《地狱边境》团队创始人离职 放下过去追寻新的挑战
Playdead是一家成立于2006年的游戏开发工作室,创世之初只有两人,后来逐渐发展到25人。这间工作室出品的游戏都获得业界的高度评价,口碑极好的Limbo《地狱边境》以及前段时间获得IGN满分评分的《Inside》都是出自Playdead之手,然而在大家都认为这是Playdead黄金阶段的时期,Playdead创始人Dino Patti在推特上宣布了离职。
Playdead是Dino Patti和Arnt Jensen在2006年创建的工作室,在这10年间这家工作室只开发了两款游戏,一个是2010年发售的《地狱边境》,另外一个就是今年的《Inside》,两款作品皆为独立游戏,但打磨时间也很长,用时甚至比3A大作还长,更令人惊奇的是这个团队从创立之初的2人到十年后都还只是一个25人的小型团队,而我们熟知的supercell也拥有100多名的员工。由此可见这个团队对游戏的态度是多么的执着,也正因为这样,我们才能享受到这么优秀的作品。

Dino Patti表示,在Playdead工作室工作度过的十年对他有着非凡的意义,Playdead从一家仅有两名成员的工作室成长至今天的样子,这让他非常欣慰。“我现在要出发去寻找新的挑战了。”
从《地狱边境》到《Inside》,从两人到一个工作室,这其中无疑凝聚了无数人的梦。《地狱边境》和《Inside》这两部解谜游戏,让世人对Playdead工作室产生了浓厚的兴趣,在文章的最后,我们恭祝他单飞成功。
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