其实,在部落冲突每个部落或多或少都有宝宝,只是强弱多少差别,就算三四本低本也能算匹配。今天小妹就来告诉大家部落冲突杜绝匹配宝宝的方法。
1,部落战只需要规定越位打不能超过两个号。就能完美平衡,杜绝宝宝,重回激情的部落战时代。
2,我觉着可以限制每边的第一位只有对方的前两名可以打,这样让宝宝有所价值又不至于完全,影响输赢。平衡倒是能平衡,但是有没有想过骨灰级玩家为了部落战才这么做,普通玩家都是上线打完每日五星就下线了。
3,而往下打没有限制。可能休闲营或者很垃圾的战营平时本来就瞎逼打,现在首领安排一下可以消除影响。
4,对面这几个对手是谁谁谁的攻击范围,这就是你的责任!分工明确。这样一来,每个人的责任感暴增。
5,一二三号可以打所有人,四号可以打二号及以下的人,五号可以打三号及以下的人,以此类推。
6,现在如果11本宝宝匹配值7本,大不了下个天鹰再下个地狱塔匹配值飙升到初10照样打对面!要是我前面带2个满10我排第三,我可以平对面1,2。
7,想象一下,这样一来。防御力,技术,一个好的阵型,都变得重要起来。这才是真正的部落战,是所有人都重要的部落战!
8,如果九本狗球打大本偏置的对位失误一星,八本可以打两星却不能越位会不会气死。所以才需要认真对待部落战,努力提高技术。
9,有一种宝宝叫半匹配宝宝,就是没弩塔没火塔高防十本,排位很高,但对手九本。
10,稍微提高一点科技的匹配值,还有箭塔,电塔,加农炮的匹配值。
11,我的感觉是,匹配已经改了一些了。现在的宝宝号已经没有之前那么大的优势了。还有就是 coc还是比较良心的。我感觉是不会因为赚钱而降低玩家的游戏体验的。
12,我来举个简单的例子吧。比如我的一个部落由九本和低本组成,带着一个满十一科技的宝宝号,一二号稳平,这样一来我们的所有人都可以降位吊打对面,不说稳赢,我说稳不输总可以吧。部落战可以通过投机取巧达到稳不输的程度,这叫合理?在不改,这游戏早晚要玩完。
但是目前遇到匹配宝宝的概率真的很小,打了那么多部落战,只遇到过几场有匹配宝宝的,还是挺垃圾的匹配宝宝,这应该也是官方不整治宝宝的原因。
13,不要说宝宝苦宝宝累,除了守不住一个弊端,还有什么。我有三个宝宝号纯手动,我反而觉得宝宝号轻松,只要管科技就行了,躺王一样平一二号,不误事。我一路用哥布林,杯降下来了就用狗球打上去,轻轻松松躺王。
14,一个好的宝宝号,在适合的部落战里有决定性的作用。其在这个部落里的地位也不言而喻。所以现在宝宝泛滥成灾,今后也只会越来越多,宝宝冲突。
15,公平是不可能公平的,这辈子都不可能公平的,打部落战又不会,只能靠充钱速宝宝才能维持的了部落战这样子!
16,其实杜绝宝宝很简单,带入攻防惩戒值重新计算匹配就行了。举个栗子,比如某宝宝 科技强度5 防御强度1 整体匹配值6,那么计算如下:
整体匹配值×[(科技强度-防御强度)×调整系数假设0.4]
那么,用算法得出匹配值为9.6,跟正常稳本相当。
下面来分享如何成为一个超级半宝宝!
我众多宝宝号,以及爱研究的性格,发现了匹配机制的猫腻。
有很多大神测算出每个塔的匹配值,其实那是不准的!比如你的防御塔数量是八本,但是都是一级的!你部落战排20位。升九后你出了一个防空一个吹风机,(因为大家都知道防空和吹风机匹配值不高),然后你发现你部落战排位突然排到15去了!我去…说好的吹风机防空匹配值低呢!很多人应该猜到我要说什么了!是的!没错,解锁新防御提高的匹配值远超过它原有的匹配!也就是1+1大于2的原则!你的塔数量越多!每增加一个塔提高的匹配越多!
数量!这是一个关键!那么如何成为一个实际防御力远超你排位超级宝宝呢!下面说
从十一本说起吧。
(首先先说下炸弹塔可是大坑!得不偿失,千万别出!匹配值爆表就是它)
十一本,数量控制在九本。迫击炮升到九本等级就行,法师塔升到十本等级,加农炮 箭塔 电塔 吹风机 防空 陷阱 墙 以及两个弩全部升到满!好了,一个超级九点五匹配宝宝诞生!十本看了你开始头疼,九本根本打不下来,十一本一个不留意也会失手!而你只比九本匹配高一点点。超级宝宝,谁用谁知道!
十本,不出炸弹塔,不出弩,不出地狱塔,其他升满。匹配值比满九略低,实际防御力比满九高很多。
这是昨天我们部落刚打完的战绩,对面12满9. 哪天碰到这样的宝宝号 把你们一二号位打成球,就不觉得宝宝号好了。
就说到这儿吧,上面就是小妹为大家带来的部落冲突杜绝匹配宝宝的方法,想知道更多关于部落冲突的内容,请前往部落冲突游戏专区吧。
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