《境界-死神激斗》评测:延续原版精神的刀剑格斗赞歌
今天小编为大家带来一款《死神》动漫改编的手游评测,从还原度、玩法等方面为大家介绍这款游戏。因为《死神》这个略显恐怖的名字,差点让小编错过了这部并称三大民工漫的优秀作品。
图1
要评价一款自带IP的格斗手游,那么精美的立绘、专业CV配音,大招特效动画这些肯定都是必须要的。不过想要一款游戏凑齐这几个要素,没有一定的资源和水平很难做到,可能立绘不够好看、CV不是原版。《境界-死神激斗》将上面的要素都配齐了,从这一层次来说质量算是上乘。在该作中,四十多个个角色分成了力、速、技三个类别,也就是力量、敏捷、智力,玩家可以选择自己操作偏好的伙伴,另外,原著里大家有印象的人物基本上都出了,可选择空间非常足。
图2
(涅音梦,CV钉宫理惠)
插班生朽木露琪亚带你重返校园
《死神》动漫里人物多,给人留下深刻印象的也很多,很多角色存在感都超强,以至于有人会觉得主角们的戏份被拉低了。比如日番谷冬狮郎、朽木白哉、乌尔奇奥拉、石田雨龙、阿散井恋次等人的人气都非常高,不在主角之下。游戏因为需要有一个冒险的主线,所以选择了朽木露琪亚来带领玩家解锁剧情,另外,游戏第一天就会送比较强力的人物,体验剧情和打击快感非常爽。在游戏中初见朽木露琪亚,还是很震撼的,特别是每次出现都是按照原版动画的剧情来走,一边玩一边回忆,不知不觉就从第一章玩到第二章。
图3
玩法:日本高中生的生活真是丰富
一边做个无所事事高中生,兼职拯救世界,大概就是黑崎一护的日常生活了。从游戏副本章节“成为死神那一天”、“代理死神”、“死神与灭却师”、“露琪亚!诀别”、“重逢-一护和露琪亚”,大家也可以大概了解游戏的剧情走向了。可以说是完全遵循原版动画的剧情发展,让玩家再次重温原作。在剧情副本之外,还有“极限挑战”(略微出戏)、“秘密基地”(训练玩法)、番队、巅峰对决(PVP)、其他诸如日常签到、任务成就等等日常任务,就不过多介绍了。
图4
人物技能:符合原版漫画精神
因为是正版授权,人物技能设定上也都很合理。小编曾经评测过一款手游,里面的战国的平原君和蔺相如,竟然可以发动合体技能”幽冥雷炎”。当时整个人都不好了,想要替策划的历史老师清理门户。在《境界-死神激斗》里,人物技能设定都很合理,比如魂大人,由于人物性格就比较夸张搞笑,技能设定也非常逗趣,攻击是仍锤子、技能是龙龟的滚、变成旋转的大大泡泡糖,还有强力弹球模式。技能设定看起来就很没有伤害,和它以卖萌为生的设定有异曲同工之妙。而开服活动赠送的蓝染惣右介,在原作是大佬级别,游戏里的技能设定同样非常具有“大佬”属性,大招伤害如同核弹爆炸,特效也是炫酷得不要不要。像这样在游戏里针对原著人物性格进行设计,突出了角色特点和性格,玩家在体验时,代入感自然而生。
图5
除了正版授权,还原度非常高的玩法和人物设定,游戏还有一个细节让小编觉得加分,刚刚进入游戏,小编就发现过场动画显得比较模糊,像是标清视频的感觉。后来游戏内的一些剧情内容,人物形象也和游戏内有很大出入,像是加了一层滤镜,后来发现,这些全是在《死神》的原版动画里直接截图的,怪不得有一种奇妙的年代感。本来还想吐槽一下画质渣,不走心,没想到“渣画质”才是真走心。总结下来,光从还原度和玩法来看,游戏质量属于上乘,特别是走心的还原,还有对原版动画一丝不苟的遵循。可以说是献给死神迷们的一道美味了。
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