《星界边境》测试上架首月收入破亿
沙盒游戏《星界边境》是一款目前还在公测的游戏,在游戏中玩家需要扮演一个角色进行自己的冒险之旅。游戏采用了星球为背景,玩家要开始自己的逃生,在宇宙中你需要不断的去探索,发现危险的物品需要灵敏的躲避,同时玩家还可以利用你手上的道具将敌人杀害,否则玩家将会受到他们的袭击。游戏的场景会跟随游戏而不断更换,会遇到稀奇古怪的生物以及环境带来的困扰,穿越银河去到另外个星球。
该游戏从2013年底开始测试,Early Access一个月就获得上亿元收入,而且《星界边境》的初期成功也让开发商顺利成为了发行商,推出了不少成功的独立游戏作品,比如前段时间Steam平台非常火的《星露谷物语》。
不是MC也不是泰拉瑞亚:一款独特的沙盒动作RPG
如果从游戏环境来说,《星界边境》是一个非常大的游戏,你甚至想不到它到底有多大,因为它的内容和宇宙一样是无尽的。不过也绝不会因此而让人困惑,作为玩家,你仍然可以在命名角色之后挨个星球去探索,虽然游戏分很多种族,但这只是决定角色外观和建筑外观,并不影响属性。
和很多的沙盒游戏一样,刚进入游戏的时候,玩家几乎什么都没有,不过,你可以用简陋的农具快速获得资源,通过不断升级空间站可以建造更高级的建筑,比如天气控制等等。与《我的世界(以下简称MC)》和《泰拉瑞亚》的建造不同的是,你并不是在单一的一个世界里建造探索,而是进入宇宙中不同的星球之间,最终征服宇宙(游戏里说法是维护世界和平)。
与MC不同的是,该游戏的故事模式有8个主线任务和很多自动生成的支线任务,不同星球的NPC给出的任务也不同。每个任务都需要找到不同的线索,而每一个线索都有很多种发现方式,每个主线任务的最终都会有BOSS战,而且战斗获胜的难度也是随着任务发展而不断提高的。
不过,你可以从不同的星球上获得资源然后制作成武器和装备,用以增强战斗力,更好的武器则可以让你探索更危险的地形,难度更高的星球则产出高级材料,让你制造更先进的武器。虽然游戏世界很大,但所有的星球都是独特的,在正式版当中,所有的星球都会有一种独特的生物和多种主流生物,更多的搭配让游戏环境更具多样性,和MC等建造不同的是,有了更先进的工具之后,你可以快速建造不同的建筑。
如果说这款游戏有什么规则,那唯一的就是,大多数东西都可以置你于死地。和许多生存游戏类似的是,《星界边境》里加入了昼夜和饥饿等设定,开发商在更新博客中还表示,游戏里的食物还会随着时间变化而变质,角色吃食物之后还可以获得健康值恢复,不过生存模式除外。该游戏还加入了‘宠物’设定,你可以捕捉外星生物并且驯化称帮助作战的宠物,最多可以带三个。
如果你适应了《我的世界》和《泰拉瑞亚》,可能会觉得每个星球都没有那么大,当然,《星界边境》不可能有无数个MC那么大,不仅战斗比较难获胜,而且死亡惩罚有三种,最轻的是丢游戏币,其次是丢掉所有物品和矿石,最严厉的是直接重新开始,存档都没用。游戏里的死法很多,比如你的空间站到了月球,角色下了飞船就会死掉,因为上面没有氧气,除非你有可以抵抗恶劣环境的对应装备才可以存活。游戏里的生物分为攻击性和非攻击性两种,但你不尝试永远不知道哪些生物会让你Game Over,进入夜间之后,你可以通过制造的手电筒照明,但可视范围有限,如果跑太快不注意脚下,跌下深渊也会死掉;即便是白天模式,如果走太远没有带食物,你的角色会饿死在回来的路上。
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