1-3仁州附近海域
航线 | F为最终boss点 |
A-C-E | |
A-C-D-F | |
B-C-E | |
B-C-D-F | |
B-D-F | |
除了起点判定,还有另外两次拐点判定。
拐点 | 判定1 | 判定2 | 判定3 |
起点 | A一星 | B一星 | |
B | D旗舰为轻巡 | C两星 | D一星 |
C | D舰队船数<=5 | D一星 | E两星 |
在1-3的C处可以领15点弹药。我们完全可以把一艘驱逐舰(幸运越高越好)的火力和鱼雷强化到满点。然后让其单刷1-3到C领弹药,然后强行退游戏。如果由b直接到d重复上面操作。因为要到c点必过a或b点,所以驱逐舰10级比较好,考虑到可能会命中和大破问题,所以幸运越高越好,因为火力和鱼雷刷满了,怎么打都会过a,b点(全部miss)当我没说,进入夜战看伤害够不够,不够,战个痛快。→_→因为过a,b基本会捞出小学生,所以运气好的话,一次 15点弹药,看看1-1的远征,15分钟30点弹药。此方法想必对ft还是很有用的。
其中C点是补给点,没有战斗。
据点敌舰队编成1敌舰队编成2据点收益舰船经验旗舰+50%MVP+100%旗舰+MVP提督经验
A驱逐X3(28+24)1星2星驱逐9614419228824
B驱逐X3(28+24)1星2星驱逐9614419228824
C弹药+10
D轻巡X3(39+36+33)
驱逐X1(28)重巡X1(58)
轻巡X2(36+33)
驱逐X1(28)1星2星驱逐9614419228824
E战巡X2(58)
轻巡X1(36)
驱逐X2(28)1星2星驱逐9614419228824
F战巡X2(58)
轻巡X1(39)
驱逐X2(28)重巡X1(58)
轻巡X2(39+33)
驱逐X1(28)1星2星驱逐9614419228824
敌舰耐久日战夜战
战巡Lv1658炮击炮击
重巡Lv1058炮击、鱼雷炮击
轻巡Lv939炮击、鱼雷炮击
轻巡Lv836炮击、鱼雷炮击
轻巡Lv733炮击、鱼雷炮击
驱逐Lv628炮击、鱼雷炮击
驱逐Lv324炮击、鱼雷炮击
推荐阵型:单纵阵
推荐舰船:轻巡以上
击退最终节点:A-C-D-F,B-D-F,B-C-D-F,旗舰轻巡,舰队船数小于等于5
关卡压制:A-C-E,B-C-E,旗舰非轻巡,船队数量6
忘记说了,不要进d,扣油的,除非你做探索任务。
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