原创 付费手游还能坚持多久?付费模式死没死
小编最近陷入一个死循环。几乎所有手游,一旦付费,月卡都用不完就会玩腻。付费了,买道具了,简单升级了,完了…没意思了就这么一直循环下一个新游戏。付费游戏死没死的问题,年年几乎都有人提。
王者荣耀玩了一暑假………突然不想玩了,就会貂蝉…玩所有的游戏热度都没超过两个月过…我连Pokemon在充了2400日元之后,都没咋再玩过……付费游戏的玩家流失率就是这样造成的。
App Store 付费游戏在前十排行榜基本看不见,中国区的App Store 被一元游戏霸榜,这一点足以说明付费手游这回可能是真的死了。
英国开发商 We Heart Dragons 的独立制作人 Leanne Bayley 近期告诫同行:" 不要去做付费手游,除非你觉得你的作品是《纪念碑谷》。
中国区的付费游戏基本上是游戏届的毒瘤,一大堆快餐游戏,各种吸引眼球欺骗消费者,千篇一律的游戏模式,盲目的吸金使得中国手游很难有让人眼前一亮的作品。曾经见过一款武侠游戏没节操到改个名字就上架,而且还上架好几个,内容几乎相同。
游戏厂商想往高价卖,就必须对游戏内容充满自信,本身不是神作,又想挣到神作的钱,消费者:怪我咯?
猜你喜欢

角色扮演游戏
角色扮演游戏是指由玩家扮演一个人物角色在游戏中按照预设的剧情或规则推进游戏进程和故事发展的一类游戏,角色扮演游戏可以说是游戏行业的鼻祖,角色扮演游戏通常会强调故事的剧情和人物性格的刻画,代入感较强,所以在国内火爆数十年之久,最近十来年手游行业异...

养成游戏
养成游戏是指玩家在游戏规则范围内对特定的游戏角色或其他对象进行培育以达到相应目标的一类游戏,养成类游戏因为占用时间呈碎片化,对操作不是那么敏感,所以最近几年深得上班族和学生党的喜爱,人气一直居高不下,本期好玩的养成游戏手游合集我们一起来盘点一下...

三国游戏
三国游戏是指以中国古代汉晋时期魏、蜀、吴三国鼎立格局为历史背景的游戏,三国鼎立期间魏蜀吴三国互相牵制正暗合游戏的平衡机制,再加之三国演义等文学作品将三国故事渲染的在中国几乎是人尽皆知,所以三国游戏历来都是游戏厂商必争的重头题材,玩家也对三国类...

卡牌游戏
卡牌游戏是近年来游戏厂商的热门题材,卡牌游戏中玩家通常需要收集各种各样的卡牌并根据卡牌的属性往不同的方向培养以闯过各种游戏关卡探索游戏的深层玩法,卡牌游戏因其玩法通俗易上手,但是可玩性极强都能优点深受玩家喜爱,本文好玩的卡牌手游合集将会为大家...

回合制手游
回合制手游是指在游戏过程中玩家或者NPC一人一个回合轮流的参与游戏操作的方式,回合制手游的出现最早是因为早期的硬件计算能力有限,但是后来游戏厂商发现这种游戏方式还深受玩家的喜爱,于是在现代这种游戏方式也就保留了下来并且发展成为一个独立的游戏大类...

经营类游戏
经营类游戏是指玩家在游戏中扮演经营者或管理者的角色按照自己的意愿结合游戏世界中的实际情况对自己所管理的产业、俱乐部、事业等进行经营管理的一类游戏,经营类游戏因为自由度高,能带玩家体验趋于真实的另一种生活方式深受玩家喜爱,本期的《经营游戏大全...

策略游戏
策略游戏近年来很受玩家追捧,各大游戏厂商也顺势推出了很多策略型手游,好玩的策略游戏可谓层出不穷,可是你可能不知道,策略手游并不是单指国战或者三国战争等,策略游戏并不是一种具体的游戏类型,而是泛指所有需要玩家动脑经来思考处理解决比较复杂的问题的游戏...

动作游戏
动作游戏是指在游戏中以动作为主要表现形式的一类游戏,实际上,动作游戏并不是一个明确意义上的游戏分类,更多的时候是结合具体游戏题材来的,比如动作格斗游戏,动作冒险游戏等,本期动作游戏合集为大家盘点了数百款动作类游戏和动作手游为大家推出一份极具含金量...