高手游 - 发现好玩的手机游戏
首页>新游频道>新游资讯>GMGC成都 |阅文集团副总裁罗立专访:中国的IP比日本更有优势
新游资讯

GMGC成都 |阅文集团副总裁罗立专访:中国的IP比日本更有优势

2016-11-18  scaletta
全文导读阅文集团副总裁罗立出席GMGC成都并于会上发表了精彩演讲《动画为游戏发展带来的机遇与挑战》,之后在采访间内接受了记者的采访。

由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。阅文集团副总裁罗立出席GMGC成都并于会上发表了精彩演讲《动画为游戏发展带来的机遇与挑战》,之后在采访间内接受了记者的采访。

GMGC成都 |阅文集团副总裁罗立专访:中国的IP比日本更有优势

以下是采访实录:

主持人:现在在我身边这位是阅文集团副总裁罗立先生。罗总,我们也知道阅文集团今年推出了一个“IP共营合伙人制”,对于游戏厂商而言,这样的合作模式会带来怎样的优势?

罗立:表面上来说差不多,但是我认为对内容的处理上,或者在内容的开发完美度上不一样。因为这个合伙人最大的区别就是留给下游各个合作方一个非常充裕、相互之间沟通非常紧密的开发环境。因为之前我们说过,包括版权的授权也好,版权的合作也好,可能最大的一个问题,在于很多合作方会问,我觉得你给我的时间太少了,不管是授权期是5年还是7年,对于一个比较庞大的世界观的项目或者IP知名度非常高的项目,对开发商认为这个时间是不够的,他有很多美好的想法,基于5年这样的时间点来说,对他来说我有很多计划都很难实现。换句话说我今天投入那么多,希望把这个事情做好,但是5年之后还是不是我做,我不知道,有很大的不确定性。这个合伙人是把我这个不确定性取消掉,让整个产业链有充分的协调性把这个项目做好。

主持人:我们也知道日本的二次元产业链非常完善了,但是在国内你认为要如何才能建立一个完善的二次元产业链呢?

罗立:其实中国的二次元产业链我觉得除了规模上不太大之外,各个方面都不错了。因为从我们现在的IP,其实中国的IP应该比日本是有优势的,只是你开发出来的整个社会接受度和商业上有差别。我们中国也有不逊于《海贼王》、《火影》这样的IP作品。其实在中国的动画制作方面也不错。我们看到除了《精灵王座》或者其他的动画,从票房上不如人意,但是从产品本身来说我觉得不亚于那些片子了。上个月我也带着我们样品去了日本,包括日本最顶尖的公司看了我们的样品说你们这个做得非常不错,在日本也具备了顶尖的水平,现在缺的仅仅是一些产业链的商业运营环节,最大的市场比如我们动画片拍出来去哪里放。我们知道影视剧有视频平台和电视平台,给的价格都不错。我觉得这个电视台不采购,也不是不采购,之前采购是100块一集,现在是300块一集,视频平台基本上不怎么采购,基本上拿到了一些采购的行业。在欧美下游周边的环节这个收入非常非常大,但是在中国没有。我们现在仅仅差的是商业上。我个人认为随着用户的增加和年龄层的往上拔,再加上国家正版的版权保护,我刚才说的很多不利的点应该有转变,我认为二次元产业链现在遇到的问题是商业上。

记者:我是当当网的记者,目前游戏市场主要是以仙侠和玄幻类的改编为主,文化类的IP改编很少,您如何看待《鲁迅群侠传》的游戏?

罗立:我觉得这个很好玩,是不是被大家接受。IP改编没有限制,只有你想不到,没有你做不到。你刚才说传统的文学是吗,对,是文艺题材,把严肃的题材用娱乐化的方式展现出来,我觉得这个可能只有大师级才能做出来,我不排斥这种转变,这种改编探索。但是最终能不能做好,这个真的是要看大手操作。您刚才说的这个游戏我个人是乐观的,乐见其成。

记者:它的整体游戏不是特别好玩。

罗立:游戏好不好玩跟制作水平的能够有关系,我觉得这种游戏其实更多的态度是鼓励一下。我昨天看到一个清华的教授说这种事情不应该做的,我觉得只要这个行业有机会,天才也会进入这个行业,如果被禁止的就没有了。

记者:随着我们网络IP的大热,越来越多的企业还有资本进入到我们网络行业。然后大家搭建各种各样的平台和网络原创平台,大家进入会加深竞争,一些没有资金支持和平台支持的企业应该怎么做?

罗立:文化创意行业跟其他的行业有一个最大的不同,就是电商被大资产包围的,你有钱就是最强的,你就可以打败对手,但是文化创意产业不是的,你可能没有钱但是你可以创意一个包盘。我们并不担心竞争,行业的竞争加剧反而是好事,它能够促进更多好的作品出现。如果不竞争之后有可能就会代谢了。我记得有一段时间之内,为什么这个新的IP变少了?我觉得不是变少,可能那些富有竞争力的作家后面没有追赶者,就觉得只要花一点力气就可以拿到这些收入,就更加商业化了。我反而觉得竞争可以加剧作品的创造,能够更多的提升创造力,让他觉得后面有一堆人在追赶这样才能提升作品质量。

记者:我们网络行业内部近期有一个特别流行的话,网文内容管理者决定了网络高度,尤其一线的网络编辑决定了网络作品最初的质量和核心。纵观网络行业,除了我们阅文集团有很多网络企业,对网络编辑的要求并不是很高。有很多招一个应届毕业生培训两三天,他原来没有丰富的创造经验,培训两三天知道一些套法就在QQ群,论坛,贴吧就签书拉作者这种不好的现象。我想问一下我们阅文在培训新来的编辑的时候有没有什么要求,或者有没有什么样培训的模式?

罗立:我们当然是有比较完善的培训模式,因为阅文的编辑是一个成熟的体系。我觉得这里面要讲的是网络文学编辑跟传统编辑不一样,传统编辑注重于内容的把关更多是跟作者在一起创作的辅助者,他其实是参与到整个创作的过程当中的。即便投稿你作为他的编辑对于作品最后的展现也是起到很大的作用,但是网络编辑更注重于内容。网络编辑像半个经纪人,半个市场方向的指导者,半个对未来方向的开发人,伙伴。唯有一点他很少参与到内容的控制上去,这一点跟传统的不一样的。在我看来网络文学的编辑更多的专业性是在市场的方向上,运营的方向上,而不是在文学基础这个方向上,在内容这个方向上。怎么理解呢,编辑只会告诉你什么不要写,很多地方你写了就是一个坑,你写了你的粉丝和订阅和作品未来都会大量丧失。告诉你商业上有什么不能碰触的地方。但是编辑唯一不会告诉你的,我觉得你应该这样写我觉得这样是不对的。编辑理论上不应该超越作家的创作上,他有经验,他的经验是避免不让你犯错误,没有办法让你做得更好。我有一个很有潜力的作家,我怎么把他捧成一流的作家。我有一个很有潜力的作家怎么把他捧成影视作品都找上门来,让这些作品更加的适合市场,内容艺术性的双丰收这是我们要做的,我们整个制作偏向后面运营者的方向而不是内容方向。

记者:现在很多文学IP改编非常成功,阅文集团是怎么改编旗下IP的?

罗立:这也是一个头疼的问题,从我们阅文来说,如果有1000个非常好的IP,我相信在中国对于任何一家IP运营性质的公司来说没有任何一家公司手上有1000个那么好的项目。对于我们来说,这个开发不足的问题,你创造好作品的速度会远远大于开发的速度。这是我们阅文集团面临的问题,怎么把这些作品最大的价值开发出来。所以我们现在提出几个逻辑的帮助,在行业内寻找更多的合作方,在行业内寻找更多的合作可能。我们以前说过对于IP合作或者开发合作来说,不见得要把东西卖给你,把东西卖给你。有些团队觉得很贵,我真的很想做,我很喜欢可是我买不起来,所以我们就甚至愿意投钱帮助你的公司来做,我们是帮助你把这个作品在纬度上一级一级开发出去成为好的作品。我们在一路探索一路摸索,唯一的目标就是如果你是超级IP,你是大IP能够把它开发好,一直开发下去,10年,20年开发出去,对于万里挑一好的产品我们就把它开发下去。我们为了保证这些IP的开发,我们投入了动画的公司,将来也不排除投影视公司。所做的一切我们认为合作方开发速度太慢了,我们可以通过投资来加速开发这些公司的进程。可能我们做不了百分之一百,但是我们会百分之百的去努力。

猜你喜欢

角色扮演游戏

角色扮演游戏

角色扮演游戏是指由玩家扮演一个人物角色在游戏中按照预设的剧情或规则推进游戏进程和故事发展的一类游戏,角色扮演游戏可以说是游戏行业的鼻祖,角色扮演游戏通常会强调故事的剧情和人物性格的刻画,代入感较强,所以在国内火爆数十年之久,最近十来年手游行业异...

查看更多 >>

养成游戏

养成游戏

养成游戏是指玩家在游戏规则范围内对特定的游戏角色或其他对象进行培育以达到相应目标的一类游戏,养成类游戏因为占用时间呈碎片化,对操作不是那么敏感,所以最近几年深得上班族和学生党的喜爱,人气一直居高不下,本期好玩的养成游戏手游合集我们一起来盘点一下...

查看更多 >>

三国游戏

三国游戏

三国游戏是指以中国古代汉晋时期魏、蜀、吴三国鼎立格局为历史背景的游戏,三国鼎立期间魏蜀吴三国互相牵制正暗合游戏的平衡机制,再加之三国演义等文学作品将三国故事渲染的在中国几乎是人尽皆知,所以三国游戏历来都是游戏厂商必争的重头题材,玩家也对三国类...

查看更多 >>

卡牌游戏

卡牌游戏

卡牌游戏是近年来游戏厂商的热门题材,卡牌游戏中玩家通常需要收集各种各样的卡牌并根据卡牌的属性往不同的方向培养以闯过各种游戏关卡探索游戏的深层玩法,卡牌游戏因其玩法通俗易上手,但是可玩性极强都能优点深受玩家喜爱,本文好玩的卡牌手游合集将会为大家...

查看更多 >>

回合制手游

回合制手游

回合制手游是指在游戏过程中玩家或者NPC一人一个回合轮流的参与游戏操作的方式,回合制手游的出现最早是因为早期的硬件计算能力有限,但是后来游戏厂商发现这种游戏方式还深受玩家的喜爱,于是在现代这种游戏方式也就保留了下来并且发展成为一个独立的游戏大类...

查看更多 >>

经营类游戏

经营类游戏

经营类游戏是指玩家在游戏中扮演经营者或管理者的角色按照自己的意愿结合游戏世界中的实际情况对自己所管理的产业、俱乐部、事业等进行经营管理的一类游戏,经营类游戏因为自由度高,能带玩家体验趋于真实的另一种生活方式深受玩家喜爱,本期的《经营游戏大全...

查看更多 >>

策略游戏

策略游戏

策略游戏近年来很受玩家追捧,各大游戏厂商也顺势推出了很多策略型手游,好玩的策略游戏可谓层出不穷,可是你可能不知道,策略手游并不是单指国战或者三国战争等,策略游戏并不是一种具体的游戏类型,而是泛指所有需要玩家动脑经来思考处理解决比较复杂的问题的游戏...

查看更多 >>

动作游戏

动作游戏

动作游戏是指在游戏中以动作为主要表现形式的一类游戏,实际上,动作游戏并不是一个明确意义上的游戏分类,更多的时候是结合具体游戏题材来的,比如动作格斗游戏,动作冒险游戏等,本期动作游戏合集为大家盘点了数百款动作类游戏和动作手游为大家推出一份极具含金量...

查看更多 >>

热门手游排行榜

热门手游排行榜

高手游热门手游排行榜是我们综合玩家搜索、下载、评论等用户行为和游戏品质系数得分而得出的最具公信力的手机游戏排行榜单。

巴风特之怒 二之国交错世界 神州千食舫 矩阵临界失控边缘 最强祖师 仙剑奇侠传新的开始 白荆回廊 浮生忆玲珑 超进化物语2 皮卡堂之梦想起源 泰拉贝尔 心之归途 元气骑士前传 纳萨力克之王 城主天下 星球重启 元尊 依露希尔星晓 绯色回响 光隙解语 山海镜花 圣境之塔 战火使命 妖精的尾巴激斗 飞吧龙骑士 幻世与冒险 战之刃幸存者 我比武特牛 斯露德 异尘达米拉 帕尼亚战纪 秦时明月沧海 我的战争 无间梦境 西行纪燃魂 晶核 鬼泣巅峰之战 欢喜斗地主 仙宗大掌门 这城有良田 赛尔计划 白夜极光 新仙剑奇侠传之挥剑问情 向往的生活 第四纪元商城版 现代战舰国服下载 魔龙世界商城版 我的御剑日记2025 仙逆H5九游版 勇者大暴走手机版 疯狂的阿尔法下载安装 奇迹世界起源九游版 盖亚2200BT版 悠星大陆九游版 暴吵萌厨九游版 指尖像素城九游版 云海之下九游版 英雄如约而至商城版 无双兵器商城版 部落大亨九游版 微微三国BT版 当神奇光芒落下商城版 桃源记2九游版 猫之城九游版 乱世逐鹿3733版 深渊战记3733版 龙腾传奇九游版 山海镜花商城版 开放空间九游版 战火使命公益服 五行降妖师0.05折神魔战场 大剑仙BT版 太吾纪元BT版 暗黑主宰BT版 高达钢铁之诗九游版 战国梦BT版 数码宝贝源码手游 群星纪元九游版 黑星勇者成名录九游版 乐鸿捕鱼九游版 新斗罗大陆巴兔版 荒野国度九游版 吞噬星空:黎明公益服 征服与荣耀九游版 行界公益服 莽荒纪-纪宁传奇巴兔版 钢岚九游版 大侠坛说巴兔版
最新游戏下载

最新游戏下载

新游频道致力于发现最新最好玩的手机游戏的,主要提供新开手游推荐和最新手游排行榜,最新手机游戏资讯、攻略和最新手游周报等内容。寻找最新好玩的手机游戏,关注高手游新游频道。

萌灵传说 天元突破红莲螺岩 大武道 荒野狙击 现代战舰 文明与众神 守愿者 仙逆H5 自由侠客录 不朽箴言 火种计划 无畏三国 机能英雄 山海仙路 永恒部落 花花与幕间剧 差不多高手 龙迹之城 悠星大陆 奇迹世界起源 龙魂魔法 三国之乱世为王 暴吵萌厨 深海星辰 指尖像素城 黑子的篮球街头对决 彩球弹射 探险终章 云海之下 不良人破局 浅浅女王梦 超强口径 超维计划 部落大亨 远古灵域 诸神竞技场 风暴迷城 大当家之路 孤堡英雄 守卫山海 秩序之路 绝地苍穹 传奇三国 永夜魔君 大武道官方版 号令天下2高爆版 荣耀世纪VIP版 第四纪元商城版 天元突破红莲螺岩手机游戏 荒野狙击正版 火种计划手机版 烈焰之怒无限元宝版 王侯将相BT版 诛仙封神传商城版 现代战舰国服下载 宫三国BT版 文明与众神最新版 梦回西游记公益服 守愿者2025 洪荒西行录公益服 自由侠客录官方版 龙魂魔法官方版 金币探险公益服 凡人飞剑VIP版 破晓九天BT版 仙姬剑商城版 我的御剑日记2025 逆战三国巴兔版 无畏三国全武将版 机能英雄九游版 伏魔者BT版 仙逆H5九游版 大剑传奇巴兔版 勇者大暴走手机版 不朽箴言九游版 酱游记公益服 疯狂的阿尔法下载安装 暗黑远征手机版 山海仙路九游版 永恒部落九游版 末日之刃测试版 花花与幕间剧九游版 仙旅奇缘BT版 蜀山镇魂曲公益服 奇门满V版 火海逐日满V版 龙迹之城九游版 奇迹世界起源九游版

热门新闻

热门攻略

热门问答

好游推荐