2018秋季季后赛BP规则大调 抗韩前的最佳实战演习要来了
11月12日,KPL联盟公布了秋季赛季后赛的规则调整,并宣布了首届冬季冠军杯即将于明年1月开打。
消息一经公布,在职业选手和观众圈都掀起了惊涛骇浪,大家议论的焦点都在BP规则的改变和决胜局的盲选上。
先来看看官方公布的关键规则改动:
在季后赛和总决赛BO7前六局比赛中,己方使用过的英雄,不能再次使用(对方不受影响),每局红蓝方各4个Ban位;如果比赛进入第7局,将进入“巅峰对决”模式,己方阵容选择对方不可见,同时选手可以不受限制选择任意英雄。
马可大战公孙离已经造成了观众的严重审美疲劳
新的规则下,每支参加季后赛的队伍所需要准备的阵容体系倍增,万年的马可大战公孙离的对决戏码将退出KPL舞台。而除此之外,3:3以后的决胜局反而放宽了限制,没有了Ban位,允许双方出现同样的英雄,再加上对方阵容Pick环节不可见,变为盲选,直接让队伍放飞自我,拿出本命英雄,可以说很刺激了。
看法积极的观众认为,新的规则可以增加英雄上场率,让比赛战局更多变,观赏性进一步提升;同时也可以考验选手英雄池深度,并且教练BP策略也变得更加重要,对提高赛事职业化程度有重要意义;而替补和新人也在这个机制下获得了更多上场的机会,不再坐穿冷板凳。
但也有不少观众持悲观态度,认为这种突然的公布会打乱俱乐部节奏,如果选手英雄池不够深很可能被边缘化,而且每场比赛每个英雄己方只能用一次像是为了提升出场率而刻意做出的调整,会导致竞争性下降,比赛更像娱乐赛。
YTG的路西法就对巅峰对决盲选可能出现的同英雄对战表示了期待
实际上,赛事举办的时间久了,很容易让一些玩家找到最优解,比如饱受诟病的一套阵容练到死,这样既降低了比赛的观赏性,使赛事变成机械地比拼执行力以及熟练度,又容易形成整体风气使整体战术僵化,所以官方为了维持赛事的活力,进行一些调整未雨绸缪,其实在情理之中。
无论什么时候,赛制规则的重大变更总会伴随许多争议。其他体育竞技赛事也是如此,但长远来看,不少诞生在争议中的变革往往推动了赛事的进步。
电竞的一个成熟项目《炉石传说》的征服赛制公布时引起巨大争议,职业选手也不认同。但新赛制确实有效杜绝了一穿三的赛况,产生了更多的战术套路。
大家更为熟悉的世界杯足球赛,在2018年引入了VAR视频裁判,最初也因为影响比赛流畅性而受到不少吐槽,但这也的确杜绝了2010年八分之一决赛德国对阵英格兰的那场比赛中,兰帕德的门线冤案的再次上演,更科学公平的规则,是会让所有球队收益的。
10年世界杯兰帕德的门线惨案在VAR时代将不会重演
很多观赛用户的反对声音,是站在了自己所喜欢的俱乐部、选手的立场上,为他们在新赛制下的得失利弊所担忧。为自己的所爱争取一切不难理解,但如果一味躺在变数稀少的沙滩上,选手和俱乐部也难以进步。规则的调整目的往往很简单,就是联盟想要提高赛事的新陈代谢水平,让所有参与者都能在拥抱变化中快速成长。
海外战队的参加令首届冬季冠军杯加入了中外对抗环节
即将举办的首届冬季冠军杯也有中外对抗的环节,虽然KRKPL刚刚起步,但韩国在电竞职业化的传承上不容小觑,很可能会有一些KPL队伍意想不到的“杂技”。出现届时新物种的亮相很可能会对KPL各队伍现有的体系造成不小的冲击,在此之前,季后赛成了国内队伍们在竞争中习惯新模式,多练新体系的好机会——代价不小,但成果更为客观:成功抗击海外对手的俱乐部,总能收获大量的粉丝。
猜你喜欢

角色扮演游戏
角色扮演游戏是指由玩家扮演一个人物角色在游戏中按照预设的剧情或规则推进游戏进程和故事发展的一类游戏,角色扮演游戏可以说是游戏行业的鼻祖,角色扮演游戏通常会强调故事的剧情和人物性格的刻画,代入感较强,所以在国内火爆数十年之久,最近十来年手游行业异...

养成游戏
养成游戏是指玩家在游戏规则范围内对特定的游戏角色或其他对象进行培育以达到相应目标的一类游戏,养成类游戏因为占用时间呈碎片化,对操作不是那么敏感,所以最近几年深得上班族和学生党的喜爱,人气一直居高不下,本期好玩的养成游戏手游合集我们一起来盘点一下...

三国游戏
三国游戏是指以中国古代汉晋时期魏、蜀、吴三国鼎立格局为历史背景的游戏,三国鼎立期间魏蜀吴三国互相牵制正暗合游戏的平衡机制,再加之三国演义等文学作品将三国故事渲染的在中国几乎是人尽皆知,所以三国游戏历来都是游戏厂商必争的重头题材,玩家也对三国类...

卡牌游戏
卡牌游戏是近年来游戏厂商的热门题材,卡牌游戏中玩家通常需要收集各种各样的卡牌并根据卡牌的属性往不同的方向培养以闯过各种游戏关卡探索游戏的深层玩法,卡牌游戏因其玩法通俗易上手,但是可玩性极强都能优点深受玩家喜爱,本文好玩的卡牌手游合集将会为大家...

回合制手游
回合制手游是指在游戏过程中玩家或者NPC一人一个回合轮流的参与游戏操作的方式,回合制手游的出现最早是因为早期的硬件计算能力有限,但是后来游戏厂商发现这种游戏方式还深受玩家的喜爱,于是在现代这种游戏方式也就保留了下来并且发展成为一个独立的游戏大类...

经营类游戏
经营类游戏是指玩家在游戏中扮演经营者或管理者的角色按照自己的意愿结合游戏世界中的实际情况对自己所管理的产业、俱乐部、事业等进行经营管理的一类游戏,经营类游戏因为自由度高,能带玩家体验趋于真实的另一种生活方式深受玩家喜爱,本期的《经营游戏大全...

策略游戏
策略游戏近年来很受玩家追捧,各大游戏厂商也顺势推出了很多策略型手游,好玩的策略游戏可谓层出不穷,可是你可能不知道,策略手游并不是单指国战或者三国战争等,策略游戏并不是一种具体的游戏类型,而是泛指所有需要玩家动脑经来思考处理解决比较复杂的问题的游戏...

动作游戏
动作游戏是指在游戏中以动作为主要表现形式的一类游戏,实际上,动作游戏并不是一个明确意义上的游戏分类,更多的时候是结合具体游戏题材来的,比如动作格斗游戏,动作冒险游戏等,本期动作游戏合集为大家盘点了数百款动作类游戏和动作手游为大家推出一份极具含金量...