战舰少女好感度系统非常的有意思,很多玩家还不太了解战舰少女好感度怎么获得,战舰少女好感度降低是什么原因,那么小编在这里就为大家详细解读这个新系统,希望对大家有帮助。
在游戏中,获得战舰的好感度可以提升舰船的属性,初始舰船好友度是50,提升上限为100,当与舰船好感度达到100时可以签订契约,签订之后舰船好感度上限提升至200,且幸运值增加。
游戏中,可以通过远征来增加好感度,远征大成功时好感度增加更多。远征好感度是根据远征时间来算的,但具体算法不明。
过图也是可以增加好感度的,地图难度越高好感度增加速度越快,旗舰会获得更多好感度。打的地图越靠后加的几率越大,第五章的地图平均8局加一点好感度。每章地图上不同点位会有不同的好感度,一般来说越后面难度越大的好感度越高,而有些开局即入的A、B点则是没有好感度的。旗舰会获得该地图100%好感度,僚舰则获得旗舰20%好感度,不过僚舰也有几率获得和旗舰相同的好感度。
好感度降低的原因只有一个,那就是被击沉撤退,推图被击沉撤退后,当事舰好感度下降50,连坐扣5点,旗舰大破的强制返航与演习不会扣好感度。所以当队内出现大破船时就需要注意及时回港口修理了。
秘书舰位置,也就是第一舰队旗舰位置,放置也是会加好感度的。后台放置有效,而且与出征\远征获得的好感度不冲突。
好感度影响数据
好感度加成为“命中,闪避,暴击”的三重玄学buff。
100好感度与50好感度的船命中率大概差1.5%左右,闪避大概差1%。如果按2%计算。平均每50好感度会差2%以内加成。好感以50为基础,高加低减,好感度为线性变化,不会到了某个值突然给你一个buff。
推测:如果0、50、100、200三层的加成数值一致,则0与200好感度之间差8%以内的属性。
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