10%的法术吸血让莫纳只能朝着高法伤的路线前进。我们还可以用圣石来增加法术吸血的强度,这样莫纳的贫血属性就会被抵消。
暗之禁锢可以禁锢2S,对于本身地图就不大的自由之战来说2S已经非常久了。在3V3地图中完全可以利用这2S的时间去围杀一个英雄。不过暗之禁锢是指向性技能,所以在操作上会有比较高的要求。
这种AOE技能最适合用来清兵。痛苦腐蚀是持续性技能,对付小兵这种不智能的目标是最适合。如果操作技术强的话可以利用暗之禁锢+痛苦腐蚀来输出。
灵魂镣铐就是一个强控技能,玩家释放完技能必须跟着敌方英雄才能得到额外的晕眩效果。这个效果就比较不好把握,如果敌人有能力进行反杀的话就十分危险。因此莫纳还是比较适合在3V3的团战中战斗。
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