《时空猎人觉醒》是一款传承初代横版格斗情怀的动作冒险手游,游戏保留了原滋原味的横版格斗爽感和熟悉的阿达拉大陆场景,又用全新的技术、理念对玩家的操作和体验进行了重构,为玩家带来更加流畅爽快的格斗体验!

老规矩,还是先说游戏的美术表现,《时空猎人觉醒》整体来看还是延续了前作偏日系写实的卡通美术风格,但这里的写实并不是指1:1的人物写实,而是指细节的刻画,整体的表达在写实的基础上还带了一些幻想的风格,所以虽然是热血格斗的题材,但不论是战斗还是游戏剧情推进的过程都会让人觉得很舒服,而不会因为厚重的画面而感到疲惫!

游戏的核心是横版格斗,所在采用的是3D建模+2.5D横版视角的表现形式,角色的立绘和战斗特效融合了魔幻与科幻的色彩,可以说一个角色就是一个风格;战斗场景依然延续了经典的泰尔森林、雪国列车、格瑞特城等设定,但基于全新的引擎进行了重置,色调更加饱和鲜亮、角色动作更加流畅,表层的贴图也要细腻得多,这种设定既保留了老玩家熟悉的轮廓感,又增强了视觉冲击力,不至于为了“情怀”而放弃审美!

结合着美术表现,我们再来聊聊游戏的战斗体验,作为一款横版格斗手游,战斗体验绝对是游戏的生命核心,《时空猎人觉醒》撇开前序作品的技能体系,全新设计了能够自由升级的技能树系统和双觉醒技能,让玩家的技能连招组合更加多变;而重构的美术表现则让战斗的过程更加华丽绚烂,同时技能释放干脆利落,命中反馈是直接设计到技能效果中的,停顿感、呼吸感和受击反馈都非常明显,技能之间的衔接也格外流畅丝滑,小编尤其偏爱枪械师这种可近可远的职业,近身战斗拳拳到肉,远程射击则是饱和式火力覆盖,真可谓是从头爽到尾!

作为一款IP游戏,我们再说说情怀部分,游戏基本上是1:1复刻了前作的世界观设定,四大开服元老角色和后续的四名人气角色全员齐聚,格瑞特城、恶魔岛、天空要塞、雪国列车等经典地图也都完全重现,初代的噩梦强敌光之领主·比尔、莉莉丝等也都悉数回归,熟悉的技能、熟悉的战斗方式加上经典的连招体系,让人瞬间回到10年前熬夜刷图的那些日子,并且曾经无数人梦寐以求的“龙影”如今也是直接免费解锁,在这里情怀不再是割韭菜的口号,而是实打实能感受得到的回归!

与《时空猎人》此前的系列作品相比,这款游戏最大的改变是“减负”,这也是前作备受玩家诟病的地方,它对日常玩法体系进行了全面的优化,主线关卡、无尽塔等日常玩法和服装、宠物等核心系统全部支持【大小号一键同步进度】,再也不用为了刷资源和进度苦肝了,每天20-30分钟就能清完所有的日常任务拿满奖励,并且装备也全部通过战斗掉落,开放自由交易,不直接售卖数值,让玩家能够将更多的时间和精力投入到游戏本身的体验中去!

另外,此前几代作品都存在的卡顿、掉帧、延迟问题在本作中也彻底解决,玩家只需纵享丝滑手感,比拼真正的格斗技术即可!
如今,熟悉的技能音效再次响起,《时空猎人觉醒》王者归来,请你随我一起暴捶过去所有的不甘,书写属于你的格斗新篇章!