群星纪元下载由高手游为您提供,群星纪元手机版是儒意景秀荣耀推出的具有精美宏大的场景和全新设计的高品质模型的RTS游戏。排兵布阵,智谋取胜!下载群星纪元,就上高手游!
《群星纪元手机版》官方介绍
《群星纪元》是一款星际科幻题材的战争策略手游,通过虚幻引擎4打造了一个恢弘的未来战场。游戏融合了即时战略和塔防等多种玩法元素,您将扮演一名开拓者,带领部队踏上异星领土,建立坚固的基地防线,抵抗变异虫潮的入侵。与盟友联合建造强大的部队,探索征服不同的星球,共同扩张势力版图。
《群星纪元手机版》帝国军打法、战斗规则介绍!
在《群星纪元手机版》中除了有虫族大军暗藏在各处,还有不少帝国军也对我们虎视眈眈,这些敌人往往装备优良、战力强大,但击败他们后便能获得可观的战利品,是指挥官培养军团的重要物资来源,今天我们将详细为大家介绍帝国军相关玩法,一起来看看吧!
1、帝国军简介
搜索功能可以寻找帝国军、虫巢、原石矿、精华池四类资源目标,在搜索帝国军时可以自主选择敌人体型与等级,同等级敌人的体型只影响敌方军团的英雄、技能、兵种类型,击败后获得的战利品奖励相同。
帝国军战利品是指挥官在异星上主要的经验药剂、原能结晶来源之一,击败他们便能消耗1个战利品点数获得奖励。每90分钟会自动恢复1个战利品点数,储存上限为32点。
通过分析敌方兵量、英雄、技能等级、装备加成与军团配合度,可以更准确的判断己方军团所需战斗力和最佳交战流派。
帝国军最低为4级,最高为45级,击败当前任意体型的帝国军后解锁下一等级的帝国军,前期最高可搜索出30级帝国军,需进入中枢区推进开拓进程后才可搜索到更高级的帝国军。
2、战斗规则
多队挑战:帝国军支持多指挥官、多军团同时挑战,战胜帝国军后所有参与战斗的指挥官均能拾取战利品,但只有首个触发战斗的军团才可以获得战斗经验。
仇恨机制:帝国军仇恨会锁定首个触发战斗的军团,直到该军团被击败或离开最大仇恨范围,失去目标后帝国军会回到原点,若此时有其他军团仍在进攻,敌人就不会脱离战斗恢复兵力。利用这个机制可以让前排军团触战后拉扯敌人,其他军团则绕背输出。
搜索共享:盟友搜索出的帝国军属于共享敌人,区域内存在多队帝国军时,部分范围性伤害或负面机制会触发其他帝国军的仇恨,建议集结时以盟主或官员单独负责搜索帝国军,大部队再响应盟友集结进行移动,以防战斗出现混乱。
3、集结功能
集结是通过发起指令,让响应集结的队伍快速整合参与行动,并保持移动、攻击等行为的统一性。
个人集火
指挥官个人在行动界面中指挥军团攻击某个目标时,通过“集火”指令可以让自己的军团等待集结完毕后再同时发动攻击,“出击”则是军团抵达攻击距离时即刻开火。
联盟集结
针对帝国军、虫巢、首领这类敌人,盟友在发布集结时能通过设定时长、坐标、以及自动开火条件,让所有集结军团能统一自动对目标发动进攻,极大提升联盟战斗效率。发起者可随时取消集结指令,响应者也可随时撤离自己的军团。
善用以上功能可以帮助大家在异星上更高效的集合作战,由于所有成员均可以发起集结,为避免指令混乱,建议行动前互相沟通,尽量以盟主、官员等联盟指挥层作为集结发起者。
4、注意事项
帝国军难度
帝国军难度分为多个档位,从10级开始,大约每隔7级帝国军的兵种T级、装备品质会进行一次升级。英雄、技能品质则分别在13级、20级两个等级提升,跨越以上等级时会出现较大难度提升。
帝国军奖励
帝国军奖励也分为多个档位,虽然随着敌人等级提升会提供更多原能结晶,但经验药剂则是从6级帝国军开始,每5级才会提升一个奖励档位,从36级开始会额外获得量子矩阵。
5、战斗小tips
运用兵种克制
帝国军的配置较为混乱,但基本符合大型反伤、中型还击、小型普攻的体系,前期利用兵种、流派的克制关系,可以更效率的击败帝国军,但后期面对30级以上的高级帝国军时,由于敌方耐久极高,高额反伤会削弱拉扯战术的收益,此时更推荐攻打中型敌人。
优先选择低射程敌人
帝国军会随机配置当前体型下的兵种,如空天堡垒与火山战车这类射程较高的敌人,战斗时受拉扯战术的影响较小,前排友军容易出现高战损。
选择合适的敌人
当己方集结军团数量战力较弱时,建议优先选择同档位经验药剂奖励下强度最低的敌人,差距仅为少量原能结晶,但敌人难度会显著降低。
军团规划方案
集结时建议只分配少量大型军团吸引仇恨,主力以普攻、速射流派的隐刺机兵军团绕背打法为主,其余队伍全部切换为钢鹫战机并进入治疗模式,全程跟随集团提供续航,能帮盟友大大降低备用军械消耗并提高刷敌效率。
以上就是本期关于帝国军的介绍啦!高级帝国军之间的战力跨越会比较大,单人挑战时战损极高,非常影响指挥官其他战略规划,建议与盟友协商一个固定时间用于集结挑战帝国军。
《群星纪元手机版》基地开拓玩法介绍
《群星纪元手机版》手游中玩家的发育有两大核心,一是在外开疆拓土,二是主城建设运营,很多玩家可能对战斗算得上是得心应手,却忽略了主城内部的运营哦,今天我们就来为大家详细介绍一下主城的发展开拓思路,一起来看看吧!
1、迷雾探索
基地内部
指挥官建立基地后点击游戏界面左下角图标可进入基地内部
当基地内存在可探索的迷雾时,界面上会出现图中按钮点击后就可以跳转到迷雾区域,再次点击便可进行探索。
迷雾中隐藏着帝国军看守的物资地点和矿站,通过击杀这些帝国军能获得经验与资源,占领矿站后还能额外产出基础建设资源。即时运营主城既能解决前期资源匮乏的难题,对未来长期发展城建也有很大帮助。
2、探索规则
完成新手教程后便能解锁迷雾探索功能,此后每次升级指挥中心均可再进行3次探索,分别能发现2个有帝国军看守的野外资源点与1个矿站,精华矿站与原石矿站会交替出现。
探索过程中若当前区域内仍存活着帝国军,则需要先将其击败,才可探索下一区域。
3、野外资源点
野外资源会有一队帝国军把守,击败敌军便可采集物资,守军战斗力与解锁该区域迷雾的指挥中心等级相关,通常与指挥官当前主力军团战斗力相似,前期迷雾中帝国军战力稍弱,指挥官可放心进攻。
遗落的物资箱
母巢核心
机甲残骸
采集以上三类物资有概率获得虚空原石+暗质精华、原能结晶、源码碎片、量子合金、超算晶元中的一种。
4、野外矿站
迷雾中存在大量野外矿站,击败矿站守军即可占领该矿站,矿站守军、矿站等级与解锁当前迷雾的指挥中心等级相关。
与主城设施一样,野外的原石矿站和精华矿站可以产出对应资源并提升资源储存量
占领野外矿站后无法对其升级,但随着指挥中心等级提升,迷雾中探索到的矿站等级也会随之提升,且野外矿站数量较多,实际产出效率非常可观,建议指挥官在升级指挥中心后优先探索迷雾占领矿站。
5、小TIPS
01、英雄每日经验获取存在上限,升级指挥中心会刷新经验获取,建议升级前将经验刷满,可在临近上限时选择挑战高难度敌人获得一次超出上限。
02、迷雾刷出的帝国军强度与解锁迷雾的指挥中心等级相关,前期主力军团未成型时可选择击败这些帝国军快速升级。
03、基地内帝国军可派遣多队军团进攻,中后期使用主力军团助攻,能有效提升非主力军团等级。
04、除主城内部的野外矿站和帝国军能提供资源,大地图中也存在散落的物资,可派遣馒头小子前往拾取。
05、缩放地图后会以图标显示当前单位类型,图中黄色图标便是野外散落的资源,利用该技巧可快速搜集野外物资。
以上就是本期关于迷雾探索玩法的介绍啦!主城内部运营并不复杂,却很容易被忽视,建议指挥官在每次升级指挥中心后记得第一时间探索迷雾。
《群星纪元手机版》开发者的话
大家好,我们是《群星纪元手机版》的开发团队。经过挺长一段时间的开发,我们终于带来了这款全新的星际科幻题材SLG。
既然是第一次和大家亮相,我们想好好谈一谈,为什么选择做这个方向。
其实最开始的初心,是因为团队中很多人都是科幻爱好者。
敲重点,这真不是卖人设,在座的很多玩家估计跟我们团队年纪差不多,相信咱们很多人都是小时候在付费点播台看着《星河战队》,玩着星际、红警长大的。当然,或许还有一小部分更热爱的玩家,是订阅着《科幻世界》长大的。
所以呢,相比冷兵器作战,我们团队更喜欢***交火的场面,喜欢火线收割敌人的快感,喜欢超越现实的世界设定,喜欢探索未知的宇宙文明。
当有机会自己出来做一款新的SLG,为什么不试试科幻呢?毕竟,以目前国内的市场环境来说,科幻还算是相对蓝海的方向。
锚定了科幻的大方向,下一步就是我们具体要做什么样的科幻。近些年,国产科幻整体呈现出欣欣向荣的局面。感谢大刘、感谢郭导、感谢《流浪地球》,越来越多国人开始接触、甚至喜爱这个相对小众的题材。
我们团队也只是普通的爱好者,我们确实写不出特立独行的科幻世界观,我们希望借助科幻来呈现的是更加直给的爽感。而《异形》、《星河战队》、《星际争霸》这些经典作品给了我们灵感,机甲战士暴打爆浆虫子,似乎是一个很爽的感觉!
我们的科幻很简单,没有太多的高概念、复杂的世界观,我们的科幻核心就是一个字,爽!想象一下,操作你的机甲军团,发射火焰、激光、高能武器,把外星虫子们打爆浆吧!
在游戏里,你将扮演一名星际开拓者,独自来到外星球,建立基地,抵御虫潮。在这样的架空战场里,我们得以设计更丰富的兵种,更多样的敌人、怪物。此外,我们还有更大的野心,后续的游戏赛季,会以星球为单位展开,每一个星球都会是一个崭新的世界、每一个星球都有完全不同的物理规则,赛季设计得以呈现出全新的可能性……
说完了题材,接下来说说玩法。
如果大家是SLG 老玩家,那应当清楚,SLG算相对难做的,规则和模型非常固化。针对这个品类的创新势必面临对固有模式的突破,如何平衡好创新乐趣和玩家接受度是非常大的难题。
但我们依然希望,能在固化的体验中,去挖掘新的乐趣,我们希望我们的游戏首先是好玩的。同时,也是容易上手的,能让更多人更直观的感受到策略的魅力。
首先,战略和战术从来就不应该是割裂的。在一款主打真实战争体验的游戏里,既应该有运筹帷幄的战略家,也应该有调兵遣将的将军。所以,我们在游戏战斗的底层,就做了 RTS 化的设计,具体来说呢,我们的 RTS 要素体现在以下几个方面:
1、操作的即时反馈,玩家不仅可以实时看到战场,所见即所得;也可以通过即时操作直接影响战斗的结果——走位、走 A、多线操作都能够实现。
2、军团的实时互动,不再是传统SLG手游那种移动和战斗割裂开的战斗体系。玩家的各个军团、玩家和盟友的军团在战斗时都处于一个位面,可以进行互动和搭配。
3、兵种的搭配,由于地形和空军的引入、兵种变形提供同一兵种的不同机制,使得玩家在构建英雄搭配的时候需要深度结合兵种的特性。
除此之外,为了深度强化暴打爆浆虫子的爽感,我们还增加了类塔防的玩法。玩家需要通过建构防御塔、操作部队,去抵御一波一波的异星虫潮,在这过程中,尽情体验割草的快感吧!
当然,创新势必意味着不确定性。尤其是RTS要素的加入,对于手机端来讲是一把双刃剑。带来更丰富的战中策略、战斗可能性的同时,也可能会带来操作的压力和不确定性。这块我们也需要进行更多的测试,通过和大家的互动来持续完善打磨,找到一个适合我们的平衡点。
作为一个初创团队的第一款产品,势必有许多做的不好的地方。我们希望在后续的交流、测试中,能听到更多来自于真实玩家的声音,我们也会积极听取大家的意见,持续去打磨产品,力求给大家带来最好的游戏体验。
最后,《群星纪元手机版》的测试也将于近期开启。非常期待各位星际开拓者、指挥官加入我们的测试,陪我们一起探索群星。
我们仍然是开拓者,我们才刚刚开始。你们的支持和建议都将会成为我们一路坚持的最大动力!
《群星纪元手机版》硬件要求
玩群星纪元手机版最低需要如下配置:
Android 6.0+ / iOS 13.0+。
最低存储空间: 2.82GB以上。
《群星纪元手机版》更新记录
v1.45.1297.1更新:
新增塔防玩法
虫潮来袭,守护基地。新增塔防玩法,可通过自身军团和修建防御措施对抗异星战场上的汹涌虫潮,守护基地大营
新增中心首领
神秘中心首领将通过异界之门降临,收集首领线索,开启传送之门,合力讨伐首领。
新增追赶机制
全新追赶机制助力落后追赶。新版本中将给游戏进度落后大部队的玩家提供追赶BUFF,帮助玩家更好的在游戏内进行发展。
《群星纪元手机版》适龄提示
2)本游戏以三维画面为主要表现形式,玩家作为宇宙开拓的先驱,踏上了一颗从未有人涉足的孤星。在迷雾中逐步探索,建立文明的防线,抵抗异星虫潮的入侵,体验精彩的未来科幻战争。所涉及的环境、场景均为合理虚构,不会与现实生活相混淆。游戏以大地图上的策略玩法为主,设有团队竞技对抗。游戏中有基于文字和语音的陌生人社交系统。
3)根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。
游戏中部分玩法和道具需要付费。根据儒意景秀健康系统管理规定,认证为未成年人的用户将接受以下管理:未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
4)游戏的英雄、部队组合搭配有助于锻炼玩家的思维能力,联盟之间的合作对抗等团队经济玩法可以锻炼玩家的组织协调能力、沟通社交能力、团队协作能力;同时,游戏以新颖的科幻背景展开叙事,有助于玩家开拓眼界、提升审美能力。
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