雷亚新作《伊甸之魂》新预告片公布 人兽异形大混战
台湾雷亚公司近日公布了旗下新作品《伊甸之魂 Soul of Eden》的新宣传片,揭示了这款游戏的背景故事,并对游戏的两大阵营和6大种族进行了介绍。
随着此次宣传片一道曝光的还有《伊甸之魂》两大阵营的世界观设定:五千年前,独一神麦比亚斯管理着教典和圣山贝伦斯加,并在那里创造了效忠于自己的众神祇。这些神祇控制着四季的更迭与凡人的生老病死,世间万物的轮回运转皆在神明们的掌控之中,而凡是信仰极度虔诚的人都将受到众神的庇佑与眷顾,并被赋予能够支配大地的灵力。然而有一天,一名叫做亚当的凡人意外进入到存放教典的禁地,并偷走其中一部叫做黑暗之理的教典,由此引发一场神、人之间的大战……自此之后,世界一分为二,诞生了境内伊甸与境外诺都的两大阵营。
充满西方奇幻色彩的境内伊甸
位于境内的伊甸因继承了麦比亚斯教义而充满西方奇幻色彩,包括裘霍、费瑞塔、萨恩三个种族生活在此。
充满现代科技感的境外诺都
境外诺都由逃离麦比亚斯的凡人创造,这里的人们崇尚自由意志,处处遍布浓厚的现代科技风,主要种族则有图灵、巴登和乐凯。
具体玩法方面,《伊甸之魂》中玩家的可操作单位包括英雄、小兵、建筑和法术,其中威力越强的单位需要消耗的能量也就越多。游戏采用 AI 自动战斗的方式,玩家一旦召唤出英雄或小兵,他们就会自动展开攻击,你只需要在对的时间和对的位置排兵布阵即可。看起来似乎较正统 MOBA 或 RTS 更简单,但实际上在战略层面上,更需要针对施放的时机与地点进行深思熟虑。比如,先派遣重装坦克去挑衅对方主力部队,并吸引炮火,再安排突击队前往敌方主堡,造成巨大伤害,这样既能一举灭敌,又将我方损失降到了最小,相反,如果颠倒了这一顺序,则将产生完全不同的后果。总之,根据每场战斗的具体情况,每名玩家都可以按照自己的战术策略组成不同牌组进行对敌,这正是游戏最具吸引力的地方。
雷亚透露《伊甸之魂》将在今年暑期进行封闭测试,届时将开放丰富的卡牌及1至2张地图供玩家体验两大阵营之间的对垒。雷亚出品值得期待,希望《伊甸之魂》早日到来。
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