xulei_928
1.点燃、流血、诅咒、中毒
每回合受到固定伤害,叠加的层数越多,伤害越高
2.昏迷、石化、冰冻、睡眠、昏迷
武将无法行动
3.封
携带该状态的单位无法产生暴击
4.虚弱
携带该状态的单位停止行动1回合,该状态不可叠加
5.沉默
携带该状态的单位无法使用技能
6.挑衅
携带该状态的单位将强制只用普攻攻击挑衅者
7.技能效果的命中率
技能效果的实际命中率=效果命中属性-效果抵抗属性
8.Buff的叠加规则
同类Buff默认不叠加。当有多个同类Buff时,效果最强的生效。可叠加的Buff将在Buff描述中特殊说明