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剧情模式目前分为5个难度,每个难度中敌军的能力有所不同,新玩家建议从休闲难度开始体验。休闲难度:友军和敌军全能力降低10%,敌军基础等级按我军12人平均值计算(不足12人按实际人数计算)。普通难度:友军和敌军能力值正常,敌军基础等级按我军前6人平均值计算(不足6人按实际人数计算)。困难难度:友军和敌军能力值额外加成20%,敌军基础等级按我军前3人平均值计算(不足3人按实际人数计算)。噩梦难度:友军和敌军能力值额外加成30%,友军敌军均额外学会真实伤害2%、无视能力7%特技,敌军武将装备增强、数量变化。自虐难度:友军和敌军能力值额外加成100%,友军敌军均额外学会特技。