儒道至圣:文能提笔安天下 武可上杀敌定乾坤
在五千年历史的悠久传承里,中国的传统文化经历了不断的变化。从春秋时期的“百家争鸣”再到汉武帝时期的“罢黜百家,独尊儒术”,最终,儒家文化成为了正统。经历了两千多年的发展,儒家思想牢牢扎根于我们的血脉之中,当然,也发展的更加完善。说起鸿学名儒,大家难免会想起酸腐的文人形象,难免会让人感到有些无聊。而笔者在无意间,发现了了一本名为《儒道至圣》小说,一改大家对于文人的刻板印象,以天马行空的想象力,为读者们塑造了众多以“文化”为剑, “气韵”为谋略的文人雅士形象。每一个人物都可谓是独具魅力,胸有沟壑。而就在最近,以这部小说为题材的同名手游也上市了,作为一个小说的忠实读者,本人也在第一时间去体验了一番。
游戏从NPC的设定,以及NPC和私兵的位置,文位、文宝的各种设定都是以小说为基础,再加上专业的游戏设计,以及诗词杀敌的高度还原,比如说儒家的“大风歌”、“唇枪舌剑”等战斗招式,都突出了小说的主旨,化诗词为力量,化有形为无形,这才打造出了一个宏伟的传统世界。
在《儒道至圣》手游中处处可见浓郁的中国风,大源的曲水流觞,孔城的雕梁画栋,营造了国风古韵的唯美画面,明亮轻快的画风重现了圣元大陆的勃勃生机。游戏场景采用了高清建模,彩虹秘境的小草,济县悟道河中的游鱼都清晰可见,听说连大源农家中的器物形象都经过多次考究,力求还原《儒道至圣》小说中瑰丽的国风世界。 游戏的画面和背景音乐同样是玩家深究的,因为大家肯定觉得一个是用眼看的,一个是用耳听的,视觉听觉上的感受到了,那么游戏才能玩的舒服。没错,《儒道至圣》的背景音乐一听,挺单调的,再一听,挺舒服的,认真听,就让人感觉到一阵清爽的风迎面吹来,如同泉水一般缓缓舒坦。
在战斗玩法上,虽然战斗的方式是主流的回合制战斗,但是在呈现战斗的手法上与一般的RPG回合制手游有着很大的区别。战斗技能以诗歌为主,玩家在释放的过程中可以读到许多经典诗词,如“举杯邀明月,对影成三人”、“春眠不觉晓,处处闻啼鸟”等!
《儒道至圣》回合制的战斗玩法必然少不了一同战斗的伙伴,不同于主流手游作品局限于单一的IP世界,本作将古典著名诗人墨客,历史中大名鼎鼎的王侯将相一并融合,在这个架空世界中共同登场,为玩家收集,若是诗仙文豪则可以通过培养好感度来邀请,亲密度越高其战斗力也会更加出众。另外游戏复原原著中的私兵系统,私兵类似于宝宝系统,玩家可收集各类给力的小妖,培养它们与玩家的角色一同协力战斗。
总结
总体而言,《儒道至圣》以意想不到的方式呈现了一个可能被大多数玩家所熟知却又陌生的中华古典诗歌世界,虽然RPG回合制的玩法略显大众,但是在富有内涵的诗歌表现下,本作开创出古典文化与手游之间新的融合方式,加上对于原著忠实的还原,也为游戏加分不少。在这里真诚的推荐给喜欢原著小说以及,回合制游戏的玩家们,相信这款游戏一定会让你们体会到非同一般的乐趣。
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