全新版本v79.1正式发布,女神星球开启新篇章!女神星球是一款主打女神养成和策略战斗的3DRPG手游,游戏中玩家将与神秘少女搭档宓雅一起组建超神战斗小队,通过招募女神英雄,完成各种艰难的试炼,成为正式猎人,并再次踏上充满机遇与迤逦的冒险旅程,女神星球v79.1版本升级了全部女神英雄的模型和立绘,为玩家带来更细腻更养眼的视觉体验,此外还新增了战姬页签和互动剧情,开启了自定义妆容功能,优化了招募动画和聊天分类,调整并移除部分功能,快来下载女神星球v79.1,开启焕然一新的冒险挑战吧!
《女神星球》官方介绍
《女神星球》是一款银河冒险背景的3D女神养成手游,游戏的背景设定在神秘壮丽的希拉星系,玩家将扮演指挥官的角色,与数十名各具魅力的女神战士们一起并肩战斗,抵御黑暗势力的入侵!游戏在RPG冒险的基础上融入了一些科幻的元素,再加上深度的女神养成、互动玩法,让玩家在游戏中不仅可以探索无垠的宇宙进行策略战斗,还能在甜蜜家园中为女神量身定制外观,建立深厚羁绊,解锁专属互动剧情玩法!养老婆我们是认真的,快来集结你的女神小队,在浩瀚宇宙中开启你的迤逦冒险吧!
《女神星球v79.1》新手英雄推荐&阵容搭配攻略
《女神星球》手游中最核心的策略当然还是基于英雄的阵容搭配,对于刚入游戏的新人玩家而言,有一定的上手门槛,所以今天我们就简单粗暴的给大家推荐一些比较适合新手玩家的英雄以及对应的阵容搭配!
养成时期的大致划分(这是楼主个人对时期的定义):
初期(也叫过渡期):从进区到6个角色金阶一星160级,也就是共鸣160级,可以开始培养红阶(SS)人物。
前期:从第一个人物升到红阶开始,到养出第一个红阶红星(红红)人物。
中期:养出第一个红红人物之后,到主阵容6个人物全部红红。
后期:从主阵全红红五星开始,到主阵全鎏金、光暗精灵全部五星满级。
大后期:开始培养祈祷人物,到三个神器组人物全鎏金,可以随意切换阵容。
开局的银A选择:
优先:冷酷长枪(输出)、温柔医者(奶妈)
其次:守护武士(输出)、震慑爆破(输出)、迅捷剑士(输出)、生化狂人(输出)、治愈之手(奶妈)
再次:其他A卡
如果有同名S卡可以升银,把阵容里的银A解雇掉,换银S上阵,直到凑出6个银S。
金S同理。
开局S数量不多的情况下,不用考虑阵容搭配的问题,有能升阶的S直接上,阵容搭配是S数量足够的情况下再考虑的。
例如你只有三个S能升银,有七八个S不能升阶,里面甚至有超S,这个时候考虑阵容就是白搭,无脑上银S,哪怕是最强超S,不能升阶的情况下甚至不如银A强。
同阶的情况下,人物的强度:
主角宓雅 : 三种神器可以随意切换,超S在宓雅神器对应的情况下,才能使用组合技,如果神器不对应,超S的技能就是普通技能。
无双战镰(镰刀):前期强度很低,哪怕后期甚至大后期,强度也不高,只是个工具人。
闪击步枪(步枪):跟镰刀情况类似,前期强度很低,后期强度也不高,只是个工具人。
英雄钢刃(太刀):游戏内的最强坦克之一,前中后期强度都很高,自带锁血。
开局建议只给宓雅升星升阶,不要升级,培养其他六个人物,把宓雅放进共鸣神殿,就会自动同步共鸣等级。
共鸣等级是指,选六个等级最高的人物,其中等级最低的那个会成为共鸣等级来源,放进共鸣神殿的人物会共享共鸣等级,但不超过目前的进阶等级上限。不同阶级的详细等级上限,请看第三部分。
共鸣等级达到120,可以在船舱里培养S级零号基因,这是免费又稳定的狗粮来源。
狗粮:指用来给主力升星和进阶的S级基因。
镰刀组超S :6个人物。
战争之神(瓦妹):镰刀组输出核心,前期推图打架都很强,中后期打架很强,推图略乏力。不太依赖组合技。
时之守卫(时守):镰刀组控制核心,前期推图打架往往能产生奇效,中期推图打架略乏力,后期属性堆起来后较强。不太依赖组合技。
秘奥学者(喵):版本之女,三组通用,最强充电宝,适用于所有阵容和所有场合,前期有就用,没有就用下位普S魔弓代替。金阶130级的喵开启无限火力模式,每个回合都能用技能。不太依赖组合技。
孝烈之心(花木兰):模拟一姐,但推图打架极其拉胯,有的话,可以用充电宝搭配打模拟。较依赖组合技。
火焰舞者(火舞):强度偏低,打架被喵和樱花克制(S奶妈之一),推图还行。较依赖组合技。
苍之骑士(苍老师):强度很低,最弱超S之一,甚至不如少数强力普S。不太依赖组合技。
步枪组超S :6个人物。
蝴蝶少女(蝴蝶):枪组核心,推图打架都较强,玩枪组前中期唯一值得单养的人物。较依赖组合技。
时空旅者(时空):枪组核心,伤害高,推图打架较强。30%全体眩晕几率在前期有时有奇效,后期可直接忽略。较依赖组合技。
元素精灵(元素):枪组最佳辅助,打模拟也是最好用的增伤工具人,模拟作用很大。不太依赖组合技。
赏金猎人(赏金):纵列伤害,概率眩晕,前期打架推图不错。较依赖组合技。
黑暗死神(死神):单体控制,有些场合有奇效。较依赖组合技。
圣洁天启(贞德):最弱超S之一,技能鸡肋,坦度虚胖,不堪大用。较依赖组合技。
太刀组超S :6个人物。
幻影之剑(幻影):太刀组模拟核心,全能王,能单能群,能推图打架,能打模拟。不太依赖组合技。
致命背影(大锤):太刀组控制和输出核心,前期暴击不足,难以发挥作用,中后期T0。极度依赖组合技。
正义锋刃(锋刃):太刀组输出和控制核心,前中后期推图打架都很强。致盲效果是对方攻击和技能大概率未命中,锋刃受到未命中的攻击时,提升自身暴击和爆伤,锋刃自身的闪避和使用闪光飞盘道具导致的未命中都能触发暴击爆伤buff。极度依赖组合技。
刀剑乱舞(刀剑):太刀组最佳辅助,只要上场就有全体增伤,挂掉了也有遗言增伤。不太依赖组合技。
修罗双刀(修罗):单体爆发很高,专切后排,前期推图打架都不错,中后期推图打架略乏力,容易被克制。极度依赖组合技。
天下步武(织田):绝缘效果是对方无法从任何途径获得能量,包括普攻、充电宝充电、道具回能、守护神、无人机,但实际上推图还行,打架一般。较依赖组合技。
S奶妈 :3个人物。
心灵治愈(军奶、心灵):军团商店兑换,每场战斗可复活一次队友,获取难度最低的奶妈,关键她还好用,是推图打架最好的奶妈。
樱花之舞(樱花、狐狸):模拟战场获取,三天发放一次奖励,30天重置一次模拟排行榜,模拟最好的奶妈,推图打架也不错。
幽灵公主(幽灵、公主):竞技场商店兑换,技能拉残血很强,获取难度最高的奶妈,前期比较好用,但综合性略逊于心灵和樱花。
普S :11个人物。
巨龙之女(龙女):普S里的最强控制和坦克。在前期配合喵/魔弓/天使推图很好用,打架也是恶霸无赖,红阶以上打架被天赋克制,中期打架乏力,后期防御属性堆起来后坦度很高,打架较强,中后期推图也很强。是少数有价值用到大后期的普S之一。
魔法之弓(魔弓):普S里的最强辅助。喵的下位替代,银一星有专属守护神美杜莎,金阶130级开始,开启无限火力模式,每个回合都能用技能。是少数有价值用到大后期的普S之一。
狂野天使(天使):不如魔弓稳定,但在阵容里有喵的情况下,勉强能排在T0.5,前期主要作用是配合主C或者控制推图打架,或在花木兰为主C的模拟阵容里当充电宝。是少数有价值用到大后期的普S之一。
持枪剑客(持枪、罗丝):普S里的最强输出。技能可单可群,对群倍率高,对单技能伤害翻倍,可推图打架,可打模拟,堪称普S版幻影。单论输出而言,在前期甚至比大部分超S还高。是少数有价值培养到后期的普S之一。
魔音使者(魔音):半坦克半治疗,金阶以下最弱普S,金阶160级搭配高闪避套装和光暗闪避精灵,推图打架强度很高。
火之蔷薇(蔷薇、平头哥):金阶以下一般,金阶130级开始,技能自带60%暴击,搭配高暴击装后技能几乎枪枪暴击,是不错的过渡型人物。
神秘女巫(女巫):普攻概率连击,次数无上限,但十分不稳定,主要作用是在幻影为主C的模拟阵容里,搭配幻影触发连击。
冷面战姬(冷面):单体爆发很高,打模拟不错,不错的过渡型人物。
地狱镰刀(镰刀):金阶以下较强,初期万金油人物,半坦克战士,但金阶以上乏力,坦度不足,输出也不够,过渡型人物。
漆黑裁决(裁决):残血收割型坦克,初期单体爆发不错,普攻增加坦度,但金阶以上乏力,伤害与坦度两者不可兼得,过渡型人物。
闪灵少女(闪灵):降低对方闪避的工具人,伤害中规中矩,过渡型人物。
所有普S,除了开守护神所需外,不打算用到的人物都可以当作狗粮使用。
守护神所需:龙女和魔音金阶一星,其余普S都是银一星。
如果需要花木兰打模拟,天使需要金一星;如果需要幻影打模拟,女巫需要金一星。
过渡期的阵容选择以能升阶为最优先,同阶之间再考虑强弱,其他想用的人物放进共鸣神殿。
共鸣规则请看祈祷和共鸣部分。
共鸣达到160级,即视为过渡期结束,接下来就是确定阵容,太刀组培养简单粗暴,比较适合萌新,镰刀组和步枪组建议对游戏有一定理解再选择。
或者可以根据来核心卡数量来选择阵容,分两种情况,核心数量多,或者核心数量少甚至没有。
如果核心数量多,例如同一个超S有4个以上本体,建议直接单养核心超S。
镰刀组核心:瓦妹、时守、喵、木兰。
玩镰刀的第一核心是瓦妹,镰刀组是瓦妹的镰刀组,共鸣160级时,如果没有6个以上的瓦妹,其实不太建议玩镰刀,因为镰刀只有前期和后期游戏体验不错,中期的游戏体验实在很差(霸榜大佬除外)。如果玩镰刀组,需要极限单养瓦妹。
除瓦妹以外的其他超S不作为判断依据。
步枪组核心:蝴蝶、时空、元素。
虽然蝴蝶不是枪组唯一的核心,但前期有单养价值的只有蝴蝶。如果共鸣160级时,蝴蝶有4个或以上,建议极限单养蝴蝶。
除蝴蝶外的其他超S不作为判断依据。
太刀组核心:幻影、大锤、锋刃。
玩太刀的核心是幻影和大锤,其次是锋刃,银阶幻影能打模拟混资源,初期就很强,锋刃银阶就能推图,两个核心都是前期就开始强势。
大锤需要红银甚至红金才能成型,如果共鸣160级时,有4个幻影或锋刃,建议极限单养,如果大锤有5个或以上,那建议极限单养大锤,6个大锤就能红银。
除幻影、锋刃、大锤外的其他超S不作为判断依据。
如果核心数量少或直接没有,建议共鸣160之后,极限单养龙女或者持枪。
如果极限单养龙女,三个组都能玩,养的过程中,用战魂兑换需要的核心,龙女红红后,下一步就是培养核心超S。
如果极限单养持枪,更推荐玩太刀组,因为持枪是脆皮输出,需要太刀宓雅做前排,镰刀和步枪组超S前排薄弱,需要龙女当前排。持枪后期置换成刀组核心即可。
如果龙女和持枪两个普S都养,会比较拖节奏。
单养普S的优势是成型比超S更快,高阶欺负低阶,在别人因为核心本体或指定狗粮不足卡进度时,单养普S很少会遇到这种情况,可以一路畅通无阻养到红红。
这游戏存在战力和等级压制,高阶高等级打低阶低等级有很大优势,低阶低等级面对高阶高等级,技能命中率、控制率都会下降。
所以对于平民和非酋来说,前中期培养普S也是个不错的选择。
《女神星球v79.1》无人机和装备攻略
除开英雄角色本身的养成外,《女神星球》游戏中战力的提升有很大程序上是依赖于装备和无人机系统,所以这我们就详细给大家介绍一下无人机系统和装备系统!
银3-5星分别激活防御机、攻击机、治疗机。金一星开始每次升星或升阶获得无人机零件给无人机升级,金五星能升满其中一个,红银五星能升满三个,无人机等级可重置,根据等级不同消耗1000-4000突破水晶。
前期除了奶妈用攻击机,其他人物建议都用治疗机,中后期奶妈、输出、控制用攻击机,宓雅和辅助用治疗机或防御机。
装备优先级:套装大于散件,优先凑够六套给主阵容,哪怕套装比散件低一个品质。套装第一回合就能用技能,对推图有非常大的帮助。
少数不依赖技能的人物,用高品质的散件也行,例如幻影、女巫。
凑够六套之后,多余的装备先给祈祷塞满,剩余的拿去合成,合成时尽量分开部位,不同部位一起合随机性太大,会拖慢凑套装进度。
用同一个部位合成,只会合出相同部位,例如手套只会合出手套,套装种类和属性随机。
不同部位混合合成,例如手套+鞋子一起合,可能出手套也可能出鞋子。(不要拿这个赌概率,不要心存侥幸,容易炸心态。)
印记和光环:只提升人物自身属性,对队友无影响,四件橙套+9激活印记,+15激活光环,光环会覆盖印记效果,两者不能叠加。
装备主要来自于星图元素、挂机、时间箱子、探索等,初期不建议花大量资源在船舱→制造舱里制造,如果实在很急,建议只做绿装用来合成,绿装性价比>蓝装>紫装。
强化过的装备给祈祷角色穿上,会给主阵容加战力(具体规则看祈祷部分),祈祷位最终的目标是全卓越橙装,散件或套装不影响加成,如果祈祷位已经穿满橙装,多余的垃圾橙装建议分解。
装备分解:
没有强化过的装备优先拿去合成。
强化过的装备如果拿去分解,可以回收部分合金。
装备合成不返还合金。
分解装备时的合金返还公式:装备基础合金+(每级强化消耗合金/成功率*50%的总和)。
计算起来比较麻烦,简单理解就是会返还装备强化消耗合金(取理论上的平均值,不是实际消耗)的一半,加上制作装备消耗的基础合金。
装备强化的大体规则:
普通橙装初始三条副属性,强化至+3/+6/+9/+12时,会提升一次原有属性的数值,或概率出现第四条属性,+15时提升的幅度是3-12提升幅度的双倍。
卓越橙装初始四条副属性,节省一次出现第四条属性的机会,强化至+3/+6/+9/+12时,必定提升一次原有属性,+15时提升幅度同样是翻倍。
卓越橙装提升属性的幅度比普通橙装高,所以卓越的上限更高,但装备的副属性词条是纯随机的,所以垃圾卓越的词条不一定比普通的好,不要盲目追求卓越。
一级属性:生命、物防、魔防、攻击。
二级属性:命中、闪避、暴击、抗暴。
三级属性:增伤、减伤。
一级属性强化概率最高,三级属性强化概率最低,例如同时有生命和减伤属性,强化到生命的概率最大,减伤的概率最小
生命:血量越高,存活能力越强。
物防/魔防:对于人物来说,是性价比最低的属性。
攻击:攻防是加减法计算,输出和治疗的核心属性。
命中/闪避:我方命中高于敌方闪避时攻击必定命中,我方命中低于敌方闪避时,敌方闪避减我方命中就是敌方实际闪避率,但实际闪避率最高只取50%,溢出部分不生效。敌我同理。
暴击/抗暴:我方暴击减敌方抗暴等于我方实际暴击率,敌我同理,实际暴击率100%时必定暴击,实际暴击率0%时必定不暴击。
奶妈治疗友方时受暴击率影响,不受抗暴/闪避/命中/增伤/减伤影响。
增伤/减伤:我方增伤减敌方减伤等于实际增伤率,我方减伤减敌方增伤等于实际减伤率,敌我同理。
不同人物定位的配装原则(人物详细配装请参考太刀组或镰刀组养成攻略)
宓雅:主要是提供组合技,配装思路以生存为主,全堆防御向属性。
控制:
龙女:作为控制时堆适量命中(以怪不闪避为达标),其余全堆防御向;作为纯坦克时,可以放弃命中,全堆防御向。
大锤、时守、蝴蝶:控制能力和命中、暴击率挂钩,堆适量命中(以怪不闪避为达标),其余全堆暴击。
输出:瓦妹、幻影、木兰、蝴蝶、时空:天赋系统提供大量暴击,所以中后期对装备的暴击需求不算大,暴击达标后,以堆攻击和增伤为主,命中适量。
辅助:秘奥、刀剑、元素、魔弓、天使:生存为主,全堆防御向。
治疗:暴击达到100%,然后全堆攻击,防御向属性适量堆。
《女神星球》游戏背景
随着人类对宇宙的不断开拓,越来越多的星域被人类所开发,不断膨胀的人口与永无止境的欲望让罪恶从人的内心向外显露。越来越多的人为了生存而走上犯罪的道路,甚至为了对星球资源的压榨与掠夺而发动战争。
而为了解决冲突与防止战争的发生,各个星域之间达成协议成立“星际联盟”实现科技、资源、人口共享,统一管理,并且为了维护宇宙间的秩序,成立了“猎人公会”来追猎那些在宇宙间流亡的罪犯与反抗者。
“半神”,人类从上古神族的遗骸中提取基因仿制成人形的特殊种族,她们是天生的战士,拥有远超人类的肉体与力量,甚至还能掌握人类无法掌握的“魔力”。她们诞生于人类之手并忠于人类,是人类最信赖的战斗兵器也是最优秀的罪犯猎手。
但是,并非所有人都是这么认为的……
《女神星球》特别说明
本网站《女神星球》专题为广大游戏爱好者提供《女神星球》相关的礼包、玩法解析等信息,大家可关注本网站或者百度搜索 “女神星球 高手游” 了解更多。
下载官方版《女神星球》游戏,就到高手游。
游戏信息有误请加QQ群:27971222。
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《女神星球v79.1》更新记录
v79.1更新:
=功能调整=
1.升级了全部英雄的模型,A级/B级/C级英雄立绘全面更换;
2.调整英雄详情界面,新增“战姬”页签,此页面将包含外貌和故事功能;
3.调整剧情对话表现,新增互动剧情,对话人物采用动态立绘;
4.移除星际冒险中的时装商店,更新后所有指挥官的星空冒险地图和冒险事件进度将会强制进行刷新;
5.开启所有品质英雄的自定义妆容功能;
6.调整招募过程的动画效果;
7.加强聊天信息的分类表现,并支持在设置中调整提示的优先级;
8.新增游戏内音量调整功能;
9.调整主线出战前界面的表现。
=系统优化=
1.优化模型和场景资源,提升表现力;
2.优化初始安装包大小;
3.优化主线出战前场景表现;
4.优化宓雅升品过程表现
5.优化英雄置换功能表现;
6.新增更高分辨率的设置选项。
《女神星球v79.1》适龄提示
2.本游戏以架空世界为背景,不与现实生活相关。游戏玩法基于回合制战斗鼓励玩家收集和养成。游戏中有基于文字的陌生人社交系统,该系统遵循相关法律法规进行管理
3.游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:①游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;②8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;③16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币;④未成年用户每周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时可使用1小时其他时间不得使用。
4.本游戏在玩法上强调策略搭配,有助于培养玩家的思维能力。游戏玩法简单易懂,画面精美,音乐动听,给玩家带来积极愉快的情感体验。
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