目标的[心火]状态增加相当于本次伤害[增强]30%->50%的计数(技能效果仍在测试环境内调试中,以实际上线效果为准)

  ✦ 【全新内容】 ✦

  英雄模拟战

《奥拉星》11月13日版本公告和优化内容

  活动时间:11月13日更新后-11月27日更新前

  活动内容:更新后将开放传说对决,首次通关可获得伊莎特色头像及资源奖励;

  碧海扬帆·赏金争霸

《奥拉星》11月13日版本公告和优化内容

  活动时间:11月13日更新后-11月27日更新前

  活动内容:

  1.赏金争霸的挑战由多个轮次组成,每个轮次小奥拉需要从3名被悬赏的海盗首领中任选1个进行挑战,挑战成功即可进入下一轮并获得一次性奖励;

  2.挑战前小奥拉需要选择6只亚比组成队伍,挑战过程中队伍不可更换且每轮战斗结束后亚比的血量不会自动补满,每个挑战都会生效特定的海域天气,小奥拉在挑战前需多加留意;

  3.挑战期间小奥拉可以使用进度回溯回到特定轮次重新挑战;

  4.战胜每一轮的海盗后即可获得赏金并参与排名。

  海域探险·常规海域

《奥拉星》11月13日版本公告和优化内容

  活动时间:11月13日更新后-11月27日更新前

  活动内容:

  1.本周更新后开放常规海域Ⅲ;

  2.在常规海域中,小奥拉可以通过消灭海域中分布的海盗杂兵获得各种奖励;

  3.消灭一定数量的海盗杂兵后海盗首领会出现,击败海盗首领可获得一次性奖励并解锁该海域的自动剿灭操作;

  4.常规海域的天气每天都会变化,小奥拉可以根据当天的天气选择合适的亚比进行战斗。

  海域探险·高危海域

《奥拉星》11月13日版本公告和优化内容

  活动时间:11月13日更新后-11月27日更新前

  活动内容:

  1.本周更新后开放高危海域Ⅲ;

  2.高危海域为一次性挑战,通关后不可重复参与,海域中会生效特殊的天气,小奥拉在挑战前需多加留意;

  3.挑战前小奥拉需要选择数只亚比组成队伍,挑战过程中队伍不可更换且每场战斗结束后亚比的血量不会自动补满;

  4.海域中存在多个据点,通关前一个据点后才能进入后一个据点,当通关首领据点后整个海域通关。

  ✦ 【玩法更新】 ✦

  轮回塔第三十九赛季

《奥拉星》11月13日版本公告和优化内容

  活动时间:11月13日更新后-12月11日更新前

  活动内容:轮回塔第三十九赛季开启!

  1.轮回塔第三十九赛季将于11月13日开启,小奥拉们上一赛季的通关进度、周目奖励领取情况和排行信息将被重置;

  2.第三十九赛季开启后,第三十八赛季排行榜前100名的小奥拉可以通过邮件领取专属限时称号,称号时效持续到第三十九赛季结束;

  3.11月13日更新后开放轮回塔前15周目,后15周目将于11月20日更新后开放;

  4.小奥拉在首次进入新赛季的轮回塔时,会根据上赛季轮回塔的最高通过层数,在这赛季可以直接通过前面指定层数且发放这些通过层数的奖励。

  5.在轮回塔第三十九赛季更新后,第20周目-亚比形态奖励将从【武道宗师】东皇太一替换为【烈焰燎原】爆焰吉拉。

  宙域联防

  活动时间:11月13日更新后-11月27日更新前

  活动内容:活动开启期间,小奥拉可以单人/组队开启宙域联防·幻梦奇遇,可选择四种难度:简单/普通/困难/深渊,挑战难度越高,奖励越丰富。

  时空虫洞预约

  活动时间:11月13日更新后-11月27日更新前

  活动内容:

  1.小奥拉们可提前预约时空虫洞,在活动正式开启后,可获得对应的预约奖励;

  2.活动将于11月20日更新后正式开启。

  ✦ 【活动更新】 ✦

  技能书祈愿UP预热

  活动时间:11月13日更新后-11月20日更新前(仅此一周)

  活动内容:通过任意途径搜集世界之钥,即可累计世界之钥搜集进度,完成搜集目标即可领取对应奖励!

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