原创 人民网:加强直播监管 决不让衣服“掉下来”
“忽如一夜春风来,一言不合就直播。”这一次,Papi酱开了直播首秀,2000万人在线、1亿以上的点赞,在某种程度上刷新了直播记录。围观“网红”之余,人们把更多视线投向了网络直播这个领域。

一台电脑、一个摄像头、一副耳机、一个麦克风,对着镜头唱唱跳跳、聊聊天,就有不菲收入。几年前,人们很难想象到这是“工作”的场景,网络直播随着技术的发展,很快成为移动互联网时代的“现象级”风口。据统计,目前我国在线直播平台数量接近200家,用户数量高达2亿,预计到2020年络直播行业总产值将达1000多亿元。然而,这一种新兴的网络文化现象,在创造社会产值时,也不断暴露各种问题,“直播污垢”不时侵袭而来。
每一种现象的兴起,往往有惊喜,却总少不了“惊吓”,网络直播也如此。从文化部查处的案例看,一些网络平台涉嫌提供含有宣扬淫秽、暴力、教唆犯罪、危害社会公德内容的互联网文化产品。这意味着,相较于对网络直播社交化、互动化的美好想象,恶俗、低俗、媚俗的内容在搅浑池水。更甚者,在巨大经济利益诱导下,“越黄越暴力越出名,打赏越多”的现象成了显规则,一些主播借助色情、暴力、闹剧等形式博名换利。而某些直播平台,为了增加收入、提高知名度、活跃度及流量,逃避社会责任放弃自我监管,变相助长或纵容着各类色情、暴力内容的传播。当内容生产遭遇恶意低俗、当行业发展碰到野蛮生长,主管部门的监管就需要切实发挥应有的作用。
看到一个行业发展的隐患并改进,是监管部门应有的职责。就网络直播而言,文化部早在2011年就出台了《互联网文化管理暂行规定》,现在又发出了《关于加强网络表演管理工作的通知》。可以说,不管是对互联网文化传播中的违法违规内容的审查,还是对网络表演者作为直接责任人的追究,这一系列制度约束的努力,都值得肯定。不过,文化执法也存在现实困境,比如靠随机巡查和群众举报才能发挥效力;又如,间断性的“突然袭击”只能短时有效,要保持网络直播的晴朗更需要常态化的机制。
行业都有自身的发展规律,只有健康成长才能共享获益。正如有平台负责人坦言,“曾有明星说把衣服脱下来之后,穿上要花很长时间”,如果把底线降低了再想提升平台品质,真的没那么容易。可见,监管离不开政府执法,但绿色平台的自审自查,则更需要平台对内容负责、对自律自咎负责。换句话说,直播平台应该鼓励的是积极向上的互联网文化产品,应该主动严惩那些“以秀下限”来践踏社会公序良俗的“网红”言行。正如20余家从事网络表演的主要企业发布的《北京网络直播行业自律公约》,就为规范直播、净化行业开了个好头。不过,公约作为纸面上的约束,能不能真正落到平台管理和自净的行动中,还需拭目以待。
应该注意的是,“看得见”的“网红”直播污垢易清理,“看不见”的直播污垢难察觉,对后者更应在立法和机制上未雨绸缪。例如,由于互联网的高度开放性和直播内容的多样性,哪些属于恐怖、残忍、暴力、低俗的范围,应该界定清晰;哪些属于打“擦边球”,应该明确标准;哪些故意把服务器放在国外来逃避直接监管,应该技术升级。诸如此类,伴随着技术的日新月异,都需要在政策法规上细化、在机制规范上具体。
网络直播,或许在开启一个“人人都是电视台”的新时代,当然也可能会衍生不少“变异新物种”,如果没有划好“红线”通上带电的“高压线”,“黄色暴力”等低俗化就可能成为它红火的“招牌”。因此,直播平台不妨先从“把脱下来的衣服穿上去”做起,让各路“网红”直播先“衣冠楚楚”起来,才可能“文质彬彬,然后君子。”
更多一线手游资讯行业动态以及周边杂谈请锁定高手游!高手游,总有惊喜带给你!
猜你喜欢

角色扮演游戏
角色扮演游戏是指由玩家扮演一个人物角色在游戏中按照预设的剧情或规则推进游戏进程和故事发展的一类游戏,角色扮演游戏可以说是游戏行业的鼻祖,角色扮演游戏通常会强调故事的剧情和人物性格的刻画,代入感较强,所以在国内火爆数十年之久,最近十来年手游行业异...

养成游戏
养成游戏是指玩家在游戏规则范围内对特定的游戏角色或其他对象进行培育以达到相应目标的一类游戏,养成类游戏因为占用时间呈碎片化,对操作不是那么敏感,所以最近几年深得上班族和学生党的喜爱,人气一直居高不下,本期好玩的养成游戏手游合集我们一起来盘点一下...

三国游戏
三国游戏是指以中国古代汉晋时期魏、蜀、吴三国鼎立格局为历史背景的游戏,三国鼎立期间魏蜀吴三国互相牵制正暗合游戏的平衡机制,再加之三国演义等文学作品将三国故事渲染的在中国几乎是人尽皆知,所以三国游戏历来都是游戏厂商必争的重头题材,玩家也对三国类...

卡牌游戏
卡牌游戏是近年来游戏厂商的热门题材,卡牌游戏中玩家通常需要收集各种各样的卡牌并根据卡牌的属性往不同的方向培养以闯过各种游戏关卡探索游戏的深层玩法,卡牌游戏因其玩法通俗易上手,但是可玩性极强都能优点深受玩家喜爱,本文好玩的卡牌手游合集将会为大家...

回合制手游
回合制手游是指在游戏过程中玩家或者NPC一人一个回合轮流的参与游戏操作的方式,回合制手游的出现最早是因为早期的硬件计算能力有限,但是后来游戏厂商发现这种游戏方式还深受玩家的喜爱,于是在现代这种游戏方式也就保留了下来并且发展成为一个独立的游戏大类...

经营类游戏
经营类游戏是指玩家在游戏中扮演经营者或管理者的角色按照自己的意愿结合游戏世界中的实际情况对自己所管理的产业、俱乐部、事业等进行经营管理的一类游戏,经营类游戏因为自由度高,能带玩家体验趋于真实的另一种生活方式深受玩家喜爱,本期的《经营游戏大全...

策略游戏
策略游戏近年来很受玩家追捧,各大游戏厂商也顺势推出了很多策略型手游,好玩的策略游戏可谓层出不穷,可是你可能不知道,策略手游并不是单指国战或者三国战争等,策略游戏并不是一种具体的游戏类型,而是泛指所有需要玩家动脑经来思考处理解决比较复杂的问题的游戏...

动作游戏
动作游戏是指在游戏中以动作为主要表现形式的一类游戏,实际上,动作游戏并不是一个明确意义上的游戏分类,更多的时候是结合具体游戏题材来的,比如动作格斗游戏,动作冒险游戏等,本期动作游戏合集为大家盘点了数百款动作类游戏和动作手游为大家推出一份极具含金量...